幻灯二

火纹风花雪月几周目(风花雪月 钓鱼经验【无剧透】新人入坑向火纹风花雪月多周目心得&建议(配角结婚、线路选择、挖角等))

昨天终于把四个结局全通了,我从游戏发售一直到现在都撑着没进任何剧情讨论帖,也没找过任何游戏攻略(因为怕被不留神剧透),自己感觉这样玩下来游戏体验更完整更好,所以写个无剧透版的心得建议,帮助大家少走弯路,也希望这篇文章能让一些之前不了解火纹的人试着接触本作。

本攻略的面向群众既包括还没开始玩的,也包括正在玩的。

0.萌新入坑须知

·老玩家不用看这段。

·虽然《火焰之纹章 风花雪月》是最好的恋爱养成游戏,但它其实是一个战棋游戏。

·没玩过战棋游戏也不要紧,这部简单模式下的战斗难度用膝盖打都能通关。

·和火纹过往的系列一样,本作你可以通过和角色并肩作战的形式刷好感,并最终结婚。

·你还可以通过让角色和角色并肩作战的形式决定谁最后和谁共度一生或孤独一生。

·任意两个角色的好感度到达一定阶段后都会出现两人单独的互动剧情(支援剧情),玩家和角色之间也是。

·你可以选择自己的性别,部分角色是双插头,能同时和两个性别的主人公(玩家)都达成结婚结局。

·本作玩家担任的主人公身份是老师,整天找学生喝茶聊天送礼物,想办法把人撩来自己学院还顺带搞师生恋后宫的那种老师。那种老师。

·当然你也可以选择和同事谈恋爱。

1.应该选什么学院?

由于本作的开头会让你选学院,而这个选择会决定你进入哪条线路,考虑到小部分人或许会有选择困难症,所以把这个问题放最前面。

首先,本作的三个学院分别对应四条结局,其中黑鹫学院按照中间的选项不同可以指向两个不同的结局,一个结局是皇女线,另一个结局是教会线。

假如你想进皇女线,但很赶时间,喜欢一路点跳过,那记得2月份休息日的时候要选一次散步,找皇女对话,答应她的要求(那个选项出现时系统会提醒你此举关系到剧情发展)。

尽管共通线剧情一致,但你换了学院以后学生跟你的对话内容是会发生变化的,即便多周目,每个月起码散步一次是基本的教师素养。只要老老实实每个月认真散步是不会错过皇女线的,所以口口声声说爱皇女,结果哀嚎自己怎么进了教会线的人都不值得怜悯。

选择学院的时候,如果你喜欢的角色是配角(即封面三个级长以外的人物),那没必要为了TA而选择学院,因为大部分学生都可以通过挖角搞到自己的学院来,老师也都可以挖角来做战友。但是有几个例外——

以下几个学生不可挖角:

皇女线限定角色,即便选了黑鹫,如果进教会线他会离队青狮线限定角色,没有任何方法挖角

以下角色是只有非皇女线才能挖角:

在确定没进皇女线后,这个人物的相关挖角选项才会出现

另外,本作中教会势力的角色就算被挖角或者自动入队,进了皇女线时仍会离队,比如以下角色:

因此,如果你想和以上角色结婚的话,才需要考虑是否需要为了他们选择学院。

假如你喜欢的角色不是他们,并且暂时没有多周目的打算,那基于不同心态可以有不同的学院选择——

黑鹫学院适宜人群:俺就是想跟封面的红棉裤妹子(或者随便谁)谈场纯纯的恋爱

青狮学院适宜人群:俺想体验正统火纹剧情风味的厚重感

金鹿学院适宜人群:俺想一次整明白这世界观到底是怎么回事

假如你打算多周目,但是对顺序犹豫不决,那我的个人建议是——

a.皇女线—教会线—青狮线—金鹿线(适合感性派)

b.青狮线—皇女线—教会线—金鹿线(适合超绝理性人)

这四线里,青狮线对核心的里世界观几乎没有涉及,皇女线涉及皮毛,只有金鹿线完整交代了整个前因后果,教会线则是对金鹿线里部分细节的补足。

我个人觉得世界观的展开顺序倒没那么重要,鉴于青狮线的人物塑造非常出色,故事也很王道,最先玩的话的确能给玩家留下深刻的第一印象,激发多周目的动力。但又鉴于这条线毒性大,玩家在多周目玩其他线时可能会出现不忍心继续打,或者是因为讨厌个别角色变得不想多周目的情况。假如你觉得自己心肠比较软,建议老老实实方案a。然后金鹿线是跑起来最爽快的一条线,建议放在最后治愈你跑其他线时受伤的心灵。

