原神中英文对照(原神钓鱼加英雄经验值原神常用知识)
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原神手游安装包293M,安装之后,第一次登陆需要下载资源17G(随着版本增大)。
国际服:Step Into a Vast Magical World of Adventure
Step Into a Vast Magical World of Adventure
In the world of Teyvat — where all kinds of elemental powers constantly surge — epic adventures await, fearless Travelers!
Genshin Impact
有个十六话的漫画
漫画 这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。手机操作
改变视角远近:双指往里、外拉改变视角.
材料一键拾取:手机端点一下屏幕右侧空白位置会将附近材料一键拾取.电脑版操作:按住Alt键可以调出鼠标,点击.
快速拾取材料:电脑端没有一键拾取,但可快速拾取。拾取的时候按F的同时快速滑动鼠标滑轮,拾取速度能增加。打开背包为b
原神电脑操作按键_原神电脑快捷键是什么_3DM网游前置课程-原学
注:一般是先注册账号玩起来,有空再看,甚至没必要看
《原学》必修一:基础与隐藏属性 萌新必看!《原学》必修二:基础操作与常见机制,萌新进阶必备!《原学》必修三:伤害乘区与实用工具《原学》必修四:圣遗物筛选与强化,主流套装分析《原学》必修五:《高等元素论》+原神3.0必看!草系反应
面板值
如生命值,百分比加成以基础值为准,固定值加成直接体现在绿字上,
攻击力是角色基础值+武器值;武器攻击力,即“基础攻击力+额外攻击力”。基础攻击力,又称“白值”.
体力消耗与恢复
消耗体力的操作停止1.5秒后,体力以每秒25点的速度恢复.
体力减少消耗
双风共鸣中,体力消耗降低15%,万叶带来冲刺体力消耗减少20%,
满命烟绯四枚丹火印,减60%;芭芭拉天赋光辉的季节12%(角色在环中时),
暴率+爆伤
5%+50%的话,角色有5%的概率打出1.5倍的伤害。属性权重比1:2
治疗加成+被治疗加成
双水,治疗
元素充能效率
角色释放大招需要一定的能量元素,补充元素能量的手段有两种:一是获取元素微粒或晶球;二依靠某些特效直接回复能量。
回能数据角色在场时,获取同属性的元素微粒时,充能速度是最快的。元素充能效率只影响角色吃球后获得的能量值,并不影响产球效率。每位角色的产球方式各有不同,有随机产生、完全不产出的类型。
产球能力也是判断人物强度的重要标准之一。
缩减冷却时间:重云2命,双风共鸣,
班尼特搭配重云和双风队友,变为3.2秒
元素伤害:
最主要来源是圣遗物中的空之杯。
元素伤害加成是无法增幅聚变反应的,聚变反应的伤害只受等级、抗性和元素精通的影响。火伤杯是无法提高超载反应输出的。
前摇+后摇
前摇:是角色开始行动到攻击生效前的准备动作;后摇:是指角色完成攻击后,到执行下一个指令前的收尾动作。
普攻为例,大剑的前摇普遍较长。枪兵们的前摇相对较短。熟悉角色前摇时间,避免打断普攻导致丢失伤害。
后摇,跳跃冲刺普攻与元素战技,元素爆发等指令的组合都能有效缩短后摇时间,提高操作流畅度与输出效率。
温迪E技能后玩家既无法移动也无法切换人物,但如果在按下E技能时候接上普攻,能立即完成切人指令。跳跃冲刺普攻与元素战技,元素爆发也能起到相同的作用。
自动索敌优先攻击近距离目标,
伤害计算基础
伤害计算
立方体体积计算,把三项乘区看作立方体的三条边,初始各为1米,手中有9米资源可自由分配的话,全部加在同一条边上,总体积为10 m3m^{3} 。平均分配给每条边,各边都变为4米,体积为64 m3m^{3} .变大了6.4倍.
游戏中的对比:三条边攻击、增伤、双暴;合理分配资源让角色伤害最大化。
原神中远远不止三条边长。有七大乘区。
七大乘区
面板区
攻击、生命、防御三选一得出,开服五虎以攻击力为核心参数。胡桃、一斗借助特殊技能将生命或防御转为攻击力,能够同时享受两项收益。常规主c的面板攻击一般在2000左右。班尼特天赋美妙旅程,0命即可通常增加50%攻击力。增加1000点。等同将一条边长拉高约50%。实际伤害提高到1.5倍即3000攻击力。因此有班尼特辅助增加攻击力,分配资源的时候追求其他乘区是更明智的选择。
倍率乘区
早期能影响倍率的角色屈指可数,最早是行秋4命。钟离的固有天赋、霄宫的炽焰箭、雷神的愿力机制、申鹤的冰翎。直接乘算的仅有霄宫、行秋2人。
增伤乘区
从圣遗物属伤杯到命座圣遗物,凡是提到伤害加成的都在这个乘区,属伤杯是最优解。
武器增伤的有阿莫斯、雾切。甘雨、绫华.
圣遗物,绝缘套。队友方面,莫娜星异加成最高。万叶聚怪减抗。
抗性乘区
原神原魔共享三套元素抗性计算公式,
对付精英目标时,减抗手段必不可少,例如铁坨小宝物理抗性。
常见的减抗手段:冰雷超导带来的40%物理减抗;翠绿四件套扩散后40%元素减抗。钟离护盾20%全属性减抗光环。
防御乘区-高贵
原魔们的防御性能均与等级挂钩
武器与圣遗物与防御乘区无关。
双暴乘区
当角色触发暴击时,会根据暴伤比例提高本次伤害。
暴击伤害=基础伤害*(1+暴伤)分析时候往往引入数学期望的概念。毕竟暴伤再高打不出暴击毫无意义.结合圣遗物中双暴头的数值(理之冠)、角色的突破属性发现原神中双暴遵循1:2的权重系数.
双暴期望收益=基础伤害*(暴击*暴伤)反应乘区
反应乘区本质是蒸发、融化带来的额外伤害,目前只有水、火、冰三种元素能够享受。
配队雷国为例
进阶
双火抢走后,第二队永冻
进阶
还有万达国际、胡行钟阿等经典阵容
实战中还有,生存、循环、破盾手感等等需求。不同挑战中选择合适的体系,根据实际情况替换组件。
伤害计算器
1.原神伤害可视化计算器-网页版
重磅更新 爱丽丝工坊 原神伤害可视化计算器 ver2.7 圣遗物评分/米卡 Uid导入功能升级
2.伤害计算估算-代码版
原魔计算器、
计算器和圣遗物导出工具,以及秘钥
原魔计算器地址:https://genshin.mingyulab.com/
圣遗物扫描工具 天目 -- Amenoma天目下载地址:[https://pan.baidu.com/s/1O6nKOzW947RwfBp3wvqOyg] 提取码:8fbx
论坛原贴:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28172053
必修一《高等元素反应论》 必修二《普通破盾学》 必修三《伤害乘区论》 必修四《韧性力学》 必修五《元素反应详解》 选修《莫娜泡影学》 《公子断流机制》选修一《登龙剑的理论知识与实操方法》 选修2-1《弓系进阶——滑步弓》 选修2-2《弓系进阶——速射与卡刀》 选修三《技能循环技巧—取消后摇与卡肉机制》 选修四《无伤技巧——躲技能与无敌帧》 选修五《深渊补星要点》 选修六《体力管理:飞行、游泳与冲刺》 《原魔的弱点与机制》 《聚怪实操》 还有配套练习册 《三年配队,五年深渊》系列丛书: 《三年配队,五年深渊——国家队的理论与实操》 《三年配队,五年深渊——永冻队的理论与实操》 《三年配队,五年深渊——万达国际的理论与实操》 《三年配队,五年深渊——魔王武装队的理论与实操》 《国家队与永动队的发展与变数》 课外阅读: 《xp的自我管理》 《树脂的规划分配》 《原石经济管理学》 《提瓦特物种灭绝指南》 《锄大地路线指南》 《抽卡的风水玄学》 《圣遗物强化:从选胚到评分》 《概率论与保底机制》 “教育电影”《厕纸三十一卷》玩原琴可学: 《风花琴与镜花琴入门指导》玩原壶可学: 《负荷的计算》 《摇晃穿模进阶——卡浮空》 《壶内种植的理论与实践》 https://www.bilibili.com/video/BV1hU4y1d782/?spm_id_from=333.788&vd_source=3d5cf3bbac9a876c969af8e0a2ae1df6=================================================
《高等元素论》
七种元素,同时相互作用的元素最多三种。
1.元素量和附着机制。
目前有强火、弱火、强水、弱水等术语,可惜目前还没有类似mol摩尔的计算元素量的单位。
将弱元素含量定义为1单位,强元素的元素量为2单位,超强元素战技4单位量(北斗)。
例如绫华霰步和冰华,破骗骗花火盾时,盾条损耗比例。附着时间
1单位弱元素大概持续9.5秒,2单位的强元素持续12秒,4单位超强元素持续17秒。元素附着在目标的瞬间会立即消耗20%的元素量。
骗骗花火盾元素量为2单位,会被北斗一刀击破。
元素每秒损耗量:弱元素每秒损耗0.08,弱元素0.13,超强0.19.弱冰持续攻击,最多补充至0.8,弱加强冰攻击,目标附着元素量提高至1.6
2.元素反应规则
2.1.先手附着+后手触发
触发元素反应需要先把元素附着上,元素附着是指元素造成伤害后,在目标身上留下元素,这时候再利用其它元素造成伤害,就可以产生元素反应。 元素反应目前有三大类,增幅反应、剧变反应、结晶反应。
增幅反应(蒸发、融化);剧变反应(超载、超导、感电、冻结、扩散);
元素反应时候默认按照1:1比例互相消耗。元素克制时,元素量消耗比例1:2,如草克水,1单位草消耗2单位水。弱水能让弱火蒸发2次。强火只能让弱水蒸发1次。
风岩无法附着,被水火雷冰克制。
先手附着的元素只要没有消失,就能正常发生反应。先手元素越强能够提供的反应次数越多。后手元素无论多强触发反应后全部消失,即后手不残留原则。故,后手元素量越弱越好。
2.2.反应伤害结算+精通收益
反应伤害结算的精通收益以后手触发角色为准。
例如行秋胡桃,行秋先手挂水不需要任何精通。精通堆给打出蒸发反应的胡桃才有价值。
2.3.角色元素附着冷却时间+原神中最复杂的机制
每位角色都有不同的元素附着冷却时间,即使角色攻击对目标造成了元素伤害,也不代表这次攻击一定能对目标施加了相应元素。
双计数器机制:攻击次数和间隔时间组成。第1,4,7次攻击命中时,能提供一次元素附着。2.5秒后所有计数器重置为初始状态。
了解每个角色的元素附着机制。普攻、E技能等等占用攻击次数,以及独立计数器问题。
3.1.增幅反应:蒸发+融化
增幅反应:在原有伤害的基础上,直接增加伤害的倍率。怪物身上附着了冰元素,这时候再用火元素攻击,可以直接造成2倍伤害。怪物身上附着了水元素,拿火元素攻击,可以直接造成1.5倍伤害。因为元素克制的存在,导致伤害倍率不一样。
反向克制时候,例如怪物身上附着水元素,用火攻击时候是反向克制,怪物身上的元素附着需要额外攻击1次才能消除。这也是为什么,火c通常搭配水副c,不能搭配冰副c.
强攻击弱元素:蒸发,要获得最高的双倍增幅,要用强势元素去攻击弱势元素。水火蒸发为例,元素消耗1:2,即使有三名后台火系角色不断提供附着,火元素也很容易被清空,从而让水元素占主导权,且难以扭转。因此用大招,如万达中公子起手大招。
弱攻强势元素:也能获得50%基础收益,元素量消耗为2:1,供应充足前提下不会出现附着逆转。(如火攻水),相比双倍增幅更适合长线作战,雷国、胡行钟、融甘,核心思路都是1.5倍增幅反应。
反应覆盖率,夜兰大招每轮只有一段伤害能够吃到蒸发,反应覆盖率不到40%,因此配队更偏向纯水队,以及火系前台的脱手副c
蒸发融化带来的是增伤是属于七大乘区中的一个独立乘区,面板上体现的精通百分比加成与1.5和2.0的系数互为乘算关系,导致元素精通给增幅带来的收益远远大于其他反应。
3.2.剧变反应
是两种元素碰撞在一起,给怪物造成额外伤害。雷火元素碰撞时候,会触发超载,会造成击飞效果。造成的元素反应伤害,是根据触发者的元素精通计算的,因此尽量用元素精通高的角色触发元素反应。
元素先后顺序不严格,区别仅在于角色的精通收益,反应的本质没有任何变化。
雷火超载:当火元素与雷元素接触时触发,效果为造成范围爆炸,击飞敌人并造成范围元素伤害(该伤害属于火元素伤害,伤害数字为粉色。火打雷,雷打火触发超载效果相同。
雷火之间没有克制关系。
雷冰超导:伤害不高但会减防。当冰元素与雷元素接触时触发,效果为以击中单位为目标向周围释放范围冰元素伤害,同时降低敌人防御力。减物理抗性,怪物抗性降低40%,持续12秒,
雷水感电:感电在对付大量敌人时效果不错。当水元素与雷元素接触时触发,效果为以击中单位为目标向周围释放范围雷元素伤害,并且当周围具有水元素属性及附着的敌人靠近带有感电的敌人时,会被传导雷元素伤害。感电反应后,雷元素不会消失,会再额外持续一段时间,造成雷属性伤害,面对群怪时有奇效。----后手元素不残留不适用于感电反应。
感电反应的剧变基数为超载的60%,相同环境下单次伤害不如超载。优点,元素量消耗低,削韧性能更强,不会把怪炸飞。雷水能共存的特性,引入其他元素后发生复杂的三元素反应现象。
冰水冻结:冰与水元素碰撞时候,会触发冻结。冻结不会造成任何伤害,生成两倍于消耗量的冻元素,其性质与冰元素基本一致,能正常引发超导、融化等其他反应,观察怪物头顶图标即可发现冰元素和冻元素不同。
绫华套上芭芭拉水环,与1单位后手冰反应,生成1.6单位的冻元素。
扩散:风与水、火、冰、雷任意元素碰撞时,触发扩散反应,并进行染色(风元素自身),造成范围群伤,同时对敌人造成额外的染色扩散伤害,并附加元素附着。--扩散反应的本质,是在消耗目标元素后将其强化并传播至更大的范围,反应进行时,被影响的所有敌人都会受到扩散元素同属性的伤害,但水元素是唯一例外,仅有发生扩散的中心单位会受到伤害。
结晶:岩与水、火、冰、雷碰撞时,会触发结晶反应,掉落晶片,拾取时增加角色护盾,同时提高抗打断能力,
元素共鸣:配队
原神元素共鸣效果加成分析_元素共鸣系统效果作用一览_3DM网游
草系
烈绽放和超绽放都是草伤
1.雷草激化:
草元素与雷元素相遇,会立即触发原激化,该反应不造成任何伤害,和冻元素类似,能生成一种全新的草附着,可称之为激元素,目标被绿色电流缠绕,不断向外喷发类似叶片的特效,激元素存在期间,后续所有雷元素附着均能触发超激化反应,所有草元素附着,均能触发蔓激化反应。根据后手角色的元素精通,提高当次攻击的基础伤害。
万叶钟离这类减抗增伤辅助较为适合激化阵容。草元素引发的蔓激化比雷元素引发的超激化基础收益更高。
雷草反应比较方便。
2.水草绽放:
水草相遇产生草种子,发生绽放反应
草原核伤害,
草原核伤害值只与后手挂元素的角色等级和精通,以及怪物抗性有关。与角色的攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成都是统统无关。
简单易懂 绽放机制详解与应用【原神】高等元素论3.0修订版2_手机游戏热门视频
先挂草,后挂水,水角色有高精通,则绽放效率最高。150精通的草系角色和0精通的水系角色相当。稳定水触发绽放,得先上草,
怪物的抗性图绽放伤害的计算公式如下:以90级角色为例:
(1)原绽放:伤害=723*4*怪物草抗*【1+(16*精通)/(精通+2000)】 (2)烈绽放:伤害=723*6*怪物草抗*【1+(16*精通)/(精通+2000)】 (3)超绽放:伤害=723*6*怪物草抗*【1+(16*精通)/(精通+2000)】其中“4”和“6”是反应系数,723是等级系数。
草主先挂草,芭芭拉后挂水,绽放生成的草原核伤害只与芭芭拉的等级和元素精通有关。先挂1单位弱草,芭芭拉挂水(0精通),生成一个草原核,草原核爆炸伤害,受芭芭拉等级和精通影响.
