幻灯二

【四线全通】认真评价一下火纹风花雪月

一楼放结论,楼下正文

优点:

1-人物塑造和人物设定出奇的好

2-世界观构建较为完善

3-游戏系统丰富,策略性很高

4-一周目体验良好

5-支援对话很有意思

缺点:

1-重复流程过多

2-整体剧情一般

3-难度设计有待提高

4-部分设计和引导系统有待提高

5-我喜欢的老婆结婚CG都画崩了

结论:

推荐游玩,建议新手一周目普通难度来熟悉系统,二周目困难,经典模式

支援对话一定要看,且除非真的很喜欢这款游戏,不然只通金鹿线和山猪线就好了,其他两条线没必要

如题

先讲剧情,想当初我是看了UCG的年度刊目里说这代火纹剧情不错我才来玩的,但我现在四线全通了,是有点小失望的,因为这剧情嘛,其实也就这样。翠风和孤月勉强还行,但其实还是有一大堆说不通的地方,比如罗德利古在贝老师面前被暗杀.JPG(贝老师你的时光倒流呢?)。红花和银雪又太要命了,前者剧情做的太过于奇怪,后者剧情的重复度又过高,所以我觉得新手玩这个游戏,通了金鹿和山猪线就可以了,其他两条线没有特别去通的必要,我建议火焰纹章风花雪月原地改名叫火焰纹章风月无边

一般来说,像这种历史+同伴对立剧情,肯定要做出谁都没错又谁都错了的,各自出于不同的正义而导致的战斗的感觉才好,但是这游戏却的整体剧情并没有做成这样,就拿艾尔来说,我通了四线都没想明白教团跟她有什么仇什么怨值得她这样掀起战争来推翻教团,教团统治下的人民生活怡然自得,你被实验也得怪你那亲戚,咋就难教团头上来了?在山猪线里她的理由是说发动战争导致伤亡比合谈改革的伤亡的更少,这句话言外之意就是说教团统治下的人民民不聊生,可是事实上也不是啊。总的来说就是,艾尔的剧情崩了,让人搞不懂她在想什么,虽然她高举大义之旗,但是理由却站不住脚。

而且这剧情还有说不通的地方太多了,就像我打通四线都不知道为什么金鹿线里涅梅西斯会复活,教团线里没有,教团线里会蕾雅失控,金鹿线里她却活得好好的,理论上编剧肯定是要告诉我们理由的,但是剧情上却没有,这就很不好。

二来说说这游戏的亮点

这游戏给我的最大的惊艳之处莫过于这游戏的人物塑造和世界观构建了,这个真的就,出奇得好,完成度非常高。仅靠一些支线剧情和支援对话就能塑造出各种栩栩如生的人物形象,他们对同一件事情会有自己的看法,同时也秉持各自不同的生存之道与处事方式。要我说,其实主线也就图一乐,真要看精髓还得看支援对话,支援对话做得很多很好,这游戏真的不看支援对话亏一半。

三来说说这游戏的系统

其实风花雪月的游戏系统也是做得很不错的,各种系统都有它存在的意义,要求玩家利用这些打出好的战术来击败敌人,战前布局和成长的加点都让这游戏的游戏性变得很高。

但是有个比较尴尬的点,就是这些系统在普通难度里是没什么意义的,因为普通难度太简单了,很多时候你大可以操纵贝老师一人无双,谁来打你谁就被反击死,队友不是战力,是累赘,而大部分新手玩家都会首先选择普通难度的,可以说这游戏的游戏性被难度设计给搞没了,让新玩家体验不到这游戏的好玩之处,但是一周目就困难的话似乎又会给玩家造成太大负担,毕竟我继承困难难度打的都挺吃力的,所以如果这游戏能更新下难度就好了,搞一个更加适中的难度来什么的。

还有一点是关于这游戏的引导系统,我以前玩的游戏,引导都是夹杂在游戏之中,是有引导关卡的,但是这游戏的引导就是直接给我一堆说明让我看,整的跟看说明书似的,我刚玩的时候打到这里让我去看字要求我理解记住我就头疼,我是希望能有引导关卡的,毕竟我觉得直接让玩家看说明的方式算不上是多好的引导

另外就是养成系统,这游戏的养成系统我觉得完全就是给多周目的粉丝设计的,因为这游戏的养成一不强制,二只能增加支援值,做饭唱歌要消耗行动点,而行动点前期来说太珍贵了,能训练我肯定不会拿去升好感的。用养成系统增加干劲来让学生迅速成形我觉得都是多周目的老屁股才用得上,我觉得新人应该都倾向于练自己和委任指导。

世界观构建则是再主线发展之中顺利地构建出来,更多关于世界观的信息也能从其他地方得知,反正就是很完善,我已经很久没玩到世界观构建这么完善的游戏了,这回着实让我舒服了一把

不过比较尴尬的是这个支援对话是处于和主线关系不大的位置,更像是日后谈的一样的存在,在主线中夹杂支援对话也会让想看剧情的观众感到不耐烦,而支援对话的完成度又是如此之高,颇有喧宾夺主的感觉。

最后再吐槽一下这游戏

我首先要吐槽重复流程,真的太多了,共通线全部重合就算了,你说教团线它跟金鹿线的流程有区别吗?就只有最后一关不同了吧。一周目的时候这游戏体验真的很好,二周目的时候太有耐心慢慢看,三四周目的时候那是真的难顶,这也是为什么我说这游戏通了金鹿和山猪就好了,两周目没封盘获得的体验我认为是最好的,而且金鹿和山猪两条线基本把要讲的都讲完了,其他的通不通就无关紧要

还有就是结婚CG,那是真的离谱。我好不容易打完全关,最后终于和老婆在一起了,特别舒服,就等一个结婚CG然后皆大欢喜,但是这结婚CG画的真的是。。。。。我真的无力吐槽。那真的就气氛全毁了,要我是制作者我看到这样的CG我一定让画师回炉重造,那是真的崩。

还有就是这游戏的结局设定,选人放在决战之前那是什么鬼才设计,这不逼着人去肝吗?要我说把选人放在决战之后就好了,这样就可以让玩家读档然后一次看到所有刷到A好感的结局,现在这设计真的是.......反正我是去B站上看全结局了

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