当然,假如你一开始已经对三位级长中的某一位一见钟情,那就跑TA的线吧,这就是你注定的命运。

2.关于挖角

每个角色都有自己的挖角条件,通常是对你某两项能力指标的要求,这个能力指标可以通过在其他老师那里研修或是战斗来提升。

我个人在四周目的时候挖来了全部角色,以下是我总结得来的经验:

a.如果角色要求的指标不是主人公的擅长指标(指标右边没有蓝箭头),那只要两项都提升到C,就算没有培养过好感,挖角也能成功。

b.如果角色要求的指标是主人公的擅长指标,那对指标的要求会高一些,我个人是提到B+才挖到的。

c.据说,只是据说,跟角色的好感度刷到C或B的话,挖角的能力要求会降低(这一条我没有测试过)。

PS.我在金鹿线挖角的时候遇到了一个例外角色,黑鹫的歌姬多洛缇雅。这个角色很多人都说容易挖,因为她的要求魅力和指挥都很容易刷,可是我在没刷过好感的情况下,指挥A+,魅力24都挖不动,后来好感刷到C了她才点头。因此,好感度可能在挖某些角色时是重要指标。建议大家刷能力等级的时候也多找角色喝喝茶送送礼,说不定不用刷到双C也能转院。

其实每个学院的角色配置都很平衡,没有废物角色,要问谁强我觉得每个都挺强。当然你要嫌脸不好看不肯练是另一回事了。有些剧情战斗是会强制角色出场的,所以建议大家不要放弃自己学院的角色。

总之,不存在一定要从哪里挖什么强力角色才能打下去的情况。一周目想要挖很多人是很难的,因为行动点数有限,技能等级也不容易升,要有所取舍才行。

3.关于刷支援好感

在散步环节,以下行为可以刷好感:一起唱歌、一起吃饭、茶会、送礼。

在战斗环节,以下行为可以刷好感:战斗时站一起、支援或回复行为、设置角色为副官。

其中送礼是涨好感最快也最便捷的方式,唱歌吃饭是同时刷三个人彼此之间的支援,通常想把两个角色的支援刷到C,唱一次歌吃一次饭就足够,外出战斗的话做1-2次副官就可以,C到B,B到A的升级好感度要求递增。

当两个角色并肩战斗时你发现忽然不冒心了,就说明他们这阶段的好感已经满了。这时点开支援对话时通常可以看见他们该阶段的对话剧情出现,如果是暗的状态,说明在目前进度里该支援剧情是被锁定的,随着剧情推进会解锁。

需要注意的是,部分角色的支援对话是有时效的,过了某个剧情时间点后,会出现支援对话永远不可读的情况,所以我建议每个章节都起码检查一次是否有C和B阶段的支援没点开。

我自己刷完了除了迪米托里和杜笃这两个青狮独占角色、皇女休伯特这两个帝国独占角色以外所有角色之间的支援(因为前几周目我没有把人挖全,所以没刷出这些独占角色和外院角色的支援),看下来只有佩托拉和菲尔迪南特的A支援是有时效的,其他所有角色的A支援都可以在最终大战之前再点,假如你对配对犹豫不决。

4.关于支线和英雄遗产

支线打不打对主线影响不大,但还是建议打。本作的支线剧情基本是对故事背景和人物经历的重要补完,出现支线的条件通常是某个人物在你阵营之中,或者某两个你队伍里的人物支援到达某个等级。大部分支线都是你不用做什么努力,自然而然就能冒出来的。

可是,也有一些隐藏支线,这类支线的条件会是两个在不同学院的指定角色同时出现在你队伍时才会触发。

有的支线打完了是会给你英雄遗产的,也就是本作的神器。其实我个人觉得这些神器用不用根本没差,更重要的是这些支线对于角色经历补完的作用很大。

外传里有两个神器的获得方式需要注意一下。

一个是需要挖人才能拿神器的隐藏支线,在非帝国线的前提下,队伍里同时有梅尔塞德斯(青狮)和卡斯帕尔(黑鹫)可触发。

另一个就是下面这位叔——

他是青狮限定角色,所以他的支线只有跑青狮线,并且他和某个角色(这里不剧透,大家自己去研究是谁)的支援达到C才会出现。这条线会送一个英雄遗产,也会有他的相关剧情揭露。我当时角色养不过来就没理过他,二周目才反应过来是怎么回事,永久错过了机会,肥肠后悔。大家不要重蹈我覆辙。