如芭芭拉70级,元素精通54。1单位弱水+1单位弱草生成一个草原核,草原核爆炸伤害实测=1962
芭芭拉精通54(1)原绽放:伤害=(70级等级系数)*4*怪物草抗*【1+(16*精通)/(精通+2000)】=xxx*4*1*1.42= 草原核伤害=反应伤害基础 * 反应类型倍率 * ( 1+元素精通加成+其他加成 ) *抗性区=x*2x(1+0.424+0%)x1等级系数(总攻击×倍率+(5×精通/1200+精通))×1+(杯子0.466++圣遗物套装增伤+精通增伤)×暴击期望×防御系数×抗性系数
揭秘原神各属性的成长问题——原神等级成长概述「草主」的全面解析攻略-米游社原神3.0草元素反应公式 绽放、超绽放&烈绽放原神绽放反应伤害公式_百度知道
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草克水,元素消耗比例1:2,后手元素不残留。属于剧变反应,但绽放不会立即造成伤害,在原地留下一颗持续6秒的草原核,时间结束自动引爆,超过5颗时,第一个直接引爆。
草原核遇雷触发超绽放,转为跟踪弹自动攻击附近目标。草原核遇火触发烈绽放,迅速爆炸并造成草伤。
草原核基础伤害与超载一致。超绽放、烈绽放再提升50%,成为目前单跳最高的剧变反应。
精通收益:普通绽放反应生成的草原核,按照后手触发的原则结算,超、烈绽放分别由雷、火角色结算。
绽放体系两个思路:(1)让弱势的水元素作为稳定后手不断产出草原核,利用超过5个自动引爆的机制持续造成AOE草伤。(2)让雷、火角色堆精通,打草原核,是否打到都造成反应。--这两种都对草元素附着频率的要求都较高。
风系技能均可吸附草原核,砂糖、万叶、琴
触发,无论先挂草还是后挂草,无论先挂雷还是后挂雷,都可以触发“原激化”,并使怪物在一定时间内处于原激化状态下。就像无论先挂水还是先挂冰,都可以触发“冻结”,并使怪物在一段时间内处于冻结状态下。我们知道冻结状态,其实是一段时间的“冻”元素附着。原激化状态也是一样的,我们给它暂且命名为“激”元素附着。
激元素,可以像草一样参与反应。比如激元素遇水会“蔓生”,掉落草种子,然后激元素被消耗,后续无法再超激化或蔓激化。
就像冻元素,可以打融化,然后解除冻结。配队逻辑和未来:激化队=草+雷+减抗
原激化是给怪施加一种负面状态。怪在这种负面状态下,被“雷附着”或“草附着”,会有额外伤害。原激化+雷附着=超激化。
原激化+草附着=蔓激化。3.后台挂草
草神后台挂草主要依靠蕴种印,且必须通过元素反应或草原核才能触发,
燃烧:
燃元素,草火燃三元素共存,
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草神队-行久夜莱绮
草神智慧之神,集齐七神召唤天理
元素附着频率2.5S/3hit:即2.5秒内触发一次,或者每3 次攻击触发一次,这一机制算是强度控制手段。
双水共鸣:全队最大生命值提升25%
双草共鸣:元素精通提升50点,当触发草系相关反应后,队伍角色元素精通额外提高30点,持续6秒。当触发绽放或激化的二次反应后,元素精通再提升20点,持续6秒草套减抗持续8秒,e或者q触发
1.草行久夜:
草神草套,行秋带教官套充能沙(教官套过渡),久岐忍千精,夜兰堆双暴增加斩杀能力
草神q至多提供250精通,教官套提供120精通。
手法:草神qe,夜兰qe,行秋qe触发教官套加120精通持续8秒(草神q还剩15秒,这时久精通变为1000+250+120,但是依然按照1000精通,加250精通),草神e触发草套减抗,持续8秒,久eaaa,(精通为1370)
草底变水底.
教官套过渡使用+充能沙2.草行久+绮:草盾
双草加50精通,长e短e盾量一样
长e下,撞人叠盾,0.5秒触发一次,每撞一个人增加20%吸收量
使用:长e随便撞一下,优势是cd短,可以切出来补盾
大世界盾量足够了
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3.草行久+草主:
草神堆精通双暴当副c,行秋带教官套充能沙,久岐忍千精驾驶员战场,草主带草套减抗
草神q至多提供250精通,教官套提供120精通,双草加50精通,草主固有天赋给前场角色逐步叠60精通.
手法:草神qe,行秋qe触发教官套(持续8秒),久eaaa,草主qe
4.草行久+莱:有盾
行秋:
行秋主要作用:挂水、减伤、抗打断、教官套提升全队精通120、奶6%生命、减抗水抗15%持续4秒
行秋挂水:e元素战技命中敌人后挂水;q元素爆发后平a追加的水剑攻击给敌人挂水;围绕自身的水剑,靠近敌人可以给敌人挂水。 行秋挂弱水。即元素衰减周期为9.5s 行秋遵循计时,计数双挂水机制。计时是以2.5s为单位刷新挂水内置cd,e技能雨帘剑。独立的贴身挂水技能,周期为2.4s;计数是每3根剑雨挂一次水,满命行秋的剑雨周期及循环,2+3+5为一个周期。即第一次攻击2根剑雨,第二次3根,第三次五根。
e技能造成2段水伤,持续15秒;雨帘剑减伤抗打断。
q技能剑雨连携攻击,造成水伤,持续18秒;减水抗,持续4秒.
固有天赋:恢复生命
圣遗物:教官套+充能沙,---充水生
剑雨伤害:与攻击力、元素精通、水元素伤害加成、暴击爆伤有关
柯莱:q,每秒对周围造成一次草元素伤害(元素附着频率依旧是2.5秒3hit),60能量15秒冷却,持续6秒。
《原神》柯莱技能及命座解析 柯莱值得培养吗草久行夜 (2水2生、2水2宗,深渊宗室),沉沦之心
草久行芭(芭芭拉乐园套堆精通,草种子爆炸伤害高)
草神挂草,97忍挂雷,草雷相遇触发原激化状态,持续10秒。
改进一下,上半草雷芭夜,或者草雷芭糖,下半散班夜莱,通12层轻松了点。2023.3.11
手法:草eq(给前台角色增加980*25%=245精通,持续21.65秒),久e(精通为980+245=1225,持续12秒),芭ea雷水感电触发教官套增加120精通,持续8秒。砂糖eq命中敌人后,天赋为所有角色提供砂糖精通的20%,持续8秒。带着翠绿之影,扩散反应后,减抗40%。持续10秒。
风与水火冰雷 扩散反应 产生额外对应元素伤害,
夜兰伤害计算:
e技能伤害分为暴击伤害和非暴击伤害。
夜兰生命收益在3.1w总血量后会低于双爆;在使用充能武器的情况下建议生水爆/暴;非充能武器建议充水生或者充生爆/暴
极中极!限中限!【3.4马斯克礁杯】草行久夜上半三间连打68s_哔哩哔哩bilibili行夜久草,极致的索敌,六间连打满星深渊_哔哩哔哩bilibili_原神【原神】种门的胜利!草行久夜82秒12层上半三间连打27+31+24_哔哩哔哩bilibili_原神 纳行夜久,40秒剑鬼,45秒矩阵,草神极致对单!媲美胡行夜钟_哔哩哔哩bilibili_原神当你拥有六命草神和六命夜兰后,妲行久夜终极配队踏平提瓦特!_原神
草国:草行皇忍。久岐忍-逻辑的核心,提供治疗的同时未来提供4.8W的秒均dps,(现版本3.2不用管套装,主词条三精通,武器铁锋刺,有绽放套,可换绽放套精精精,);操作,草神e,q;97q,行秋eqea;97e;---增配阵容,北斗+夜兰替换皇女+行秋;97忍容易暴毙,可通过q切躲伤害。
劫波莲采集【原神】劫波莲速刷路线【草神纳西妲突破材料】_哔哩哔哩_bilibili
给敌人施加的负面状态持续时间长。初始理论附着频率2.5秒一次。元素量中草。Q技能连携效果进一步加速。250点前台精通辅助。
突破加精通。
法器角色中普攻倍率不高。法器角色中普攻倍率不高,战场目的提供额外挂草,触发连携技能。
E技能-核心技能
点按对范围内敌人造成草伤;
长按,拍照模式,松开按键或持续时间结束,造成倍率更高的草伤,抗打断能力顶级。对命中的敌人施加持续25秒的蕴种印,处于这种标记下的怪物在一定距离内相互连接,玩家对任意一只触发任何种类的元素反应后,小草神会对所有铁索连环的敌人使出灭净三业,造成单体草伤,内置2.5秒cd。
产球,只能通过灭净三业造成的伤害判定,来产生草元素微粒,每次三颗。内置大约7秒的cd,约2.5秒一球。
Q技能
产生15秒的摩耶之殿,本身不具备任何伤害。会根据队伍的元素构成,来为自己的E技能带来各种加成。有火元素时,提升灭净三业造成的伤害。雷元素角色,
灭净三业的挂草没有CD,更快地判定意味着更高频的挂草,双雷的话,只要稳定触发反应,草神每1.83秒提供一次群体挂草。
挂草
小草神三种途径可以挂草:
(1)平A重击(2)E技能命中(3)脱手的蕴种印元素战技第一段伤害附加的弱草没有CD,但是E循环需要5秒,循环流程中使用频率并不高。普攻挂草元素与其他法器角色一致,遵循2.5秒与两次命中间隔的传统双计数器,重击为独立附着,唯一普攻即可挂草的角色。蕴种印挂草的话,触发必须以元素反应或草原核为媒介。
圣遗物+武器
草神圣遗物--草四套,精精暴或精草暴
草国:久岐忍(现版本3.2不用管套装,主词条三精通,武器铁锋刺,有绽放套,可换绽放套精精精,)
胎教级原神最强阵容教学 草神武装 草神国家队 原神玩家必会阵容 看完没收获你找我【原神】
圣遗物,四草套唯一提供草元素减抗乘区的套装。队伍中有草套减抗角色,则换上饰金提高自身输出。乐团2+饰金2.
反应系数纳皇九夜,小草神战场最大化挂草频率,可拉一下普攻。
【原神3.2】史上最强草神攻略!看后必有收获!草系反应绝对核心,全机制配队详细解读_原神
芭芭拉前台产种子,久岐忍精精精,芭芭拉四海染、金箔,纳西妲四草.
绫人,超大范围水AOE,
迪娜泽黛,小吉祥草王忠实崇拜者。魔麟病,铺垫,从小关着。
派蒙在忽悠花神,帕蒂沙兰
阿赫玛尔之眼团体--赤王
世界...遗忘我,既视感,熟悉的感觉,经历过。现实中也有这种感觉。花神诞祭,第一次过剧情有种游戏bug的感觉。困在这一天,轮回。并不是简单的一天的时间循环。修改记忆。须弥人不会做梦。统合全民的智慧。
占卜,月亮、虚幻、谎言。
虚空导致精神上异常疲惫。虚空征用大脑。将须弥城比作巨型大脑。嘀的一声重启睡眠。虚空洗脑刷机。
明天这个词是否从来都是被捏造出来的概念。非时间循环,迪希亚的武艺在进步,绝了。每过完一天,记忆被删除。无法复制出武者挥出的剑。出城看看是否同一天。众多空间,须弥城花神诞日只是其中一个。出城记忆消失,派蒙哭了。人的记忆一旦消失...陌生人。城外传回来的讯息,[无法回头,那里有武术的空间,我们所在的只是其中一个,平行宇宙,轮回去的空间无法传递回消息。空间感受不到人类的存在]。出了须弥城,到了空间之外了。空间在不断消失。那些空间其实是。每天出现很多新的空间。魔神战争再惨烈,也是一群魔神争夺大厅七个座位。都在梦里,须弥人并非不会做梦,只是梦境都被夺走了。七国都是太阳系。须弥造梦工厂,虚空梦的收割机。摘掉梦里的虚空终端没用,听到的是现实中的嘀声音。
智慧之神布耶尔。禁忌知识来自深渊之底,无法被了解的真相。大慈树王创造了统合人类智慧的装置,命名为虚空。认为梦境是人类智慧的结晶。将被污染的我从世界树中彻底抹除。抹去的话相当于我从来没有在这个世界上存在过一样,但这又是真正拯救世界树的唯一办法。让世界,彻底遗忘我。将所有的梦归还世人。须弥的子民再见了。
切片。
【原神3.2】抽草神前必看!草元素全体系配队总结与前瞻【原神3.0】秒懂7大元素反应全部机制!萌新入坑必看!_哔哩哔哩_bilibili
首先我们一定要选择岩主,岩主的技能在里面非常重要,利用E技能我们可以建造一个个的柱体。
原神元素反应指导,看完你就是大佬!_哔哩哔哩_bilibili12分钟看透原神新元素反应!B站最详细水草绽放反应攻略解析视频《高等元素论》_原神_新人向原神3.0必看!高等元素论史上最强教程,草系反应全面解析原神元素反应指导,看完你就是大佬!_哔哩哔哩_bilibili【原神】芭芭拉才是超绽放真神!携手久岐忍狂锤3.2深渊!水环还能冻住冰丘丘王!_手机游戏热门视频角色攻略--观测枢--草神-纳西妲【角色攻略】纳西妲(机制解析/装备/队伍搭配)草神传说任务:余温-智慧主之章第一幕
《原神》角色演示-「纳西妲:无垠无忧」_原神《原神》纳西妲角色PV——「生日快乐」_哔哩哔哩bilibili_原神
世上每一个小小的生灵,都应当拥有一片乐土。 草木扎根于无垠之中,叶梢朝向繁星生长。 直到枝头结出果实,果实中包含天空与海洋、智慧与畅想。
《原神》纳西妲(草神)传说任务|最完整语音剧情|最高画质|60帧|智慧主之章·第一二幕|中文普通话_原神
品梦一刻,
绮良良
的
【绮良良】六星盾辅?0命—6命超详细攻略!【原神】_哔哩哔哩bilibili_原神
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散兵队-Faruzan
散,重击范围是4m,适合对群清杂,普攻是2和2.5
原神计算:零命散兵伤害计算→看满命珐露珊对散兵的伤害提升!_哔哩哔哩bilibili_原神
钟离伤害计算
原神:钟离的大招伤害和生命值有关吗?大招天星伤害演示计算!_原神
班尼特圈内钟离大招的伤害,
(攻击力 x 倍率+生命值 x 倍率) x 增伤区 x 抗性区 x 防御区 x(1+暴伤)=
(3170x835%+43794x33%)x128.8%x1.05x0.496x(1+99.7%)=54817
增加大招伤害,生命头换上暴伤头可以到7万,更高的话换上岩伤杯
(攻击力*角色攻击倍率(%)*(1+元素增伤(%)+造成的伤害增加(%))*(1+暴击伤害(%))*(1-怪物对应元素抗性(%))*(1-怪物防御减伤比))*1*反应系数*(1+精通伤害加成)
伤害计算公式=攻击力*角色攻击倍率(%)*(1+元素增伤(%)+造成的伤害增加(%))*(1+暴击伤害(%))*(1-怪物对应元素抗性(%))*(1-怪物防御减伤比))*1*反应系数*(1+精通伤害加成)
六大乘区伤害计算=攻击力*倍率*增伤*怪物抗性*怪物承伤比例(等级压制)*暴击增伤 增伤乘区:元素属伤杯,天赋的伤害加成,武器被动机制, 圣遗物套装机制 伤害=1900*(135.8/100)*(1+46.6/100+15/100)*(1-0.1)*0.5*(1+1.9)=接满命珐
抽完满命珐就可以了。
前73抽 每一抽0.6%概率;从74开始,每一抽在上一抽基础上增加6%概率;
已抽65抽,小保底。
满命珐露珊:4千岩(充能沙)全队加20%攻击;珐露珊当主c(2风+2攻)
先抽到75, 74,75,76,18%,
归零,开始大保底了。
已经60抽了,剩余94个,珐露珊满命,给钟离留着大保底。
低练度玩家
无6命珐,无4命托马:散钟+奶+四
散钟班+:夜、米、4命烟6命珐:散珐+盾+奶
散珐钟班、散珐钟米、散珐托班、散珐托米
4托马:散托+奶+第四人
散托班夜(双火+增伤)、散托班米(双火+增伤+增速)、散托米夜(增速+增伤+永冻)
托米班散,托马EQA米QEA班EQA散QE启动,穿插平A不断叠盾,班eq切散染火
莱依拉:散珐夜莱
钟离:散钟+奶+第四人
散钟班夜(增伤+增伤)、散钟班米(增伤+增速)、散钟米夜(增伤+增速)
破冰盾4命烟绯:散烟+三+四
烟绯带西风充能: 散烟+奶+四
散烟班+:夜(增伤) 、米(增速)、托、莱(增盾)
散烟米+:夜(增伤)(较为舒服的打法,手法烟夜米散)
烟绯带金箔奶:
散烟托+四:夜、米、班
散烟莱+四:散烟莱夜、散烟莱米、散烟莱班、散烟莱托(双火三盾安全)
托马只要保证充能开大,普攻触发一次火焰伤害就可以刷新一次盾,从这一点上看,托马可能并【不需要】完全堆【生命值】提高盾的硬度,因为就算盾破了,只要不停止普攻,即可无限套盾!充能会比生命值更优先。
珐露珊-Faruzan:
珐露珊日配CV堀江由衣——喵喵喵~【原神】珐露珊普攻的最后一段好漂亮_原神当毒舌散兵遇到毒舌珐露珊_原神百岁珊,香香的,甜甜的_哔哩哔哩_bilibili《原神》角色演示-「珐露珊:返老还童」_哔哩哔哩bilibili_原神珐露珊泳衣_原神【4K/60FPS】我趣!初....珐露珊!!_哔哩哔哩_bilibili【原神MMD】どういうことなの!?【珐露珊】【搬运】_哔哩哔哩_bilibili什么须弥虚拟歌姬_哔哩哔哩_bilibili
e,非想风天,--获得[疾风示现]效果,持续时间18秒,蓄力箭带高压涡流的[飓烈箭],造成风伤,回能3个球。
q,抟风秘道,--部署[多面体],释放一次[烈风波],造成风伤,多面体移动到三角形路径顶点时,释放一次烈风波。烈风波释放时,对周围的敌人施加[诡风之祸],降低怪物风抗30%。烈风波释放时,为队伍附近所有角色施加[祈风之赐]效果,角色获得风伤加成,持续时间4秒,从三角形三个顶点面积以及[祈风之赐]效果面积看是能覆盖的,也是全范围减抗,并不是6命才稳定全范围减抗。
2命珐:q大招,18秒,[多面体]共运行10次,在每个三角形路径定点停留约1.8秒,停留的时候产生烈风波,产生[祈风之赐]效果,[祈风之赐]持续时间4秒,多面体运行另外两个顶点3.6秒后,继续为第三个顶点施加[祈风之赐],时间上能覆盖。从三角形三个顶点面积以及[祈风之赐]效果面积看也是能覆盖的.所以并不是只有6命才获得全范围稳定减抗。
6命珐:q大招,在2命的基础上,受到影响的是[祈风之赐]效果。比2命多了每个顶点上的[祈风之赐]下的40%暴伤,以及E技能的[风压坍塌],3秒触发一次,三角形每个顶点停留1.8秒,不是每个顶点都能触发E技能的[风压坍塌]效果.(从2命得出的结论,抽满6命再测试一下[多面体]在三角形顶点停留时间)
圣遗物2绝缘+2流放+充能沙(4命以下),西风弓,充能可容易堆到270.
西风千岩4(6命)充风暴击率,
武器带祭礼弓2段e,产球(4命)
QQ【原神】新6星战神?风系班尼特——珐露珊!_哔哩哔哩_bilibili
米卡
天赋E升级到10,攻速提升22%。E技能产球3~4个。
按E后,身上出现向上的箭头buff生效托马
西风2千岩2绝缘充生暴击率,充生生
托马正确的用法,托马EQA珐QA班EQA散ZE启动,穿插平A不断叠盾
散兵伤害计算
根据伤害计算公式计算理论伤害
伤害计算公式=攻击力*角色攻击倍率(%)*(1+元素增伤(%)+造成的伤害增加(%))*(1+暴击伤害(%))*(1-怪物对应元素抗性(%))*(1-怪物防御减伤比))*1*反应系数*(1+精通伤害加成)
六大乘区伤害计算=攻击力*倍率*增伤*怪物抗性*怪物承伤比例(等级压制)*暴击增伤 增伤乘区:元素属伤杯,天赋的伤害加成,武器被动机制, 圣遗物套装机制 伤害=1900*(135.8/100)*(1+46.6/100+15/100)*(1-0.1)*0.5*(1+1.9)=攻击力:白字加绿字和,
角色攻击倍率:是天赋那一栏,普攻/E/Q. 散兵90级,普攻天赋10级,一段伤害倍率135.8%,E倍率171.4%
E空居下普攻倍率153.7%.Q9倍率250.2%*5
元素增伤:圣遗物的空之杯(元素杯),46.6%
造成的伤害增加:圣遗物套装效果带来的元素伤害加成,天赋的伤害加成,武器的伤害加成等等。各种增伤做加法计算,属于同一乘区。--总值看角色元素属性,风元素伤害加成。沙楼套增加15%风伤.
暴击伤害:190%
怪物对应元素抗性:测试对象使用87级遗迹守卫 ,风抗10%
怪物防御减伤比:(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200) .怪物等级与防御这个乘区,该乘区的结果一般在0.4-0.6之间。怪物防御减伤比=(角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200)=(90+100)/(90+87+200)=
元素反应系数:蒸发融化为1.5/2,超导、超载、冰冻、扩散反应系数为1。水攻击火附着,蒸发,系数2;火攻击水附着,蒸发,系数1.5;火攻击冰附着,融化,系数2;冰攻击火附着,融化,系数1.5. 注意事项: 1.武器的被动效果有的不体现在面板上,计算伤害时要带上。 2.圣遗物的套装效果有的不体现在面板上,如2宗室大招伤害提升20%。 3.四人小队的元素共鸣,典型的是双火全队攻击力提升25%。 4.不打反应的话,只计算6大乘区就可以。 怪物等级与防御这个乘区;怪物抗性乘区 ;攻击力乘区; 暴击/爆伤乘区; 角色攻击倍率;伤害加成怪物抗性分别计算非暴击与暴击下普攻,E,E空居普攻,Q伤害
设定数值计算
player_level = 90 #角色等级 attack = 1900 #攻击力 charge_rate =120 #元素充能效率(%) crit_rate = 72 #暴击率(%) crit_dmg = 190 #暴击伤害(%) elem_bonus = 46.6 #风伤加成(%) dmg_bonus = 15 #造成的伤害提升(%) a_dmg_rate = 135.8 #普攻一段倍率(%) e_dmg_rate = 171.4 #E技能倍率(攻击力%) q_dmg_rate = 250.2 #Q技能倍率(攻击力%) ,Q9倍率250.2%*5 ea_dmg_rate = 153.7 #E空居下普攻倍率(%) monster_level = 87 #怪物等级 monster_resist = 10 #怪物元素抗性(%) # 攻击力*倍率*增伤*怪物抗性*怪物承伤比例(等级压制)*暴击增伤 a_damage = attack * a_dmg_rate/100 * (1+elem_bonus/100+dmg_bonus/100) * \ (1-monster_resist/100) * (1-(player_level+100)/(player_level+monster_level+200)) # 普攻非暴击伤害 q_damage = attack * q_dmg_rate/100 * (1+elem_bonus/100+dmg_bonus/100) * \ (1-monster_resist/100) * (1-(player_level+100)/(player_level+monster_level+200)) # Q技能非暴击伤害 a_crit_dmg = a_damage * (1+crit_dmg/100) q_crit_dmg = q_damage * (1+crit_dmg/100) print(普攻非暴击伤害:%d\n暴击伤害:%d\n % (int(a_damage), int(a_crit_dmg))) print(Q技能非暴击伤害:%d*5\n暴击伤害:%d*5\n % (int(q_damage), int(q_crit_dmg)))重磅更新 爱丽丝工坊 原神伤害可视化计算器 ver2.7 圣遗物评分/米卡 Uid导入功能升级原神夜兰伤害估算(附Python代码)原神角色伤害计算公式(八大乘区/简易入门/亲测有效)原神|英语热词(004)~corsage、evasive[心得交流]现版本的散珐班第四人简评-NGA游戏基本机制《原神》托马无限套盾方法技巧分享-坦牛手游网【原神】元素反应机制详解(0.伤害乘区论)
圣遗物
余响4套:概率上来说,每普攻1.992次触发一次,
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圣遗物
一种观点:刷出圣遗物的时候,+20级时候的副词条属性已经固定了,对应的强化方法是根据副词条需求,强化到4级12级时候看强化结果选择是否放弃。
一种观点:强化过程是随机的,对应的是垫子法,1.圣遗物评分
计算的是副词条
圣遗物评分计算方法,如图:每1%暴击率算1分,每2%爆伤算1分,每1.67%充能算1分,每1.5%攻击力算1分,每10点攻击力算1分总分 =(攻击力%÷1.5)+(攻击力÷10)+(充能÷1.67)+暴击率+(爆伤÷2)=
大多数输出角色的生命、防御都不加伤害,为无效词条
2.圣遗物强化规则
每段圣遗物副词条强化的提升数值,分为4档:低、中、高、最高
初始3词条可以强化4段,初始4词条可以强化5段.
3.强化方法--
教你怎么使垫子强化圣遗物,百分之九十成功_哔哩哔哩bilibili_原神_技巧
圣遗物词条分布规律
探讨圣遗物主副词条的分布规律圣遗物胚子留取:(1)副词条双暴的留下,不用管主词条是什么;(2)副词条单暴+有效词条(攻击生命精通充能),
【原神】颠覆你对圣遗物的固有认知!!每日满体老玩家的良心干货 --《圣遗物取舍攻略》(基础篇)_原神_游戏攻略
圣遗物强化规律:
喂到将要增加副词条的时候,然后,看副词条有需要的两个。
五星圣遗物初始三词条的话比初始四词条少一次强化机会.副词条随机出现随机强化
属伤杯什么作用
属伤杯是最优解,属于单独一个乘区。
圣遗物强化技巧:
强化时,副词条分为需要的和不需要的。例如强化双暴的,狗粮最好没有双暴的,喂到快要出新词条的时候,最后强化时,挑选的副词条只有需要的对应词条,例如用带双暴的副词条的狗粮进行强化。2成几率提高到5成。
圣遗物歪什么意思
同一个副本中约前2400个五星圣遗物提升较大。草本已出15个金,
花,羽,沙,杯,头--中主副词条。生之花五星4780点;羽311点;沙充能;杯,头,属伤双暴;
一件圣遗物随机获得3-4个副词条,没有部位差异,五个位置的圣遗物副词条随机。唯一原则是不会与主属性重复。例如暴击头不会有暴击副属性。词条总数随着强化每四级提高一次。仅有主属性正确还不够。每个词条的价值都是相同的,但固定攻击力、防御力、与生命值打个折扣。一个百分比攻击词条(4.7%),对五星角色的提升约50点。攻击力1016*0.047=47.7.攻击力是白板(角色+武器).固定攻击力最高只有19点。
一件圣遗物歪到了小攻击,防御,生命越多品质也就越差。
有效词条数:一件圣遗物有多少副词条对角色有益
大部分暴击暴伤都来自圣遗物。双暴优先级通常最高。其次为各类百分比主属性,元素精通与元素充能效率。小攻击和小防御加成过低,一般只算半个。圣遗物24条标准。
大多数情况下双暴评分是第一参考对象。双暴评分=暴击*2+暴伤。双暴总和极限为54.5。30优秀,40基本毕业。
例子,左侧花,双暴分为26.4刷到4词条胚子时,就算主属性不契合现有角色也不要随便抛弃。
强化技巧:
一件5星圣遗物强化到20级,需要27万经验与等值的摩拉。3星需要200个。4星100个。过程中偶尔出现双倍暴击。
刷本
风本+少女套:萌新45级后,刷风本,无视主属性与星级,刷出过渡的。套装中的精通杯和精通头,是极度稀有的毕业装备。少女套治疗,
火本:精通魔女沙保留。烟绯E冷却为9秒,勉强叠满。三火阵容+万叶,使用渡火(可莉)
宗室本:班尼特标配。珐露珊。
冰本:攻击头保留
千岩套:莱依拉、芭芭拉,精通主词条保留。
绝缘套:2套充能提高20%,珐露珊,夜兰。
大世界掉落套装:角斗士、乐团、教官(120全队精通)
草本:深林的记忆,饰金之梦
深林的记忆:二件套增加15%草伤,属于伤害计算中七大乘区的增伤区;四件套,在E或Q命中后可减少目标30%草抗 ,持续8秒,后台也能触发,弥补了草风不反应缺失的增益。绽放队伍中,草套必要性类似传统反应中的风套,在队伍中尽量由草系佩戴,草神E技能长时间脱手(25秒),让减抗全程保持。---游戏同种元素的之间会出现抗性。4风套,发生扩散反应时,可以减少敌人的抗性。如万叶带上4风套,使用E技能发生了火元素的扩散反应,那敌人的火元素抗性会减低40%。-----非常适合后台的挂草元素角色,以服务于前台站场的草系主输出。草原核爆炸也是草系伤害。-----
饰金之梦:2+2乐团,精通97忍。
《原学》必修四:圣遗物筛选与强化,主流套装分析,萌新收藏必看!原神圣遗物掉落, 升级的机制与概率(一)原神圣遗物副词条初始四档位+最大值_网络游戏热门视频原神圣遗物机制,词条规律,强化机制详解,原神圣遗物系统详解_哔哩哔哩bilibili原神:角色是要属性杯还是攻击杯,伤害加成和攻击加成对比_手机游戏热门视频
因提瓦特,坎瑞亚的国花。
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深渊
角色三要素:站场时间、输出量、提供的功能性
主c:公子、霄宫低命占用了很长的站场时间但是输出量是偏低的。0命雷神站场输出量一般,
副c:站场时间极短提供的输出量极高。班尼特提供的功能性极高。班尼特:最佳充能250以上,一直开大招,风鹰剑。天空之刃最好的毕业武器。行秋:祭礼剑毕业武器。站场时间极短造成的伤害高,功能性高。
原神挖矿路线推荐:888/小时,代练专用丨我挖矿,他出金!!也是好家伙_单机游戏热门视频原神教学:万用配队模型!看懂一切配队!_原神
钟离:鱼获,2绝缘+2黄金
十一层守塔
上半:用砂糖聚怪,班尼特大招;散班莱砂(烟)
下半:用风主送走一波打守护点的怪,集中打风剑鬼,水剑鬼会自动跟过来;草行久风主
【原神】3.7新深渊11层一看就会的低练度纯四星平民阵容详细攻略_手机游戏热门视频草种子炸地脉镇石,上半夜兰+琳妮特
一看就会!4.0新深渊12层6间满星攻略!十二层3.8
上半:下半草行久
【原神】平民练度 3.8新深渊12层满星攻略,全程讲解 简单易懂 宝宝巴士!(弹幕:这也需要攻略?_原神4.0
12-1 上半散珐钟夜,下半草行久。开局往后走,浊水精灵正常状态不会动,散兵一套打完,其他三个浊水精灵贴过来。第二波怪刷新后,先打人形机器人,大轮子会自动过来,完成聚怪,把冰莹侍女,放在最后打(用草行久打的话,打冰莹侍女,其他怪自己炸死了)。
12-2 上半散珐钟夜,打螃蟹,行秋、夜兰散兵破盾
12-3 上半散珐钟夜2:20,下半草行久香,冰封组曲,1:36秒,
--1:20~1:30秒
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3.5深渊
3.5新深渊满星攻略,理论+实战保姆级教程_哔哩哔哩bilibili_原神
上半
12-1,冰盾,深渊使徒-霜落 依靠火系角色或能够钝击的角色来破冰盾会有更高的效率,散夜米烟(散+增伤+增速奶+盾) 散烟班夜(散+破盾+奶+增伤,打的比较快)
12-2,魔偶剑鬼 奶要够、强力输出,散烟班夜(散+破盾+奶+增伤,霜落打的比较快,剑鬼不好打) 12-3,丘丘霜铠王,
12-1,深渊使徒-激流(水使徒),草队
莱依拉冰盾
3.6深渊
世界观设定-剧情
为什么《原神》要以诺斯替主义神话为基础架构世界观而不用中国神话?
诺斯底主义(英语:Gnosticism字源于古希腊语:γνωστικός,或称灵知派和灵智派)的“诺斯底”一词在希腊语中意为“知识”,诺斯底是指在不同宗教运动及团体中的同一信念,这信念可能源自于史前时代,但却于公元的首数个世纪活跃于地中海周围与伸延至中亚地区。这信念的主旨就是透过“灵知”(Gnosis,或译“真知”)来获得知识。“灵知”在希腊语原文,是指透过个人经验所获得的一种知识或意识。诺斯底主义者相信透过这种超凡的经验,可使他们脱离无知及现世。诺斯底主义可分为受琐罗亚斯德教影响而倾向善恶二元神论的波斯学派、以及受柏拉图主义影响而倾向一元神论的叙利亚/埃及学派。
欧洲诺斯底主义严重地受到光与暗的斗争的神话观念所影响。在二十世纪发现的《死海古卷》可找到诺斯底主义的痕迹。
诺斯底主义通常都具备以下标记:一个遥远、至高的及不为人知的独一个体神格观念,祂有著不同的名字,--天理;更多的神祇从独一个体“流出”。流出的神祇会渐次的远离独一个体,带有不稳定的神祇性质;人类的堕落是在独一个体内发生的事件,而非因人类的行为。人类的堕落是因苏菲亚(Sophia,希腊文原文即“智慧”的意思)从人类体内流出所造成的;以复杂的神话及宇宙论的戏剧形式表达以上的状况:神祇因堕落至物质世界而寄在某些人类之内,祂们可以透过觉醒而回到灵界。对于某人的救赎就等同于一个神祇的复原,并不只是一个人被救赎这么简单,却是提升至是一件宇宙内重大的事情;
图鉴
打开图鉴,从书籍、地理志、物产志、生物志看到装备图鉴
《原神》的剧情水平怎么样?《原神》的世界观在网络小说中属于什么水平?
原神中的音乐
这里音乐不错
【原神】须弥 3.0 OST 108首完整版 BGM合集_哔哩哔哩_bilibili
崩铁
官网地址
《崩坏:星穹铁道》官方网站--愿此行,终抵群星游戏大小10G
与原神对照:
星穹就相当于原神里的原石,
未熄的星芒/未熄的余烬分别对应无主的星辉/无主的星尘
和原神不同的是,星穹铁道当中的星芒可以兑换常驻角色的五星光锥(所以别乱用)
星轨专票就是纠缠之缘,通票就是相遇之缘
光锥=原神武器
形迹=天赋
遗器=圣遗物
吹泡泡糖的还不错,银狼
上来,机甲的味道,后面人物报看,来了个吹泡泡糖的还行
任务
《崩坏:星穹铁道》主线剧情——漩涡止于中心_网络游戏热门视频
【星穹铁道任务合集】空间站黑塔/主线任务/冒险任务/同行任务/全网最贴心的星穹铁道任务攻略_哔哩哔哩bilibili_游戏攻略
姬子不错
原神各种节目
《原神》须弥Ⅱ OST 宣传 MV《三千娑世御咏歌 - 演绎版》?--2023.4.19
「三千娑世御咏歌-演绎版」:《原神》须弥2 OST宣传MV_原神
-B站
如何评价《原神》须弥Ⅱ OST 宣传 MV《三千娑世御咏歌 - 演绎版》?I sing the solo part in the “Polumnia Omnia (Live Version)” MV.
As a fan of Genshin Impact and its beautiful music, it was a true honor!Filmed and recorded at Yokohama Minato Mirai Hall with Tokyo Philharmonic Orchestra.