5.关于职业培养

这一块应该会有打困难模式的玩家提供更干货的内容,我作为一个轻松模式一心高效跑剧情的人,一路莽到底没磕过药,没用过舞娘,老老实实没用传送逃过课的人,大致感想是这样的——

尽早多培养几个天马!!

天马除了个别最终BOSS战地图以外,基本不受地形影响,而且有二次行动的特点,让他们打完就能跑。有了他们,很多小boss战你可以轻松逃课,在步行骑马队伍还被堵在高速上的时候,提前到达BOSS位置直捣黄龙结束战斗。虽然天马弱弓,但实际你等级练上去了,偶尔有意识注意走位,这一点不是这么要紧。至于人选,找两个打人比较疼又没有飞行障碍的培养成天马就可以了。

骑马虽然也是撩完就跑,但走在地上受到的地形牵制还是有一些的,只不过跑得远,打的人多一些,升级会快一些,适合带宝箱钥匙之类的道具,拿完了宝箱里的东西回来打怪还赶得上。

培养角色时,如果是非法师角色,建议先培养到能直接拿一种银武器的熟练度(银剑、银斧、银枪、银弓等),再培养其他技能点。

其余一周目的话我觉得大家看心情和角色适合度随便配就行了。从二周目开始,对职业要求相对熟悉以后,建议开头就做好每个角色的定位,按照最上级或高级职业的要求直接培养,骑马、重装或者飞行这种前期很难通过战斗涨经验的东西可以先在指导的时候点数加起来,这样角色可以尽早成型。

6.关于结婚和角色配对

玩家和所有人的好感都能放心刷到满,因为决战前会直接给你一个选项,问你想和谁共度余生,只要你刷满好感的人都会出现在名单列表里。

但配角之间的支援刷起来要非常谨慎,在一个角色和多个角色同时达到A支援的情况下,最终会和谁达成结局是非常玄学的。

按照我的多次实验结果,唯一能完全控制其他角色结局的方式是——只点开你希望他们最后在一起的那对的A支援剧情。也就是说,假如甲和乙丙丁同时都达到了支援A,你想甲和乙在一起,那就点开看他们的支援A剧情,不点甲和丙、甲和丁的A支援剧情,这样他们的好感就会被锁在支援B→A的阶段。

那甲和丙、甲和丁的A支援剧情你也想看怎么办呢?点之前存档,点完了读档,总之只要一个角色同时和一个以上的角色达到了A支援,就会存在横刀夺爱的隐患。很有可能甲和乙在进最终决战前还彼此是好感最高的,打完以后就被拆了。

为什么会出现这种情况呢?我没搜到相关的可靠结论论据,以下内容完全是根据我多周目实际碰到的情况推测出来的,大家参考着看。

在两个角色之间的支援到A之后,他们还会因为我第3条里写过的互动行为加好感,为了便于理解,我这里称之为隐藏的S支援。说隐藏是因为,你没有任何途径去查看究竟哪些角色之间达到了S。但是,假如你的两个角色支援到了A,之后一起作战或是互相使用回复魔法时,彼此之间已经不再冒心了,那就说明支援已经到了S。

假如甲和乙丙的支援都到了A,那最终结局是以甲和谁的好感度更接近S来确定的(在条件相同的情况下,据说异性结局的优先度高于同性结局,我没有考证过)。

那假如甲和乙丙的支援都到了S,那最终结局是怎么定的呢?我这里有两个基于个人经验的猜测——

① 角色会默认和最后一个到S支援的角色达成结局。

我这边的例子是,我跑教会线想让林哈尔特和白毛结婚,很早就刷到了S(互相不再冒心的状态),然后通过作战,林哈尔特和其他角色的支援陆续到了A,我也都点开看了支援剧情,结果快打最终战的时候,我发现林哈尔特因为给家里蹲多加了几次血,名册里关系最好的对象变成了家里蹲,之后我怎么让白毛和林哈尔特一起吃饭一起唱歌都无法改变这个排列。