Music Production: HOYO-MiX Co-Production: Sony Music Entertainment (Japan) Inc. Composer: Yu-Peng Chen (HOYO-MiX) Opera Singer: Paolo Andrea Di Pietro Choir: Time-office Performance: Tokyo Philharmonic Orchestra Shakuhachi: Kizan Kawamura Video Production: P.I.C.S.Who is your most favorite character in genshin impact??
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角色pv
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二创up们
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0000看别人玩游戏
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剧情
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开局
进入蒙德城前,荒野,单手剑攻击史莱姆,打不完无法进入下一步时,E和Q攻击,进入下一步。
基础操作 1.通过“W”“A”“S”“D”进行移动 2.通过点击鼠标左键来进行普通攻击,长按鼠标左键可以释放连击。 3.点击相应技能按钮“E”,角色能够释放出各具特色的元素战技。 4.在战斗中可以收集到元素微粒,元素微粒能够为元素爆发技能充能。当充能完毕后,旅行者可以随时按技能按钮“Q”释放出相应角色的元素爆发技能。 5.点击“Ctrl”键可以进行“行走”或“跑步”状态切换。 6..点击鼠标右键角色可以消耗体力条进行疾跑。 闪避电脑端对应的为SHIFT键或鼠标右键,闪避的体力消耗值是根据使用次数来的,与角色模型无关,单次使用闪避需消耗体力18点(基础消耗)。也就是说,正常情况下,满体力(240点)最多可以连续使用13次闪避 冲刺的使用方法为:按住向前位移键时,同时长按闪避键一会儿,控制位移键,即可让角色持续冲刺背包
开始是风神像 道具分为武器、圣遗物、料理、素材以及杂物
背包-养成道具里可以看原石、币日落果---恢复300生命值 史莱姆凝液---角色突破,武器突破的素材,获得办法是通过击杀出现在各处的不同属性的史莱姆后掉落获得 破损的面具--角色突破,武器突破 导能绘卷---作用是用于角色突破和武器突破,游戏中的部分角色和武器在突破时,都需要导能绘卷作为突破的材料,导能绘卷的获得方法是通过击杀草丘丘萨满、风丘丘萨满、水丘丘萨满或岩丘丘萨满掉落获得 圣遗物--虽然听起来像是道具,实际上是玩家给玩家加成的装备效果,圣遗物类似游戏中的装备,同一个套装的圣遗物具有套装效果,分别是两件套和四件套效果,而每个角色最多可以装备5件圣遗物。角色-圣遗物详情
树脂(常见游戏中的体力):树脂八分钟恢复一个,快捷的恢复方式是用原粹树脂和原石来兑换。 多注意节省体力 素材的主要用途主要有以下几种:1.角色升级、突破(经验书,Boss素材,地区特产采集素材) 2.锻造(Boss素材,秘境掉落素材,矿石素材) 3.炼金(怪物素材,采集素材) 4.烹饪(采集素材、怪物素材)体力-两种
原神体力一般指代两种,一种是角色行动的体力值(爬山、游泳、闪避等,收集完蒙德和璃月神瞳,供给七天神像达到体力上限240,体力条每格拉满为100体力);另一种是原粹树脂,地图界面右上角,160(从0开始全部回复到满值共需21小时20分钟),是贵重道具,可以在挑战秘境和地脉之花后使用它得到奖励。
是角色的基本属性之一,在角色面板里即可看到自己的体力上限体力上限和体力值都是全角色共享。
神像为角色恢复血量后,界面上的恢复力数字会减少,而当恢复力降到0时,就无法再为角色恢复血量,需要等待恢复力回复后才能继续使用
获取经验书
经验书用来给角色升级。
原神经验书快速获得的方法有打地脉之花、活动、宝箱、商城星尘兑换,其他获得经验书的方法就需要花费一点时间如野外跑图开启宝箱、珍珠纪行等级提高和做任务奖励。北风之狼庙宇-获取经验书
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新手抽角色
升级到冒险等级5,可以在新手池抽角色,用相遇之缘蓝球。新手池有20抽。相遇之缘不够的时候,可以通过给角色升级突破,获得相遇之缘。
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获取原石-纠缠之缘
星辉34个可用来兑换角色,星辉、星尘都可以兑换纠缠之缘.
纠缠之缘
活动:璇步流霞,登陆7天领纠缠之缘.
商城:星辉5个兑换1个纠缠之缘;星尘75个兑换1个纠缠之缘.原石:
每日:1.活动;2.纪行任务;
微博原神超话签到:240原石,
米游社签到-80原石
冒险之证-见闻:
积累原石
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3.2下半
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地灵龛
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升级
原神等级分为两种,分为冒险等阶和角色等级。冒险等阶就是玩家等级
探索未知区域、解锁七天神像利于提升冒险等级
如果冒险者等级超过了45,角色等级就可以突破90级。另外还有个等级叫世界等级,世界等级关系到掉落装备的品质,世界等级越高i,掉的装备越好,还有怪的等级也更高。基本上我们到了15级以后,升5级就可以提升一级世界等级。原神升级的主要途径有这几种 1、推主线任务剧情 2、做任务,每日任务、支线任务 一大堆的,每日任务还会给原石、突破素材很多东西得。 3、推副本,包括单人副本和联机副本 4、刷怪,刷经验书 ,不过其实原神根本不靠打怪升级。 5、探索开箱子,地图上有很多箱子,大部分箱子都可以给10点或者30点冒险经验。 6、冒险之证--见闻、每日委托(60原石) 7、活动-- 开局跟着派蒙走。有主线做主线,没主线做支线。基本上玩家推完主线剧情后足够升到40级了, 还有很多一次性的单人副本,每个打通后都有几百经验值,这种副本可以当作大型任务来看待的。 新手不知道角色该练哪些,其实无所谓的,角色等级50级以下消耗都不大的,自己有爱就练吧。推荐几个角色:烟绯、丽莎、行秋、 凯亚、钟离、甘雨、温迪。 基本一天之内肯定能升到20级,开启日常任务。然后就可以每天去打10次地脉花, 如果到25级主线都做得差不多了,暂时没支线任务时,可以去大地图上捡一捡风神瞳,把体力升上来,65个很快的角色升级
角色-升级 需要使用,背包-养成道具-流浪者的经验(角色经验素材1000点),冒险家的经验5000点,宝箱中有标记--地图点击即可标记,可用于追踪
获取鸟蛋附近有箱子银剑锻造提高攻击力仲夏庭院风涌的高崖冒险等阶
打开冒险之证,
1.见闻里每个任务获得100点阅历.看看哪些还没领取.
2.每日委托系统
原神每日委托怎么开启,进入蒙德城,冒险等级提高到12级和凯瑟琳对话,在这里就可以接受每日委托了。每日委托1200点阅历.完成四个任务后,到冒险家协会领取额外奖励.
3.秘境
每次秘境消耗20点体力获得100点阅历
4.讨伐里的两种地脉世界等级
在原神游戏中,世界等级决定怪物的等级、怪物掉落物的品质和秘境掉落物的品质。就像藏金之花,在世界等级为0的情况下开启藏金之花时,可以获得12000摩拉,世界1就是20000摩拉,世界3就是36000摩拉,世界5就是52000摩拉。
世界等级0级对应怪物36级、1级对应怪物37级、2级对应怪物41级、3级对应怪物50级、4级对应怪物62级、5级对应怪物72级、6级对应怪物83级、7级对应怪物91级、8级对应怪物93级。
世界4怪物等级50-60
纪行等级
纪行系统就相当于一些pc游戏里的通行证,所有玩家免费解锁大地纪行,也可以花费68元购买珍珠纪行(更高级的通行证)
纪行一共有50级,通过完成纪行任务来获取经验提升等级解锁每级对应的奖励,同样每周都有10000经验的上限
大地纪行一共27个蓝经验书(5000经验),96个蓝矿,72w金币,5发常驻抽,36个紫经验书(20000经验)
珍珠纪行一样27个蓝经验书,但是蓝矿、金币、紫经验书是大地纪行的4倍,还附带了4个「风土的指引」,3个「岩间的指引」,1个「风土的哲学」,1个「岩间的哲学」,1个纪行宝匣,5发常驻抽,4发up抽,680原石
由于冒险等阶35级之后,金币和经验会有非常非常大的缺口,拉2个主c到70都十分吃紧,所以纪行对养成的帮助是非常大的,如果有珍珠纪行,能缓解很多养成压力,推荐微氪前期都开一个大月卡,性价比十分高
黑剑:非常强力的单手剑,暴击率的主词条,被动技能提高普攻伤害,暴击还会回血,在0精炼的条件下甚至好过4星单手剑神器匣里龙吟,优先级非常高,缺点也很明显就是现在没有精炼渠道,后期没有高精炼4星武器和普通5星武器强。
决斗之枪:目前长柄武器就香菱,而香菱物理主c完美契合流月针,纯火buff工具人会带元素充能的试作星镰,那么这把武器只适用于火伤副c,主打元素反应体系,适用面不广,如果用这体系的可以考虑选这把武器
总推荐度:黑剑>匣里日月>螭骨剑>决斗之枪>苍翠猎弓
探索派遣
旅行者可以向每个区域派遣一人进行探索。执行探索委托时,该角色无法被编入队伍参与战斗。探索花费的时间越长,能够获取的游戏奖励也就越丰富。
原神探索派遣什么好?
蒙德:风龙废墟+低语森林,奖励为摩拉+水晶矿+铁矿石,摩拉是永远都缺的货币,矿可以合成武器,也可以合成武器的升级材料,也是一直都缺。
璃月:绝云间+归离原,挂20小时能获得一万摩拉。其他矿石、植物的话,缺的话可以派遣。
稻妻:刃连岛/踏鞴砂,这两个也是给摩拉的。
总而言之,探索派遣无脑选奖励为摩拉的地区就行了,毕竟摩拉就算你玩到大后期,也是比较缺的资源,毕竟拉满一个角色要五百万以上。
1.和凯瑟琳对话选择【探索派遣】后,即可进入探索派遣界面。 2.点击可查看可探索的区域和不同时长对应的派遣奖励,点击【选择角色】可查看当前角色一。 3.选择希望进行探索派遣的角色并选择希望探索的时间后,点击【派遣】,即展开了对应地区的探索。邀约事件
任务-传说任务-邀约事件
璃月声望系统
蒙德城的后门找到赫塔,并且对话
https://jingyan.baidu.com/article/8065f87fe85f246230249872.html
浓缩树脂5个
原粹树脂、脆弱树脂、浓缩树脂、须臾树脂
晶核蝴蝶速刷
配置早柚、凯亚、草神
风起地,清泉镇
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角色所需要的养成资源大部分都需要用树脂去刷,树脂一直是不够用的
原粹树脂:上限160点,每8分钟恢复1点,每小时回7.5点,从0回到160需要21.3小时,冒险等级在8-15级时可以主要用于打地脉、15级后可以用于打武器本,25级可以用于首领BOSS和冰火骗骗花,后面主要用于周本BOSS, 世界BOSS这种无法使用浓缩树脂获取材料的地方。
浓缩树脂:使用浓缩树脂后,可以获得双倍的材料掉落,主要可以用于武器突破材料副本,圣遗物副本、角色天赋升级副本、地脉之花等能使用浓缩树脂的地方。 能使用浓缩树脂绝对不要用原粹树脂,因为浓缩树脂不仅能节省时间,还能大大提高效率。 ----可以获得双倍奖励-打地脉之花和秘境古树。
脆弱树脂(宝贵):是通过游戏内的活动获取,每次使用可以获得60点原粹树脂,脆弱树脂非常宝贵,建议等到45级之后再使用,因为只有冒险等级到达45级时,才能解锁各个副本的最高难度,低难度和高难度副本消耗的树脂是一样的,但是获取材料差别是却非常大,另外45级后打圣遗物本会获得固定掉落的5星圣遗物,而45级前只是概率掉落。
须臾树脂:是通过洞天宝钱获取,每周可消耗1200洞天钱币购买,须臾树脂是有时间限制的,另外使用后就直接没有了。
简单说下树脂的消耗优先级,除了根据当前账号需求之外,一般情况是6个周本BOSS的优先级最高、其次是角色等级突破材料,然后是角色天赋升级材料,再然后是武器突破等级材料,最后才是圣遗物。因为圣遗物是辅助,最多只能提升15%至25%,但角色自身所需要的等级、天赋,提升幅度却高达75%,所以45级后刷取一套主属性正确的圣遗物先使用即可。
原神:角色培养树脂消耗指南,原粹树脂、浓缩树脂、脆弱树脂、须臾树脂都用对了吗?
到浓缩树脂正式上线了之后,玩家们却发现,浓缩树脂远比想象中实用的多。因为浓缩树脂的目的不是为了帮助玩家们存取体力,而是优化副本的体验。尤其是在技能书和武器素材本副本的应用上,浓缩树脂就展现了它独有的优势。因为这两个副本都十分地枯燥乏味,也没有什么额外收益,而通过浓缩树脂就可以用一次的时间领双倍的奖励,不用再接受反复刷的折磨了。
虽然浓缩树脂的持有上限是5个,但是浓缩树脂可以进行无限的合成。也就是玩家们的背包中最多只能够携带三个浓缩树脂,但是合成数量是没有限制的,也就是在玩家们使用完浓缩树脂之后,继续合成就好了。而且,比起原本的原粹树脂,也只是需要多花费一个晶核和100摩拉,但却赢得了更好地副本体验。
如何制作:原神获得浓缩树脂的图纸需要先开启璃月地区的声望系统并达到3级声望,然后就可以获取【浓缩树脂图纸】,制作浓缩树脂的合成材料为晶核1个、树脂40个,浓缩树脂仅能用于20体力消耗的地脉之花副本,无法用于龙狼或者无相系列BOSS。
开启:璃月声望系统在璃月港冒险家协会右后方下面的NPC小雨处开启,玩家与声望NPC小雨对话,就可以打开璃月地区的声望界面了。
璃月声望升级到3级:原神声望怎么刷 附蒙德璃月声望升级攻略讨伐悬赏、居民请求、世界探索和蒙德/璃月任务这四种途径,获取声望经验值,提升声望等级,
然后就可以去蒙德或璃月合成台:制作浓缩树脂了
晶核:捕捉晶蝶采集;
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如何获得尘歌壶家园找到合成台?
制作捕风瓶
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材料:
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口袋锚点
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参量质变仪-转换材料
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宝箱探测仪
嬗变之尘--转换突破用材料
商城兑换,
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尘歌壶-获取经验书
洞天内会自动累计洞天宝钱。
松木折屏,需要松木12+布匹3个+红色染料3个,
布匹可以用霓裳花在尘歌壶合成.
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制作摆设
木材:8种
木材可以用来「尘歌壶」中制作摆设,提升洞天仙力,获得洞天宝钱,换取须臾树脂、经验书、摩拉等物资;布置自己喜爱的家园,并可以领取角色赠礼获取大量原石、以及成就!
每颗树可获取3个木材,可重复砍伐,3分钟左右刷新。每个地图都有特定的树木,固木材只能去特定的地图获取。比如:却砂木,只有璃月产出。
尘歌壶--洞天宝鉴--任务--第一回-进入宅邸
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原神尘歌壶信任等级怎么提升---每个摆设配方首次制作完毕,都可以提升信任等级的。
仙速瓶怎么获得仙速瓶怎么获得-原神仙速瓶获得方式_快吧手游
任务
原神有很多任务,包括魔神任务、传说任务、世界任务、邀约事件以及各种版本活动。通过完成上述任务,可以获得大量原石、冒险经验、摩拉以及各种材料。
魔神任务:是游戏的主线任务,旅行者通过冒险和探索解决一系列事件,逐渐了解这个世界的真相,并在故事的最后,兄妹相遇。
传说任务:传说任务属于支线任务,往往与某些某段鲜为人知的历史传说有关。旅行者陪同相关人物进行一系列探索之后,对这个世界有了更加深入的了解,同时对这个角色的人设与性格也更加熟悉。传说任务分为两种,一种可以直接解锁,比如安柏、凯亚等人。还有一种需要使用传说钥匙,才能进行解锁。想要获得传说钥匙,必须完成每日委托。完成8个每日委托,就可以获取一个传说钥匙。
邀约事件:邀约事件也是支线任务,对于整体的故事走向没有太大影响,主要是为了对这个角色的人设和性格进行补充。
世界任务:与上述人物不同,解锁世界任务需要在提瓦特各地寻找,头上有感叹道的NPC都有一个世界任务,与他们互动便可以解锁,不需要传说钥匙。
原神的主线任务(魔神任务)是随着版本开放而不断更新的,在游戏最初官方宣传视频里提到了共有7个国家,分别对应着主线任务的7个大章节。序章(蒙德)捕捉风的异乡人,共有3幕; 第一章(璃月)辞行久远之躯,共有4幕; 第二章(稻妻)千手千眼天下人间,共有4幕,在第4幕前后有间章1,2幕; 第三章(须弥)虚空劫灰往事书,未开放; 第四章(枫丹)罪人舞步旋,未开放; 第五章(穆纳塔)炽烈的还魂诗,未开放; 第六章(至冬)无神怜爱的雪国,未开放;多人游戏开启等级:在原神游戏中,开启多人游戏的方法就是将冒险等级提升到16级。玩家在将冒险等级提升到16级时,就会开放多人游戏。玩家可以通过多人游戏进入其他玩家的世界进行互动,每个世界最多可以同时存在4位玩家。
达到冒险等级16后,玩家可以邀请或者被邀请联机,最多四人联机,而且联机的玩家能够在房主的世界里获得各种物品,地图和主线的探索程度以房主的探索程度为准。
原神多人游戏能干嘛1065/1775
东风之龙--中间能收集的随手收集了,进入蒙德城
蒙德城传送锚点
七天神像/传送锚点
锚点,传送点,地图大方便玩家,原神中的锚点与记录一切信息的地脉有关,主角每一次使用锚点,实质上都是经历了一次“克隆”。ESC退出,地图,点击锚点即可传送.不需要消耗其他东西或者状态。
传送锚点分为3个种类,第一个是普通的锚点。第二个是副本门口的锚点。第三个是神像锚点。 普通锚点功能就是用来传送。 神像锚点不仅可以传送,还能帮助人物恢复血量。 当你的角色挂掉了或者半血了,就传送到神像锚点这里,可以帮助角色回血以及复活。 当传送锚点被点亮,地图上的灰色锚点就会变亮,只要你点击下地图变亮的锚点,就可以传送过去了,所以这三种传送锚点都需要点亮 原神只能靠人工走路,开启传送锚点后就能省时省力七天神像供奉方法:总共八个,跟随主线解锁,可以供奉风之瞳,提高自己体力,在爬山游泳时候,有更高的进度条,神像升级满了,就不会有供奉按钮了。
1.旅行者在探索过程中可以通过与未解锁的七天神像/传送锚点互动来将其解锁。 2.解锁后的七天神像与传送锚点都可以提供传送功能,点击按钮“M”打开地图,点击想要传送的七天神像或传送锚点,即可将自己传送到对应的位置。 3.七天神像还能够通过消耗能量为旅行者提供治疗,七天神像的能量会随时间的流逝而回复。 4.旅行者可以通过供奉神像来永久提升自己的体力值上限。看任务-锻造-蒙德铁匠铺--收集铁块给瓦格纳--风魔龙是曾经四风守护之一
北风之狼庙宇-任务-凯亚--冰元素技能
凯亚个子高跑的快,按E冰元素技能过通道西风之鹰的庙宇--昔日的风--获得安柏-火元素技能
探索风涌的高崖秘境-按E或R瞄准,使用火技能攻击,打开通道
长按鼠标滚轮进入视野使用丽莎角色--雷元素
新手圣遗物搭配
打怪费劲的时候,搭配一下圣遗物,战斗力有较大提升
圣遗物主词条
圣遗物一共分为生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠五个部位,只要这五个部位中有两件或是四件属于同一套圣遗物,那便会拥有套装属性。
生之花、死之羽主词条是固定的,生之花的主词条都是加生命值、死之羽的主词条都是加攻击力。而时之沙、空之杯、理之冠的主词条都是随机的。
时之沙的主词条攻击力、元素精通、元素充能效率是最好的选择
圣遗物强化素材
祝圣油膏,--强化战狂
风性主角-----------------武人套件(风元素杯)-----流放者套件-----战狂套件(生之花) 队伍中--,弓箭法器恢复3点元素能量------学士时钟套件()时之沙, 风性主角--圣遗物带流放充能套-羽升满
安柏----------------------教官套-------冒险家套件(火元素伤害),时之沙--冒险家--元素精通33给安柏,教官套元素精通提高80点,--时之沙 凯亚----------------------战狂套件(物理伤害加成),羽毛--行者之心两件套--三星--攻击提高18%-- 丽莎----------------------流放者(雷元素伤害),武人2套件(沙--元素精通57),冒险家2套件
凯亚--
攻击力--319-226=93添加圣遗物后
冠--攻击+12--防御+15---------------------------战狂套件
319*3.7%=12杯--空之杯---攻击+7--物理伤害加成6.6%------------------------------战狂套件
选这个的话,攻击+11(319*0.067=21)天赋中,普通攻击,如果换成空之杯物理伤害加成6.6%的话,
看一下天赋,点开普通攻击,里面有伤害倍率,百分之多少,这个伤害加成就是算在这里面的,比如你100攻击力,平砍的伤害是94% 那么一100攻击力砍没有防御力的怪就是94的伤害 这个加成是算在这里面的。
沙漏---攻击+17(3190.052)+防御+14(330*0.044)---------------------------战狂套件
羽---攻击+42---防御+19(330*0.058)-------------------------------战狂套件
元素精通 元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上
魔女套装
指的是炽热的炎之魔女套装,是火系输出角色所契合的一套圣遗物。玩家可以从无妄引咎密宫:祝圣秘境寒霜Ⅰ至Ⅳ获取,通关后概率掉落获得魔女套装。
【无妄引咎密宫】秘境适合用有冰C的队伍打,如果没有冰C,也可以用重云搭配单手剑、大剑、长枪角色再加主C的阵容。
战狂套
元素精通
元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,比如说【丽莎】和【可莉】,爆发就比较吃元素伤害。如果玩的是纯物理输出的角色,就没有必要刷这个词缀的圣遗物,完全用不上
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散失的神瞳:
风神瞳共鸣、岩神瞳石合成图纸,可以用来制作寻找神瞳的道具。
七天神像是游戏《原神》中提瓦特大陆中的区域性信标,每一个地区的七天神像都代表着该地区神灵的元素力。已推出蒙德、璃月、稻妻、须弥四个国家的七天神像。
同时,特定地区的神像,能够在和主角-旅行者共鸣之后,为其赋予该地神灵对应的元素力。已开放:蒙德-风、璃月-岩、稻妻-雷、须弥-草。
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原神轻策庄瀑布后面的山洞大门怎么开 轻策庄瀑布门怎么开?
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岩神瞳多一个
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忍冬之树
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修群玉阁
浮生石为基础,千奇核心放入控制仓内,配合仙家符箓,可升空
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七圣召唤
《原神》中的一项以PVE为主的轻度、休闲玩法,其中所有卡牌均可通过参与游戏获取,且不包含与PVP绑定的奖励设计。既可以邀请游戏内不同的角色、NPC进行对战,也可与游戏好友展开娱乐对局。
找三个NPC打牌,注意同一个人打过之后不给升级经验。打赢之后给经验和幸运牌币。1级升2级。
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【原神】七圣召唤玩法 规则 问题详解/寻找牌手/打牌/卡组/原神3.3_游戏资讯
牌分为四种:角色牌、装备牌、支援牌、事件牌
角色牌的获取:猫尾酒馆墙上留言板,用对局邀请函,赢了角色就可以获得。
装备牌:包括武器和圣遗物,七元素的圣遗物都有
支援牌:分为场景、人物、道具牌
【原神】入门到毕业!七圣召唤最详细教程!对战详情,卡牌获取,联机PVP,周常任务,大世界挑战详解!可领上千原石!_哔哩哔哩bilibili_原神_游戏解说
1.寻找大世界中的牌手,或与酒馆中每周来访的来客进行七圣召唤的对局,即可获得「牌手经验」和「幸运牌币」。
2.「牌手经验」可用于提升牌手等级,从而解锁更多功能和更多可挑战的对手;「幸运牌币」可用于购买七圣召唤卡牌
升级牌手等级,
获取经验途径,两种方式,1.每周访客,每周4位NPC或者访客,打败一人可以获得200点牌手经验,300幸运牌币,每周打满四人,;2.大世界挑战,
大世界挑战,【原神七圣召唤】5套强力卡组推荐/卡组/原神3.3_手机游戏热门视频
完成任务获得对局邀请函
卡牌购买:望舒客栈,治疗后台角色,
森林书
桓那兰那:桓huán那(वन,Vana) 在梵语中是「森林」的意思,在游戏中也指代须弥的雨林地区。 兰那(अरण,áraṇa)在梵语中意为“遥远的”“奇怪的”“外国的”,是森林书篇章中最重要的梵语词根。所以桓那兰那(Vanarana)翻译过来就是「森林」或者「奇林」「异域森林」。
兰那罗:所以桓那兰那(Vanarana)翻译过来就是「森林」或者「奇林」「异域森林」。(兰那罗)这个名字据说,就是「森之民」的意思。
那菈:在《原神》游戏中那菈是一个源自梵文的词语,意为“男人”,或用于指代全体人类。
如何评价《原神》3.0须弥「森林书」系列世界任务?--卿云上
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抓晶蝶
【全网首发】这就是抓了700000晶蝶的实力!5分03秒速通100晶蝶_原神
罗莎莉亚,18~6点(夜晚)移动速度提升.
F键连点:按键精灵
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抓晶蝶第一人:七分30秒105只晶蝶,速刷密集点位路线全程_手机游戏热门视频原神:最全晶核位置【298只风/岩/冰/雷/草晶蝶采集位置】_哔哩哔哩_bilibili
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挖矿锻造
魔晶块可以在尘歌壶中转换为树木,每天限制50个.总算也有点用
蒙德或璃月铁匠铺,委托锻造,
精锻用杂矿(400点经验):需要2个铁块+5摩拉
精锻用良矿(2000点经验):需要3个白铁块+10摩拉;或者需要3个星银矿石+0摩拉
白铁块(望风山地+奔狼领);星银矿石(龙脊雪山)精锻用魔矿1个(10000点经验):需要4个水晶块+50摩拉;水晶块(风龙废墟);3分钟
精锻用魔矿6个(10000点经验):需要3个魔晶块+100摩拉+10树脂;魔晶块(野外);5秒+冒险阅历
精锻用魔矿1个(10000点经验):需要3个紫晶块+0摩拉;紫晶块(稻妻鸣神岛);3分钟
问铁匠位置,采集完了,问了之后,依然会有.
《原神》31个魔晶块采集路线最多位置图文汇总_GG趣下网-------------------------++++++
魔晶块:16处
1.望风角
2、望风山地
3、奔狼领两处
全魔晶块矿点位置,懒人挖水晶路线_哔哩哔哩_bilibili
首先矿石属于会刷新的资源,刷新规律是【一天一次】;
2、【白铁矿、夜泊石、珀石】是2天刷新一次,【水晶类】的矿石是3天刷新一次;
刷新信息时间魔晶矿每天6点刷新,
庆云顶最多
岩层巨渊
186个矿-6锄地
【珊瑚宫】展示!最强锄地路线! | V3.4 -6路线 | 展示视频_手机游戏热门视频
【珊瑚宫锄地群】满命四风散兵-6快车视角[14-15分钟车速合集 v3.5]_哔哩哔哩bilibili_原神
原神3.4原神最强锄地路线(-6) | 夜兰锄地全程讲解【录播】_哔哩哔哩_bilibili
开图-任务线做完后遗留
1.临时主矿道铁门开启-=获取矿工的钥匙-位置
获取钥匙之后开铁门
【原神层岩巨渊】临时主矿道铁门开启!矿工的钥匙位置_手机游戏热门视频
层岩巨渊太富了!10分钟挖一次矿比外面挖一天都多!地下矿区水晶矿密集区挖矿跟跑路线_186个矿原神黄金矿工2.7层岩巨渊最优挖矿攻略,最快9分钟挖满每日上限。_哔哩哔哩_bilibili13分钟带你挖完层岩巨渊丶地下矿区所有的水晶矿!_原神
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开启条件:冒险等级超过28阶;
开启地下矿区
开启方法视频,
层岩巨渊任务/解密,开启地下地图,解锁地下矿区全地图_哔哩哔哩bilibili_原神_攻略
岩层巨渊的封印就解开了。
进下层
【原神层岩巨渊】主线任务 保姆级领跑!库房钥匙/解除炮闩保险机/流明石/激活机关/敲钟/磐石精油/净化大晶石_手机游戏热门视频
主动开启流明石升到2级,第一步玩家先到层岩巨渊的地下矿区,然后找到瑾武这个NPC跟她对话就可以看到升级流明石的选项了,只要玩家收集够升级所需要的东西就可以进行升级了。
秘密:
夜兰祖上,
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打每日地脉-奖励
关于纪行任务
在纪行任务中的地脉淤积点条件,同样指的是该玩法。
但击杀所有刷新的怪物即算完成1次,不需要消耗树脂亦可完成任务。地脉之花
地脉之花象征着元素循环不顺、地脉能量淤积的概念之花。完成了挑战、清除了病灶后,地脉之花就会显现出来,用原粹树脂获得其中的秘宝。每天凌晨4点,将会刷新全图的地脉之花。目前共有两种地脉之花。地脉衍出·藏金之花,地脉衍出·启示之花。
位置:刷新时会出现8朵地脉之花,蒙德、璃月、稻妻、须弥各2朵。地脉之花在地图上同时只会出现8朵,只有消耗树脂获得了奖励后,才会在地图上出现下一朵。
玩法流程
1.前往地图上所标出的位置,点击“接触地脉溢口”选项; 2.地脉溢口附近将会出现怪物(可能是一波或者两波),需要击败所有出现的怪物(将第一波怪物全部消灭后才会出现第二波);
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打周本
在原神中,周本boss是一种特殊的boss,一周只可以领取一次奖励。目前原神中的周本有6个,分别是风魔龙、北风的王狼、公子、若陀龙王、女士,雷电将军。
一、蒙德地区,风魔龙(风龙废墟)、北风狼王(奔狼领);
二、璃月地区,公子(黄金屋)、若陀龙王(琥牢山);
三、稻妻地区, 女士(鸣神岛)。
四、散兵周本
1、散兵周本是根据主线解锁的,只有主线做到了才会随之开启。
正机之神
散兵周本没开怎么打?找个做完任务的邀请就好啦,实测可行_手机游戏热门视频
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月本两次
深境螺旋
深渊队伍练度不够的话,可以换队打满星。例如11层3下半掣电树,用草神种门打很费劲,用散班莱打很轻松。但是打11层2下半抗风性强的龙费劲。所以打两遍,第一遍散队打上半,草神种门打下半,这样1、2间满星很容易。第二遍打草神种门打上半,散队打下半,3间满星也容易了。
深渊11层3下半掣电树,破盾方法
火,冰,风都可以:散班莱夜掣电树的盾会在头部和根部转移,每次转移落下物体生成花蕊,把花蕊打掉
然后破盾就可以了深渊12层-3.5
1间下半火、水、雷盾,用种门打。
2间上半,需要盾。整治深渊蝎子莱莱和火系ikun,什么超载双子太恶心了_哔哩哔哩bilibili_原神34须弥新深渊12层散兵x阿贝多VS12-2圣骸毒蝎圣骸赤鹫国崩珐露珊_哔哩哔哩bilibili
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【原神】尝试500次深渊,20级角色无伤深渊12层上半!_哔哩哔哩_bilibili教程----【原神】刚到20级就暴打深境螺旋白嫖香菱!_哔哩哔哩_bilibili
圣遗物选攻击后全队回血,
吸引到擂台边。
元素爆发回血套装,强化精炼一下积攒大招效率的圣遗物。操作不好就第一个女仆,直接开盾再换人。A人也能回血。主角带4件套游医,牺牲一点输出换加血能力,快挨打了就换别人分摊伤害,一个大招就20%血量。凯亚,推的效果贼好。女仆也是奶妈。靠女仆的奶量升到40级,圣遗物带回血套比较保险。
打完3层可获得香菱角色。 有着时间限制,并且难度会不断递增,前期没有等级没有圣遗物的情况下,伤害很容易不够,因此玩家可以等到40级再打比较合适。氪金玩家直接武器角色拉满可以提前打,技术不行的玩家,也可以等到世界等级5之后能刷到金色圣遗物再去。
1层——火元素伤害、超载反应伤害提升 怪物为雷系史莱姆和丘丘人系列,最后为一只雷萤术士,都是最普通的怪物,而且都只有Lv25, 利用安柏或其他角色的火伤输出即可,中间切换丽莎等雷角色触发超载。 2层——冰元素伤害提升、冰冻时间大幅提升 怪物为水史莱姆、水深渊法师和少量丘丘人,可用凯亚技能两下打破水盾,其他角色输出。 3层——风元素伤害、扩散反应伤害提升,扩散范围增大。 怪物为各色史莱姆、盗宝团,3-3有火斧丘丘和遗迹守卫坐镇。这层用风主角或其他风系角色做C,利用史莱姆本身的属性或者盗宝团丢的瓶子都可以扩散。如果四周实在没有元素,换其他角色给怪随便挂一样就可以扩散,冰、火、水、雷,都行。 想要快速拿到香菱的旅行者可以记好这些要点,用风系角色大杀四方,请参考视频。 PS:3-1的小怪还能用弓手爆头、单手剑重击等手段打出场外。第三层
1.中间有黄色光时候回血. 2.火和风打扩散,风Q大招卷人,随着方向走,送出场外. 3.
第三层第二间,17个怪。怎么用元素反应打。
火和风打扩散,风Q大招卷人,随着方向走,送出场外.