然而,打完终章出ED的时候,林哈尔特最终的结婚对象却是佩托拉。因为我最终战一直在让他给她加血,或许就是在这个过程中两个人最后达到了支援S。

② 猜测二:角色之间存在隐藏的好感天花板

也就是存在所谓的隐藏优先配对。比如说甲和乙的支援从A到S需要100好感,甲和丙从A到S需要80好感,那甲和丙的好感刷到80以后就没有继续的上涨空间了,但甲和乙因为一点小事涨到81的话,最后就会在一起。

当然,这两点都是我蒙的,反正我这么多周目测试下来,假如你把所有人的A支援都点开,那最终战你带上场的几个角色最后共度一生的对象一定会乱套。假如你有执着的CP,只有我上面提到的好感锁A这个做法是最保险的。

假如你已经玩了一半,想知道按照目前你的操作,谁会和谁结婚,就点X键看名册,学生档案里最后一页的“观察所得”会列出和该角色关系最好的三个人,如果互为关系最好的,就是最后的结局对象。如果互相关系最好的人都是玩家,但彼此排在关系最好的第二位,那也可以达成结局。

另外,因为不同线路的结局会对角色造成人生道路的影响,所以相同的两个角色在不同线路里的最终结局也可能是不同的。

最后是一些其他TIPS和我犯过的错误

1.每个学院的级长是不可能转学院的,因此在跑每条线的时候请优先把级长和其他人的支援剧情刷满,其他角色的支援剧情你可以多周目再刷,级长的是多周目也补不了。级长那些不可挖的跟班同理。同理,建议把能和级长满支援的外院学生优先挖来自己学院刷支援。

2.英雄遗产里有一个叫破裂之枪,我一直以为破裂之枪的意思是这枪坏了,之后会有剧情给我个什么玩意修好它,所以一直放仓库里没用,四周目才反应过来人家武器就叫这名,大家不要重蹈我覆辙。

3.有一章会让你选一个学生参加舞蹈比赛,这个学生之后可以转职舞者(让其他角色二次行动),其实随便选谁都行,你甚至可以选男人。

转职资格获得后,在战斗开始前,可以直接让该角色转职,我一直以为获得资格以后还要考试,没找到哪里换职业,一周目完全没用舞娘,二周目三周目都选了个会跑路的角色做舞娘,直到四周目才终于用上舞娘,流泪。

4.依然是舞会这个章节,在选学生做舞蹈代表的时候,记得和市场门口的守卫小兵聊天,他会告诉你女神之塔的传说,然后系统会弹出选项,问你这个传说让你想起了谁,选项里会出现你目前好感度最高的几个角色,你选了谁,这个人就会在女神之塔的剧情里和你对话,相当于是额外追加一小段支援剧情,对于其他内容没有影响。如果你没有和守卫对话,那女神之塔的剧情里会出现目前跟你好感最高的人。

5.游戏中期开始会有物资筹备任务,所以建议前期每次散步都多去温室种菜,蔬菜种子优先。温室里能种出来的东西包括加人物属性的药、请客吃饭用的食材、送人加好感用的花。

6.二周目开始,可以在房间里通过名声值解锁上一周目的指导等级、人物好感度、技能等级等。建议优先解锁指导等级,然后把圣人像加到满。如果你想多周目快点挖人的话,指导等级解锁到B+或者A就够了,剩下名声可以用来解锁技能等级。

7.联网打的话,地面上会出现红魂和黄魂,我四周目快打完了才发现原来黄魂是固定给exp的,红魂是固定给破烂武器的,在那之前我一直以为exp和破烂是随机出现的。

8.休息日选择打本的话,有的本右边会有剑的图标加数字,说明消耗行动力,没有这个图标的本你是可以反复进的,可以用来刷钱,此外钓鱼时金色的鱼影出现时钓到的鱼都是用来卖钱的。

9.一起做饭这个活动里,擅长料理和不擅长料理不影响最后结果,我前期一直以为要选擅长的人才行。其实直接选你喜欢的角色看TA做饭时的反应就行了。

10.关于茶会、失物、辅导员信件我个人不建议看攻略,刷好感这事,只要多上战场或者多吃饭、当副官、送礼物,躺着都能升的,茶会环节更多意义上是帮助你了解角色,进入凝视环节细致观察角色脸红等状态的表情用的。谈恋爱懂吗?

目前大致想到的就是这些。

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