首先第三层一二关平民玩家在40级的时候正常打伤害是肯定不太够(有时限),因此我们需要特别的技巧-地形杀。第三层一二关是有可掉下去的边界的。
因此我们的思路是先想法将怪引到地形边上,利用怪放招的后摇将其击飞出擂台(近战蓄力、技能击退等),或者遇到比较麻烦的怪(第二关一群丢瓶子的怪)时使用旅行者的龙卷风将其吹飞出地形或吹聚到地形边缘再推下去。这就是第三层一二关的基本逃课思路。
首先要进行一定程度的绕怪,史莱姆还好说比较听话,但是到了盗贼那里就比较困难了,盗贼很多情况下都是可以进行远程攻击,所以他们不一定要靠近你,所以这个时候就要拥有非常有技术的绕圈方式。
把他们全部吸引到悬崖边之后,再进行一个冲刺,一次重击就可以把他们打飞下去
到了第3关之后就会出现两个霸体怪,这个时候就要靠自身硬实力了,这两个霸体怪物分别为大型丘丘人以及普通机关人,都是45级的情况下,优先集火机关人,因为如果不首先集火干掉机关人,他血量厚将会成为通关障碍。
盗宝团,火药师
试作斩岩突破
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怪物种类
使用风元素技能破护罩比较快
冰深渊法师--精英怪物
元素:冰 攻击方式:冰锥,落冰,冰元素护罩,冰锥环绕,闪烁 攻略方法: 与冰深渊法师交战时须注意避让沿直线攻击的冰锥。 当冰深渊法师发出奸笑时,会在角色位置延迟落下冰锥,该技能共发动3次,需时刻调整自身站位。 破开冰深渊法师的护罩后,它会进入萎靡的状态,此刻正是输出的绝好时机,但也切勿大意,少许时间后,冰深渊法师会重新开始咏唱,并在周围召唤一大一小两圈冰锥环绕在身体周围。咏唱结束后会重新生成冰元素护罩。 攻略较困难时推荐使用兔兔伯爵进行嘲讽。 战斗的要领在于使用风,水,火,雷元素快速破开冰元素护罩,击中火力输出破盾后的冰深渊法师,当开始咏唱时,使用带有爆炸效果的元素反应将其打断。狂风之核
是原神的一种精英怪物,可以使用远程攻击,安柏,丽莎
原神狂风之核介绍 元素:风 攻击方式:蓄力冲锋,蓄力坠击,飓风领域 攻略方法: 攻击免疫风元素伤害,旅行者在进行攻略时需注意! 可尝试使用兔兔伯爵吸引火力。 狂风之核每种类型的攻击前摇均较长,如果敌人落在地面后仍在蓄力,注意这时它会冲过来! 当狂风之核在空中蓄力时,使弓箭蓄力可以打断,抓住这个机会可以获得宝贵的输出时间。兆载永劫龙兽
可以用高爆发的主c为核心并带上多位辅助或副c角色的队伍以求一套带走「兆载永劫龙兽」。若是想体验新Boss的机制或是打成就的话则可以带上一个弓箭角色专门用来击破Boss的核心。
龙兽冲击(头部核心暴露)
「兆载永劫龙兽」向着玩家位置发起一次高速的冲击,期间「兆载永劫龙兽」的头顶弱点处于暴露状态,可以通过攻击弱点的方式使其瘫痪。
安柏+芭芭拉+雷泽+丽莎
原文链接:https://www.doyo.cn/article/493322
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破盾牌
破岩盾:用女仆诺艾尔,双手剑
护盾元素克制表
愚人众盾破法
愚人众开盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必须破盾
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抽卡保底机制
前73抽 每一抽0.6%概率;从74开始,每一抽在上一抽基础上增加6%概率;
前 77 抽左右有 0.6% 的爆率,第 78 抽保底。不过按照之前的猜想,极有可能是把 78 抽的 100% 的爆率递增的分配到了附近的几抽(据网友所言,从 70 抽开始,概率逐渐变大)。
单抽就基本意味着放弃了双黄的机会。
角色池已抽39次
纠缠之缘:20
原石:39+47=101抽了
70抽之后,改为单抽。不浪费一次大保底。
第一个10抽,达到49次,
第6抽出了班尼特
第3个10抽,达到69次,
79抽出了草神.
抽到一个五星之后,会自动重置保底计算。
限定角色不会进入常驻池,常驻池中5星的角色一直只有:迪卢克、刻晴、七七、琴、莫娜。
草神的2命是性价比最高的,2命对激化队和绽放队的伤害提升是非常明显的,
总而言之呢,草神的2命是最合适,也是最值得抽的,虽然后续的命座提升也不错,但是性价比相对来说没有那么高。
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抽草神,歪了,大保底温迪,不歪,抽神不亏,有5星角色了.
草神配队:
绽放、激化队,
激化队,所有雷系都能搭配,
超绽放--水草触发绽放反应,然后施加雷伤;+增伤、聚怪---雷水草风(菲谢尔、行秋、草神、砂糖)
【原神】草神如何配队?十种队伍总有一款适合你!_手机游戏热门视频
火元素会使“灭净三业”伤害提升、雷元素降低“灭净三业”触发时间间隔、水元素增加领域的持续时间
草神优势在于,给队伍角色增伤
某玩家玩原神抽卡,他本来是想抽本期的up角色可莉,有准备了110发以上的抽卡,没想到他抽了20发就出了刻晴,现在还剩90发以上的抽卡,那么他还可以稳定保底抽出可莉吗?
公告写得很清楚,如果第一次出的5星不是UP的,第二次出的5星100%是UP的。人公告就直接没写抽卡次数,只写出5星的次数。不管你第一次和第二次之间抽了多少。所谓180必出是说2次都保底了的最大次数罢了。你出过一个5了,下次出的5肯定是UP的。90次封顶。
如果本次错过了温迪池,可能就需要再等半年左右的时间才会有温迪池的上线了。
所以大家特别喜欢某个限定角色的话,小编推荐还是先准备好180的保底。
原神3.1版本up池时间介绍,上半卡池:2022.09.28——2022.10.15;下半卡池:2022.10.15——2022.11.01
温迪第一次UP的时间为2020年9月28日,
温迪上一次复刻时间是2021年3月17日到4月6日
2022年3月19日,在2.6版本又上了UP池
0命温迪当聚怪工具人,风神最常见的配队是在永冻队伍中打工,
温迪强在聚怪,温迪是目前最强聚怪,超长时间、超大范围,面对站位分散,温迪可以给全队回能,队伍的循环也是很关键的,
目前比较好用的“随身技能”,除了雷神钟离外,还有久岐忍的E技能,香菱的Q技能,夜兰的Q技能等等。
钟离雷神草神本质上都是同一梯队,甚至是同一定位的。最多就是具体偏向不同。他们都可以提供持续时间大于冷却时间的常态buff,零命都有完整的机制。都可以在后台为前台提供帮助。
跟护盾、增伤/协同攻击、无缝挂草比起来,还是差了一个档次
可以组一个,心海,草神,97忍,砂糖的绽放队
原神:草神机制公开,与钟离雷神一致;保底T1,温迪吃了大亏!
武器:
四星武器79把,
3.2下半
已经垫池子22抽了,可以再垫20~30抽捞莱依拉。
已经垫了57抽了,
武器池33抽了,
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角色+组队
几命是指命之座,
角色突破,奖励相遇之缘,10连抽,效果好一点,出角色的概率大.
草神:
喜得草神
先组个队
后台挂草+后台输出+队友伤害拐,,精通加1000
激化,绽放
草神突破材料
升级突破材料: 1、 20级突破:20000摩拉、生长碧翡碎屑1个、劫波莲3个、蕈兽孢子3个。 2、 40级突破:40000摩拉、生长碧翡断片3、灭诤草蔓2个、劫波莲10个、蕈兽孢子15个。 3、 50级突破:60000摩拉、生长碧翡断片6、灭诤草蔓4个、劫波莲20个、荧光孢粉12个。 4、 60级突破:80000摩拉、生长碧翡块3个、灭诤草蔓8个、劫波莲30个、荧光孢粉18个。 5、 70级突破:100000摩拉、生长碧翡块6个、灭诤草蔓12个、劫波莲45个、孢囊晶尘12个。 6、 80级突破:120000摩拉、生长碧翡6个、灭诤草蔓20个、劫波莲60个、孢囊晶尘24个。 总计:碧翡碎屑*1、碧翡断片*9、碧翡块*9、生长碧翡*6、劫波莲*168、灭诤草蔓*46、蕈兽孢子*18、荧光孢粉*30、孢囊晶尘*36、摩拉*420000。蕈兽孢子
xùn蕈兽孢子,真菌的一类,生长在树林里或草地上。
蕈兽会根据元素反应不同产生不同的材料! 如果你要打最单纯的孢子的话,除了雷元素,火元素,其他都可以!
由于蕈兽有三种状态,只有在正常状态下击败蕈兽才会掉落蕈兽孢子,在被雷、火攻击后蕈兽会进入活化或枯焦状态掉落只会掉落少量蕈兽孢子,固定掉落菌核,所以大家请务必检查好攻击元素属性。
可以被风元素牵引,
原神 蕈兽 蕈兽孢子 荧光孢粉 孢囊晶尘 获取方法 别再傻傻的乱打了_哔哩哔哩bilibili_原神
劫波莲采集
【原神】劫波莲速刷路线【草神纳西妲突破材料】_哔哩哔哩_bilibili
双风共鸣的效果为减少15%的体力消耗,增加10%移动速度以及减少5%的技能cd,在大世界探索中能让萌新轻松很多,战斗时,前期的怪物多为可以被控场技能轻松控制的小型怪,风系多少都带些控场能力,所以对萌新来讲很友好
角色培养材料图表
草神技能解析:
1.普攻-行相
①.纳西妲的普攻距离较短,与其他弹道类法器普攻不同,需要接近敌人时才能准确地命中。
②.普攻、重击、下落攻击均为弱草元素附着(1元素量)。
③.普攻遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,每次重击均可施加草附着。测试:
2.元素战技(E)---可以施加蕴种印
①.战技施放时不产生元素微粒,灭净三业攻击命中敌人将产生3颗草元素微粒,冷却时间7秒。
②.每次灭净三业均可施加附着中草元素附着(1.5元素量)。
③.使用战技时面对贴身的敌人可以选择点按E(为环形范围),对于群怪、距离较远、较分散的敌人优先选择长按E的瞄准状态。
④.长按瞄准时的抗打断能力极强,可类比雷电将军开大后的抗打断能力。所闻遍计:
3.元素爆发(Q)---心景幻成
①.纳西妲的元素爆发是一种增益类技能,本身没有伤害,开启大招后会根据队伍中的火/雷/水元素角色的数量产生不同效果(如上技能图)。
②.0命时,每种效果的最高层数需要队内存在2名对应元素角色。如队内有2名雷元素角色时,缩短灭净三业触发间隔的时间为最大(每种效果在1命时仅需1名角色)。
③.领域范围要远大于甘雨、神里绫人等角色大招范围。火伤害提升,主攻4.固有天赋
①.该天赋对场上队友提供的精通是锁数值的,将以纳西妲开大瞬间队伍中的最高非额外元素精通为依据,直到大招持续时间结束。如纳西妲开大时队伍中的最高非额外精通为500,此时可以提供的精通是125,之后大招期间即是有角色的精通提高到了1000也不会提高这一天赋提供的精通。
②.如上,当纳西妲使用饰金4时,推荐触发套装效果后再开大。
③.砂糖固有天赋2所提供的百分比精通属于额外元素精通,不能被纳西妲的该天赋再次转化;纳西妲4命所提供的精通属于非额外元素精通可以被转化。【2】固有天赋2·慧明缘结智论 ①.灭净三业造成的伤害提升效果属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。 ②.获得的暴击率提升不会直接计入角色属性面板中。 ③.该天赋将按照纳西妲的全部元素精通(非额外元素精通+额外元素精通)来进行转化 【注】圣遗物、武器中所提供的元素精通为非额外元素精通。长按E技能,采集方便【3】固有天赋3·诸相随念净行
①.纳西妲使用长按战技可拾取静态采集物,不能拾取动态采集物(如圣甲虫)、需特殊方式获得的采集物(如绯樱绣球等)。
②.纳西妲长按战技瞄准须弥城内的常驻NPC来读取其内心,会出现NPC的心理活动。基础属性看的是一个角色技能描述中基于自身哪个属性来结算伤害,如夜兰基于生命上限、阿贝多的阳华基于防御力等。
草神武器:
原神中的元素精通主要增幅元素反应的伤害,且元素精通的数值越大,增幅的伤害就越大,所以如果是依靠元素反应打伤害的阵容,则需要堆元素精通这个词条。
纳西妲的武器选取优先考虑自身精通是否达到900-1000的范围,低于这一范围优先精通武器,高于这一范围可以考虑双暴武器。
1.精通类武器
2.双暴类武器
①.当元素精通高于900时可以考虑双暴类武器,否则优先选择精通类武器。 ②.站场玩法时可以优先选择神乐之真意(5)、四风原典(5)、匣里日月(4)、万国诸海图谱(4)等武器。 【注】当队伍中还有其他高精通数值的角色(如万叶、砂糖等)时,且没有其他治疗、护盾角色,纳西妲此时可以使用试做金珀,提高队伍容错率。【补充内容2】纳西妲各武器对比
草神圣遗物:
副词条优先级:
◆精通未达到1000时:元素精通>暴击伤害≥暴击率>百分比攻击>其他
◆精通达到1000时:暴击伤害≥暴击率>元素精通>百分比攻击>其他
①.当草神作为输出角色时可优先使用饰金4,辅助其他草元素角色时可选择草套4(更多是是饰金套考虑双暴头冠、草套为三精通的搭配)。
②.过渡搭配可选择“乐团2+饰金2”,前期可选择“教官2+赌徒2”过渡。
③.纳西妲的精通阈值是1000,低于850时理之冠优先元素精通,高于950时可选择双暴头。
④.4命及以上时,根据纳西妲的元素精通考虑草伤杯、双暴头冠。
草神配队:
一、激化队
1.双雷激化的参考搭配
二、绽放队
【1】原绽放队
①.选择心海、芭芭拉入队时,纳西妲使用精通、双暴武器
【2】超绽放队
纳西妲+水元素角色+雷元素角色+其他
根据元素反应灵活搭配,当草原核在敌人附近时,雷元素攻击命中敌人时将会与草原核触发超绽放反应,此时超绽放反应的伤害与雷元素角色的等级、精通有关。
行秋提供抗大断和减伤,伤害构成:草种子超绽放>草神蔓激化+直伤>行秋直伤>菲谢尔超激化+直伤>97忍超激化+直伤
草神主C
草神精精爆带爆伤武器或者精草爆带精通武器
久岐忍凑够1000精通
【5】烈绽放玩法
纳西妲+水元素角色+火元素角色+其他
①.与超绽放队伍类似,当草原核在敌人附近时,火元素攻击命中敌人时将会与草原核触发烈绽放反应,此时烈绽放反应的伤害与火元素角色的等级、精通有关。
反应系数------------------------------------------------------------------------------
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散兵-流浪者
突破材料
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蒙都研究所
新生代风C!0命流浪者散兵7支最强配队推荐,超细攻略测评圣遗物武器手法思路教学,值得抽吗?我看行_哔哩哔哩bilibili流浪者突破加暴击率
空居力:蓝条初始100点,大约每秒10点的速度下降。
产球效率:攻击命中敌人后,产出1颗风元素微粒,内置2秒cd,正常循环流程中,3到4秒一球。
圣遗物:楼阁套装攻速加持。100空居力打出6轮3A+2A
配队
驾驶员阵容,和以自身为主体的风伤队
散珐班+
必带火系,增攻击力30%,
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散珐班+莱依拉,
莱依拉eq触发千岩套,增加
削韧性高
流浪重击卷袭!?流浪者实测手法配队组队全建议_手机游戏热门视频
散珐班莱
手法:(1)珐起手E,蓄力箭,开大一套组合,(高命直接Q技能),
(2)接着莱依拉开大为怪物挂冰,(3)班尼特点赞q,清除怪物头上元素,(4)莱依拉开盾挂冰(5)流浪者登场,等待0.5秒自身附着火元素后,重击触发套装效果,然后e技能升空,染火染冰开始普攻或重击,最后以大招Q收尾。0命30词条下,一轮循环自身单体输出50-60W左右。
手法:珐露珊先开大,然后跟其他元素角色,流浪者开e,触发天赋1,染色。珐露珊2命大招增加到18秒,2命刚需。散珐基本锁死。
圣遗物:沙上楼阁史话,
配队:三个要义对应三个思路
另外两个格子随环境机动调整。尽量使用能触发天赋1的元素角色,水、火、冰,莱依拉,托马都是普攻触发
双火队:散珐班托,散珐班烟(4命烟绯)
流浪者圣遗物:攻风暴
攻击沙,风伤杯,双爆头。副词条和其他一样。双暴>大攻击=充能
乐园遗落:给触发者97忍,托马烈绽放,或者给心海触发草种子,
沙上楼阁:
武器:
配合夜兰行秋时,为了稳定触发协同攻击要减少重击。
珐露珊圣遗物:绝缘充风暴
武器:专武更适合多A,四风更适合重击
0命散兵散装圣遗物平民配队的伤害就离谱_原神_攻略【原神】散兵最佳配队,重击输出,完美利用泡影机制_原神【原神】3.3散兵流浪者,现最强配队组合_原神【原神】普攻重击甚至激化?散兵流浪者平民向攻略,大世界体验如何,能否承担主C重任?角色机制队友选择培养思路_原神_攻略https://baijiahao.baidu.com/s?id=1703551974049952361&wfr=spider&for=pc
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未归的熄星,虚空鼓动,劫火高扬,六入尽明,诸相皆无
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间章第三幕倾落伽蓝
我会走在前面,探路、排除危险之类事宜由我执行,你们只需要乖乖跟在后头睁大眼睛看着就行。
他说话总是牙尖嘴利的,做起事来倒是很踏实的样子。背叛造就了如今的他。
丹羽,一心传枫原家远亲,踏鞴砂管理者,进入炉心。踏鞴砂最初为了消耗晶化骨髓而设立。锻造业兴起。枫丹机械工程师埃舍尔(真实是愚人众执行官博士)。双方研发的技术归于赤目名下。丹羽、长正都将人偶视为一份子。丑角交给博士的任务,制造空隙,让愚人众嵌入到稻妻的运转之中。人偶,有用就是同志,无用就化为浮尘。多托雷。丹羽没有背叛人偶。倾奇者被桂木捡回踏鞴砂。博士做这些为了埋下灾难的种子。丹羽心脏放入装置交给散兵,进入炉心净化,负荷远超预期,散兵活了下来,装置似乎保护了他。
被重要的朋友背叛舍弃。百年前散兵向雷电五传发起复仇。并不意味着复仇是正确的。丹羽没有畏罪潜逃。空,最初降临在这个世界与凯瑞亚有关。天空回应了召唤,才降临。丑角是凯瑞亚的宫廷法师与空一起生活过。
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流浪者 | Project Amber — Genshin Impact Database
身份成谜的流浪人士。衣着打扮像是修验者,言行却并不是修验者应有的模样
无需自我介绍,常人不会有机会认识他。亦无需步入人海,他自认早已舍弃了无用的情感。几度起落,如今他只为自己而活。「流浪者」是他用以描述自身立场的最佳词语——没有故乡,没有亲人,没有目的地。
如清风一般,活在世间,行在世间。
角色故事1
许多年前,流浪者还不叫流浪者。他有过好几个名字,每个都指向一段特殊的身份。如今,这诸多往事都已被人们遗忘。
人偶、倾奇者、愚人众执行官第六席「散兵」…
每个名字都是一条命运的丝线,束缚着人偶的关节。
回想起来,那是数百年前的事了——甫一出生就会流泪的人偶最终也没能得到赐名,只拥有一根小小的作为信物的金羽。
他被安置在借景之馆内,成日对着空洞的美景发呆。火红的枫叶、精美的雕花窗棂…在这华美的牢狱里,他失去了感知。名为桂木的好心武士劳作时不慎误入馆中,他因而得救。桂木带他到踏鞴砂生活,带他认识那里的居民。
那时的他仍如新生一般懵懂无知,对人们充满好意和感谢。桂木见他身上有普通人不会佩戴的金羽,知道他不提出身必定有其苦衷,便特意隐去借景之馆,谎称自己是在名椎滩巡视时捡到了这个孩子,还要求他也统一口径,不要说漏了。繁忙的、喧闹的踏鞴砂,承载着他一生最幸福的回忆。在那里,他短暂地成为人类、成为普通人。
桂木、御舆长正、丹羽、宫崎…还有许多早已忘却的踏鞴砂居民都会教他读书写字,教他生火做饭,传授他锻造技巧,接纳他为朋友。人们甚至特意问他:「不想要个名字吗?外面的大家,可都是管你叫倾奇者呢。」他不讨厌这个称呼。
倾奇者,多指衣着鲜丽,行为特别的人。再怎么与众不同,它也象征他是人,是踏鞴砂的一份子。
可惜的是,无论他怎么喜欢这个名字,最终都被迫放弃了它。在他不再想成为人类时,它就失去了意义。他远走高飞,远赴至冬加入执行官们的狂宴,不懈努力以换取第六之席位。女皇准许他的新名号——「散兵」。力量、权力与纷争的欲望,他都已具备。战中的棋子掀起狂澜,舞场上的厮杀者毁灭秩序。那一刻他确信,散兵才是他真正的名字。
角色故事2
早在踏鞴砂还繁华的时代,流浪者曾以「倾奇者」之名与那里的居民一同生活。而终结了他平静生活的事情,在稻妻历史上却不是什么重大事件。
踏鞴砂的变故始于赤目家与枫丹机械师埃舍尔。为了进一步提升锻造水准,赤目与携带枫丹新技术的埃舍尔深度合作,并将埃舍尔介绍给同为「一心三传」的丹羽。埃舍尔的到来一度让踏鞴砂激动。人们采用他提供的新兴技术处理晶化骨髓,效率与产量均有提升。但随着时间推移,踏鞴砂最中央的大炉出现了些许异样。炉中攒有大量黑气,慢慢地,诡异气体开始影响工匠的身体。冶炼锻造,本该是踏鞴砂赖以为生的基础,最终竟成了致死的事。
死者数量渐渐增加,大炉进一步失控。没人能接近核心区域,就连让它停转都成了一件天大的难事。作为踏鞴砂最高负责人,丹羽不得不暂时封锁消息,同时派人到稻妻城向天守阁方面求救。
可不知为何,驾船出海的人一个都没回来。恐惧蔓延在踏鞴砂人民的心中。倾奇者知道丹羽需要雷电将军的帮助,却不知这一年雷神已用自己为材料制造出完美的人偶,将管理职责托付给了「永恒的守护者」。他乘一艘小舟,顶着海上雷暴雨,不顾安危来到天守阁前求见雷电将军。
真正的雷电将军早已身处一心净土。倾奇者屡次遭到拒绝,情急之下取出那枚金色羽毛示众,转而请求觐见八重神子。八重神子忙于辅佐永恒的守护者,甫一听说此事便匆忙赶来,也只来得及与急火攻心的倾奇者见上一面。她承诺马上待人处理此事,失去所有耐心的倾奇者却置若罔闻,带着幕府放弃了踏鞴砂的绝望之情返回来处。
申请出动,调遣人手,乘船渡海。援兵赶到踏鞴砂时,当地并不是一片惨状,相反,大部分人甚至不知道发生了什么。只听机械师埃舍尔说,最高负责人丹羽自知失职携家人畏罪潜逃,倾奇者代替丹羽进入核心区,关闭了大炉。
八重得知倾奇者与潜逃的丹羽本是好友,猜到他心情沉重,不愿在此时打扰他,只差人将那枚羽毛交还过去。再后来,倾奇者从踏鞴砂消失不见。人们回忆过去,总也忘不了御舆长正锻刀大成那日倾奇者与众人一同献上的欢庆之舞。
他起舞时飞扬轻盈,如一根随风飘散的鸟羽,谁又能想到,其人也如羽毛一般飞往了不知名的地方。
角色故事3
离开踏鞴砂后,倾奇者在稻妻海边某处的小屋里遇到了一名孩童。年幼的男孩体弱多病,独自居住在漏风的旧屋里。倾奇者从破旧的木门缝隙中看到他那张总是沾着尘土的脸,胸口莫名一阵绞痛,似乎某些古老的感受再次被唤醒过来。为此,他留在木屋里照顾那个生病的孩子,为他找来瓜果与饮用水,替他擦去脸上的脏污。
一连数日,孩子的父母都没回来。倾奇者后来才知道,那对夫妻也是踏鞴砂的工人。这家人本可以过上平凡幸福的生活,夫妻俩却在工作中沾染了怪病,时常咳血。不再归来,意味着他们或许已在某处悄无声息地死去。孩子的名字并不重要。他有另一个身份:倾奇者的朋友,以及家人。他们交换彼此的出生信息,约定要在那间破旧小屋里一起生活下去。作为友情的见证,倾奇者也带他到借景之馆看自己曾居住过的房间。
火红的枫叶,破旧的窗棂…一切都像从前一样。
他想他应该永远不会再回到这里,却不曾料到孩童病逝也只需要一夜。而一夜时间,根本只够倾奇者出门找些食物,取些别人不要的家具而已。即便经历了那么多变故,在那时的他心里,人之故去也不是一瞬就能完成的事。「一瞬」能留给人的只有疼痛。
震惊之余,他感到无比愤怒——他又是孤单一人,那不就是被遗弃了吗?再一次、再一次、再一次!地上那具幼小的躯体蜷缩着,如同大团花瓣聚在一起,被血染红了一角。鲜红的血像极了枫叶…也像极了烈火。
那天夜里,海边燃起了熊熊火光。倾奇者烧掉木屋,带上从小屋里找来的旧草帽,踏上了漫长的旅途。他四处游荡,不知该哪里去。沿途他遇见更多人,却不再将他们之中任何一个视作同伴。
角色故事4
至冬国愚人众执行官第六席,其称号为「散兵」。这名号却并不是一开始就赐予他的,它与他之间相隔了百余年。离开稻妻之后,他舍弃「倾奇者」这一名号,再度恢复到无名无姓的状态。直到「丑角」找到他之前,他都不曾想过要再拥有一个名字。
说到底,人偶也好,倾奇者也好,都不过是人们给他的称呼。既然不再与人为伴,也就无需在意这些虚名。丑角却说服了他,令他被那疯狂的盛宴所吸引,不惜与自己一同远赴至冬国,到那里为愚人众效力。
在至冬本土,一位陌生人接待了他。那人自称为「博士」,对他的到来深表欢迎,并邀请他成为自己实验的重要参照对象,参与到伟大的研究中来。「人偶」技术最初源于坎瑞亚,他作为雷神的造物更显特殊。「博士」对这一领域充满兴趣,以他为蓝本不断研究实验数十年才终于得到日后被用于制作「切片」的技术基础。
作为回报,「博士」解开了藏匿在他躯体内的封印,使他能力大增,足够与席位较低的执行官一战。可即使到了这一时期,他依然没有索要任何名字。同僚们始终称呼他为人偶,他也这样定义自己,坚信自己是不畏惧死亡、不会被消耗殆尽的人偶。
奉女皇之命,他率一支部队前往深渊展开探索,在那里度过了漫长的时光。期间不止一次受伤,被「博士」修复,在伤痛中变强,又在更强大的敌人面前负伤。再后来,他带着深渊探索的成果重返至冬,获封第六席,使命也从深渊探索改为机动待命,支援愚人众在各国的秘密行动。
直到这时,他才认为自己配得上那个新名字——「散兵」。角色故事5
此后发生的种种故事或许称得上惊心动魄,可惜世间如今已没有多少记得的人。唯有见证者心中留有传说,令它如遗落世间的古歌一般悄然存在。
在世界树中央,散兵接触到了被小吉祥草王置于信息流中的「真相」。秘密原本被藏匿在「博士」的某一颗心中,如小吉祥草王所说,他仅存的诚实正在于这第一视角的真相内。
「散兵」在真相中窥得了真正的往事:那个教导他像人一样生活,待他如待普通人的好友丹羽并未如埃舍尔所说畏罪逃离踏鞴砂。事实上,真凶正是埃舍尔,即「博士」本人。至于被放进装置藏入「散兵」胸腔的那颗心脏,正是从丹羽温热的胸膛中剜出。
丹羽之死被包装成踏鞴砂事故,埃舍尔又巧舌如簧,很快就说服人们相信一切不过是本地负责人的失职罢了。御舆长正作为顺位下来的担当人,原本应该以死谢罪,多亏他那忠心的武人随从桂木以身代之,自愿扛下所有罪过。
个中凄惨,不必多言。无论长正如何不舍,他终究背负了洗刷御舆家污名的重责,不可在此倒下。于是当晚,长正取来最心爱的宝刀「大踏鞴长正」,一击将桂木斩于面前。刀入体之深,几乎要将死者劈作两半…
…他们不曾信仰神明吗?如果不是,又为何要遭此劫难?假如世上从来没有过那个神秘的人偶倾奇者,埃舍尔是否还会像原先一样行动?哪怕只有一丁点可能性,踏鞴砂的事还可能挽回吗?身处世上其他地方的人,都将无计可施。可「散兵」不一样,今时今刻,他知道,世上有一件只有他才能去尝试的事。
他自认勇敢,因他无惧死亡。死对人偶而言不过是微小的威胁,唯有有心的人类才懂得恐惧。他也自认胆小,因此悔恨不已。要是他能再像如今一些,能学着少相信他人一些…那些被他视为朋友的人,还会落得如此凄惨的下场吗?
叛徒或英雄、神明或被遗弃者,种种身份都在跃入洪流的瞬间化为乌有。信息流内无比寂静,他却觉得血在耳中沸腾,脑海里轰鸣不断。去拥抱,去毁灭!人偶是被遗弃的懦夫,倾奇者是遭人包庇的无为者,斯卡拉姆齐是密谋者,最终背叛了神的旨意,扑入世界的洪流逆流而上。
可是那又如何?曾经这双非人的手能尝试关闭烧红的大炉,甚至不惜为此烧毁十指;如今这双非人的手将握住微小的可能性,歪曲真相只为实现他的愿望。拥抱吧,用行将化为乌有的身躯!毁灭吧,如花如羽如朝露一般无用的人生!再见了世界,无论未来如何,我都将与你告别。
小小的玩偶
决定停留在须弥之后,流浪者抽空去了趟宝商街,向那里的商贩打听如何制作玩偶。繁华街市一角,一个头发花白的好心老人招手邀请他坐到身旁,从头开始一点一点教会他怎么用布和线缝制他想要的东西。流浪者花了不少时间练习,做着这与他个性全然不符的事。虽然有些奇怪,但他不讨厌这种感觉。
许久之前,他经常像这样耐心地学习各种事,比如拿餐具、穿衣服、梳理头发…从小细节开始,一点一点地成为「人」。
几天后,他完成了那件作品——白色衣服黑色头发的小人,腰上系着带小小蝴蝶结的腰带,眼角还挂着一颗滑稽的圆圆泪珠。从前,一位年幼的朋友依照流浪者过去的模样做出这个小玩偶。可惜他离开稻妻前亲手将玩偶和旧屋一同烧得精光。多年以后,他自己也缝了一只,握在手里倍感亲切。小小的,很柔软,简直就是一个不设防的儿童。藏进袖子也不占多少地方,放在帽子里则像是多了一位旅伴。「以后你就跟着我流浪了。」他小声说着,一边把它好好地放进衣兜。
神之眼
瞬息之间,流浪者听到风的声音。不知从何处来,却奇异地转变了方向,迎接着他。他从风中闻到令人怀念的古老味道——铁锤、金属、火炉、尘土…遥远的梦想,逝去的幸福,想来是那样不可思议,他这样的个体,居然也曾有过无比简单的生活。
瞬息之间,流浪者窥见了自己的倒影。每一个都无比鲜明,每一个都是真实的他。懦夫般卑怯的、狼狈而痛苦的、狂妄又可笑的…最终都链接为一体。承认过去就是认可失败,认可自己不过是一事无成一无所有的胆小鬼。但也只有如此,他才能冲破桎梏,真正做回那个可悲的他。他是在那一刻理解的——平和华美的表象不过是虚幻。真正的他从未死去,一直都活在心底深处。只要还有选择权,不管多少次都会踏上相同的路。在他闪电般行动起来的刹那,一道璀璨的光挡下了七叶寂照秘密主的攻击。他的意志与选择唤来了神的目光。
「神之眼」降临,华光明暗之间,那发光的饰物犹如一颗带笑的眼睛,遥遥质问他:有了如此强烈愿望的你,还能算是没有心的吗?
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珐露珊
散,重击范围是4m,适合对群清杂,普攻是2和2.5
珐:
e,非想风天,--获得[疾风示现]效果,持续时间18秒,蓄力箭带高压涡流的[飓烈箭],造成风伤,回能3个球。
q,抟风秘道,--部署[多面体],释放一次[烈风波],造成风伤,多面体移动到三角形路径顶点时,释放一次烈风波。烈风波释放时,对周围的敌人施加[诡风之祸],降低怪物风抗30%。烈风波释放时,为队伍附近所有角色施加[祈风之赐]效果,角色获得风伤加成,持续时间4秒,从三角形三个顶点面积以及[祈风之赐]效果面积看是能覆盖的,也是全范围减抗,并不是6命才稳定全范围减抗。
2命珐:q大招,18秒,[多面体]共运行10次,在每个三角形路径定点停留约1.8秒,停留的时候产生烈风波,产生[祈风之赐]效果,[祈风之赐]持续时间4秒,多面体运行另外两个顶点3.6秒后,继续为第三个顶点施加[祈风之赐],时间上能覆盖。从三角形三个顶点面积以及[祈风之赐]效果面积看也是能覆盖的.所以并不是只有6命才获得全范围稳定减抗。
6命珐:q大招,在2命的基础上,受到影响的是[祈风之赐]效果。比2命多了每个顶点上的[祈风之赐]下的40%暴伤,以及E技能的[风压坍塌],3秒触发一次,三角形每个顶点停留1.8秒,不是每个顶点都能触发E技能的[风压坍塌]效果.(从2命得出的结论,抽满6命再测试一下[多面体]在三角形顶点停留时间)
突破材料
赤念果11分钟63个!传送点旁极致效率路线!赤念果收集路线 坎蒂丝突破材料 珐露珊突破材料_手机游戏热门视频
使用:
开e后,蓄力攻击可以聚怪。e不产球,蓄力攻击产2球。
原神元素晶球的回复值是6点,对应属性的能量微粒,前台人物每个回9,后台回5.4,不对应属性前台每个回3,后台回1.8,无属性把前面的乘2/3,然后再将上面那些数字乘以每个角色的充能效率,就是角色实际获得的能量了。
充能200的话,18*2=36,三次满
圣遗物:宗室4套;千岩4套(6命);2绝缘+2流放;2绝缘+2风套
2流放充能。---通过大世界刷怪和周畅BOSS掉落来获得这一圣物
【原神】珐露珊,圣遗物,武器,配队,命之座,详细分析,一看就懂。_哔哩哔哩bilibili_原神
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------烟绯:
常驻池抽出了,
突破材料
天赋突破材料:血玉之枝,可以转化(打若陀龙王掉落物品转化),
五星武器:最好的武器当然是四风原典,提高烟绯的暴击率和火元素害加成伤。
四星武器:首选流浪乐章,提高烟绯的暴击伤害,还能随机提升暴击率,攻击力,元素精通。缺点就是输出不稳定,有20秒的真空期。
【圣遗物选择】
方案A:4魔女
主词条:元素精通/攻击力;火元素伤害加成;暴击率/暴击伤害
方案B:4乐团
主词条:攻击力;火元素伤害加成;暴击率/暴击伤害
【推荐组队方案】
方案A:烟绯,行秋,北斗,班尼特
烟绯武装是平民烟绯最强配对,全4星角色,几乎没有命座要求,成本非常低。
方案B:烟绯,香菱,班尼特+行秋/砂糖/温迪/万叶/钟离
烟绯三火队,可以缓解烟绯产球不足缺充能的问题。
方案C:烟绯,行秋,砂糖/温迪/万叶,班尼特
典型的蒸发体系,行秋是打反应的核心,没有可以聚怪的风系角色伤害会有点低。
【原神】超详细烟绯攻略!平民火系战神!全方面解析烟绯技能/阵容/武器/圣遗物!【寂来攻略】_哔哩哔哩bilibili_原神_游戏攻略
配队:烟绯+挂水工具人+挂盾工具人+回血工具人
烟绯武装,
有三个丹火印,保持火伤15%加成。
烟绯吃暴击率,
普攻追踪,无限挂火.烟绯加钟离.
烟绯还可以打反应.
五星圣遗物,
圣遗物:两魔女(生花+羽攻击力)+时之沙(流放者生命值)+战空杯(攻击力)+战理冠(暴击率)
沙--攻击力
杯--火伤
冠--暴击率
套装:四乐团--好毕业;四魔女,太坐牢
其次,2魔女;2乐团
而重云的E技能不仅可以给怪物添加冰元素进行反应,还可以给单手剑、大剑、长枪添加冰元素附魔,让这些角色能造成冰元素伤害,使队伍在没有冰C的情况下也能打出融化和超导。
突破材料:
夜泊石
https://www.bilibili.com/video/BV1Va4y1L7FP?p=3&vd_source=3d5cf3bbac9a876c969af8e0a2ae1df6
战斗力参数:
普通攻击伤害:492,---985,49%,重击1294
烟绯操作手法:三个平a,一个重击;接一个e,
配队:烟绯副c,重云辅助
吃满融化,对充能没啥大要求,手法简单,如果带挂水位还有一定的控制,充能高的话很舒服
重云e,迪卢克eaa—eaa—eaa—q(加个芭芭拉可冻结),切重云的大,切烟绯q重击e重击(适当补几轮重击,卡重云eCD),第二轮循环
最强平民阵容:烟绯+行秋+班尼特+重云。由于烟绯和可莉迪卢克一样,是站场主C,所以绑定行秋打蒸发。重云脱手挂冰,班尼特凑双火加攻击BUFF,还能给烟绯奶避免暴毙。
烟绯是非常适合新手玩家使用的4星主C角色,围绕烟绯也诞生了烟绯武装这个配队。烟绯作为火系法师,攻击自带火元素附魔,主要手法为3平A接1重击,再配合行秋的脱手挂水
圣遗物:火套和乐团都能带.火套
武器:武器4星,乐章、试做都行
优先暴击,烟绯暴击有特效.
3-4次平a才能换来一次重击爆发
配对:行秋必练烟绯,挂个雷神e
大世界的话,烟绯实在太香了。手特长,远程怪用莫娜挂个水,烟绯AA(A)重击基本就没了; 近战怪用莫娜e聚怪,或者是走位再用莫娜重击挂水,切烟绯来个e再重击再AAA重击,基本都没了, 血厚一点的就女仆开盾,香菱eq,莫娜重击,切烟绯AAA重击。绝佳的手感。自动索敌,射程远,打击感强,重击取消普攻后摇很方便。高频挂火。q挂火,重击挂两次,e挂火,重击再挂两次,a还是挂火。
水精灵,雷音,漂浮灵,风龙,狂风之核都很容易。烟绯主要远程,普攻自动追踪,远程一不怕飞天怪,二视野比近战好,容易躲技能。外挂自瞄。烟绯+行秋+雷神+钟离。
合适的武器(四风).
「烟绯」90级拥有240的基础攻击,在四星角色中属于较高水平,突破能够提高24%火元素伤害加成。【丹火印】是「烟绯」的核心机制,根据持有【丹火印】的数量,「烟绯」能够不同程度地提高自身重击的伤害加成、倍率和体力消耗。「烟绯」通过普通攻击、元素战技和元素爆发均能为自己施加【丹火印】,重击没有元素附着CD,能够高覆盖率地享受蒸发反应的增幅,因此无论选择驻场输出还是速切流,重击都是她最重要的输出手段。
突破材料:
夜泊石
打古岩龙蜥:
女仆诺艾尔:古岩龙蜥攻击带有护盾的目标,会受到伤害反噬.
芭芭拉+久岐忍:回血
香菱:脱手技能打伤害
无伤打法思路:套盾,换远程角色输出,走位躲技能,盾没了再套盾,如此循环。躲不开吃了一下,就奶回来。
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愚人众:
冰之神:(至冬宫女皇,与钟离交易)
女士:(愚人众第八执行官)
3.2版本:草神,宵宫
抽取,雷电将军(多功能辅助,长柄,),神里绫华,万叶,温迪,申鹤(冰辅助,长柄),优菈(冰,双手剑),胡桃(爆发性输出,长柄,),达达利亚公子(神之眼,水,弓),甘雨(璃月七星秘书,麒麟血)
班尼特,行秋,烟绯(站场输出型),砂糖,原神中拥有风属性神之眼的角色有:琴、魈、万叶、砂糖、早柚。我们都知道,风神象征着自由,但是这五个角色却都受困于现实或者是自己的执念。
火属性神之眼持有者有:可莉、安柏、香菱、胡桃、迪卢克、班尼特、宵宫、辛焱、烟绯、托马。
冰属性神之眼持有者有:优菈、凯亚、罗莎莉亚、迪奥娜、重云、七七、甘雨、神里绫华
水属性神之眼的持有者有:芭芭拉、达达利亚、行秋、莫娜、珊瑚宫心海。他们共有的标签是“纯粹”、“纯净”!五星:
风系:温迪(风神巴巴托斯);魈(守护璃月港的三眼五显仙人之一,妙称护法夜叉大将)
水系:公子(愚人众十一执行官),
冰系:甘雨(璃月,人与麒麟混血,与岩王帝君契约为七星秘书);七七()
雷系:雷电将军(雷神巴尔,稻妻雷神,雷电是稻妻幕府的将军);刻晴(璃月玉衡星);
岩系:钟离(岩神,摩拉克斯,与冰之神订立终结一切契约的契约,璃月往生堂身份行走),
四星:
火系:
班尼特(六星火神),胡桃(火属性第一把交椅),香菱(璃月),宵宫,火爷(荧),烟绯(璃月,半仙之血,律法咨询师,4星火系角色)水系:
珊瑚宫心海>满命行秋>一命夜阑>零命夜阑=达达利亚=神里绫人>不满命行秋>莫娜>芭芭拉行秋(璃月港,飞云商会的二少爷)
风系:
万叶=温蒂>砂糖>魈=琴>早柚>鹿野苑平藏>旅行者雷系:
雷电将军>八重神子>丽莎>满命九条>菲谢尔>刻晴>久岐忍>雷泽=北斗>旅行者
赛诺---只适合做主C,且突破材料都在须弥冰系:
申鹤>神里绫华=甘雨=优菈>七七>迪奥娜>罗莎莉亚>凯亚>重云>埃洛伊岩系:凝光(璃月天权星)
芭芭拉:活动浅唱祈礼中领取
香菱:
终于打过了领角色
武器:
西风长枪90级,565基础攻击力、+30.6%元素充能效率
渔获:510基础攻击力、+45.9%元素充能效率圣遗物:
4绝缘,
钓鱼获得渔获:
【原神】满精鱼叉保姆级获取攻略!_手机游戏热门视频《原神》渔获怎么获得 渔获获取方法介绍
渔获详细获得流程
1.玩家需要完成鱼群大爆发任务开启钓鱼功能。
2.首先来到望峰山地这个钓鱼点。
3.用果酿饵钓得三条花香菱锁面板:香菱的大招机制很特殊,开大瞬间的加成一直能持续到大招结束,比如班尼大后香菱大,班尼特大招结束了香菱的大招后续还是享受班尼特的攻击加成。香菱开大是什么样的面板,大招永远就是这时候的伤害,所以被叫做锁面板。
班尼特+香菱(辅C)+重云(辅C)+行秋 火水打蒸发,火冰打融化;
水冰打冻结+火打融化碎冰反应。冻住敌人控制目标. 香菱“国家队”打法的核心是元素反应,因此魔女四件套是最好的选择。魔女套可以提升反应倍率,大幅增加其输出伤害,而与香菱搭配的辅C则应该带宗室套为香菱增伤。由于香菱的主要输出方式是靠大招的风火轮,辅以锅巴的喷火攻击,因此火伤加成的杯子是必需品。国家队最低标准:香菱四命,行秋2命,班尼特一命,重云2命。武器:行秋重云祭礼,其他全部西风。充能,香菱170+,行秋班尼特200,重云150。其他全部堆爆伤暴击精通。香菱大招是锁面板的,香菱大招一定是在班尼特大基础上放的,班尼特行秋才是核心,重云或者砂糖都是可以的。
天赋突破材料:
秘境--太山府
副属性优先级:元素充能>双暴属性>元素精通>攻击力,这边香菱的元素充能非常关键,建议至少堆到230,能连续放大招的香菱跟不能连续放的完全是两个角色。
武器:
西风长枪,暴击伤害,充能全队有用,
前期无其他C位,或一直到游戏中后期,也没有抽到其他C位角色,只能用香菱作为主C时,铁匠铺锻造的两把武器都可以作为香菱的输出武器使用。
西风长枪的武器特效提供的元素球是全队充能的,无论队伍中哪个角色吃到这3个能量球,队伍中的四个角色都能回复能力,只是吃到这3个能量球的前台角色回复的能量更多,后台的更少一些而已。
武器推荐优先级:5星薙草之稻>4星渔获>5星护摩之杖/4星断浪长鳍>5星天空之脊/4星西风长枪。
西风长枪:对于充能的倾向度更高,有这把武器就不用考虑试做星镰了
蒙德的8个钓鱼点
1-2:风龙废墟的正北方和正南方各有一个钓鱼点,从地图上我们可以很明显的看到两片湖区。
均不建议强化超过70级
有五星选五星,首选护摩之杖,次选和濮鸢。天空之脊
四星枪选择较多,分别为决斗枪,西风枪,千岩枪,匣里等。高白字低副值武器,满级白字565。伤害不会很高,但是提供了极高的充能速度。带上西风枪的香菱基本不会断大,玩起来还是非常舒适的。如果流程明显能量不足,可以考虑香菱带西风枪充能打无限大招。公子队 公子队为公子香菱班尼特行秋。香菱公子队里主要是作为副c。班尼特开大,香菱开大,行开大,公子开e技能砍。大部分时间给香菱打工,找个空隙让香菱上火然后开大打出蒸发,伤害不俗。 香菱此阵容需要带西风枪或者天空枪,保证充能180以上国家队打法:点赞开大,行秋开大,重云e技能,香菱开大。需要普攻触发重云附魔和行秋水剑。期间互相充能 。原神香菱圣遗物推荐 流水的老婆铁打的亲女儿原神香菱圣遗物以及武器搭配攻略,亲女儿待遇就是不同
角色突破:
绝云辣椒
圣遗物:
头冠选择暴击爆伤,暴击率低就暴击头。沙漏选择元素充能效率。杯子选择火伤杯。
为什么带元素充能沙漏?因为香菱的伤害主要来源于大招,但是大招的能量足足要80,实在太多了充能效率太低大招连不上,会亏很多输出
香菱的充能160就够用速切后台输出:宗室2/角斗2+魔女2
纯后台辅助:4宗室
主战场输出:魔女41、学士2+流放者2套装,能够大幅提升香菱配队时的元素反应伤害数值,保证循环输出不断挡,同时也能够增加香菱的基础伤害。
2、战狂四件套,香菱对圣遗物的词条属性有要求,对于暴击或者是暴伤属性的需求高,战狂的副词条针对暴击属性加成,很契合香菱的角色特质,适合香菱打主c使用,也适合香菱打副c使用。主属性词缀:时之沙-基础攻击力、时之杯-基础攻击力、理之冠-暴击率
副属性词缀:暴击率-暴击伤害-攻击力-基础攻击力-元素精通原神香菱主C圣遗物搭配攻略 这个操控锅巴的女人究竟该怎么玩最强
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主力输出尽量堆攻击力,暴击和暴击伤害。辅助尽量堆元素充能,生命值。
《原神》萌新入坑须知(全网最全,50个玩原神必备诀窍)--34凝光是岩属性,
安柏:长按瞄准,聚集火元素重击造成火元素伤害.
丽莎:长按进行咏唱
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班尼特:
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武器:
天空之刃:608的攻击力,同时提供55.1%的元素充能
雾切之回光:四星武器:
原木刀:565攻击,30.6%充能
武器推荐五星带天空之剑,风鹰剑;四星推荐带腐殖之剑,西风剑,祭礼剑,暗巷闪光等增加元素充能效率的武器。
班尼特作为增伤+回血辅助角色,需要提高元素充能效率来提高大招释放频率,所以他的武器建议是有关元素充能效率的。
增伤
班尼特大招攻击力加成比例,按照‘基础攻击力’计算。基础攻击力=角色等级对应基础攻击力+武器等级对应基础攻击力。
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1、班尼特的大招治疗量和生命值上限是有相关的;2、班尼特的血越厚,那么所对应的回血也就越多;3、将班尼特的奶量拉满,可以给其配上生命沙,生命杯以及治疗头;4、角色的副词条多带生命,套装需要携带少女两件套,这样一套下来回血就可以了;5、拥有与3W5血量满级大招的班尼特,大招一跳可以回到8800血量;6、这个奶量两跳即可回到主C的生命值,顶怪伤害去输出,单秒破8800DPS的怪,现阶段还没有。班尼特圣遗物选择1、教官套,可以触发元素反应,为全队加元素精通。2、宗室套,为全队提供攻击力加成。
攻充爆补伤害收益高,生充治,一口5200
雷泽
雷泽是大剑角色,大剑角色在针对怪物的破防较为高效,一般针对破盾,大剑角色附着元素只需三下,而且大剑角色可以破除岩盾、挖矿,弥补了队伍缺乏岩元素不足。
雷泽搭配冰属性与水属性工具人是最好选择
前期推荐战狂四件套,;或者武人四件套,提高普通攻击与重击伤害。
空之杯建议选择攻击力加成/物理伤害加成;时之沙建议选择攻击力加成;理之冠建议选择暴击(选择螭骨剑就选择暴击伤害)随机副词条建议堆攻击力、暴击、暴击伤害;少量元素充能加快技能释放;少量生命值加成保证血线健康。中期:骑士2+角斗2
前期:武人2、战狂2、骑士2、勇士2、角斗士2。选两套混搭。
天赋培养:
普通攻击 钢脊:一段伤害100%;因为雷泽80%的伤害来自物理伤害,所以这个天赋还是很推荐升级的
元素战技 利爪与苍雷:短按主要用作取消普攻后摇、攒能量。短按可以获得一个雷之印,最多攒三个,每个提升雷泽20%的充能效率。长按可以把身上的雷之印转换成每个雷之印5能量。并造成范围AOE伤害。
元素爆发 雷牙:召唤狼魂。随同雷泽一起攻击。狼魂可以增加雷泽攻速。
沙漏攻击。杯子物理伤害加成。看情况选择暴击率或者暴击伤害的头冠。雷泽毕业是60%暴击率150以上的暴击伤害。因为雷泽作为大剑角色,攻击频率慢,所以暴击率要高。
雷泽+冰元素角色(不能用重云)+任意元素角色。
输出手法很简单,最主要打出超导。然后短按E起手吃到球前开Q
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钩钩果:游戏中的钩钩果数量非常少,每天就刷不到20个。
久岐忍:
突破材料:鸣草
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ta bei sha
久岐忍的定位是雷系奶妈型辅助,她的伤害能力还算不上副C级别,其目前主要的作用还是提供脱手治疗以及群体挂雷。
久岐忍作为一名全新且也是唯一的雷元素奶妈,
首先久岐忍被动天赋1解锁后可以让阿忍的生命值在低于50%时,获得的治疗加成提升15% 。以四星奶妈的奶量来看,久岐忍的奶量和迪奥娜、芭芭拉都不会差太多,血量高于50%以上时奶量可能会略输迪奥娜,但是两者具备不同的功能性,且阿忍的回血草轮会跟随角色移动,机动性更好,因此在奶量上是个中规中矩的四星奶妈。除了生命值以外,给阿忍元素精通的属性也会有所提升,但实测下来全堆生命和全堆精通的配法上,虽然生命值为主的圣遗物奶量会比较高,但两者的治疗量相较之下也不会差太多。
久岐忍和胡桃一样,也是需要压血线的角色,久岐忍在生命值低于50%以下时,E技能提供的奶量、E技能伤害以及大招的持续时间都更高。因此在实战中久岐忍只需要开个E然后在切到后台就可以了,有Q就放Q,操作非常简单。
1、久岐忍的优点
能提供稳定的后台群体挂雷,奶量高并且几乎可以无缝奶,又一个移动的七天神像,大世界非常好用,并且操作简单无脑。
破盾:用大招在破除冰或火深渊咏者或深渊法师这种烦人的元素盾时,若缺乏快速破盾的角色,此时就可以考虑将阿忍带入深境螺旋应付一些恼人的敌人
2、久岐忍的缺点:
因此目前久岐忍的强度算不上特别出色,是属于未来可期的角色。久岐忍有可能是在为了雷草反应的新体系在做铺垫,
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莱依拉
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E技能
护盾展开瞬间会挂冰,
每轮命中后都会随机产出1到2颗冰元素微粒,
三种途径获取
处于冰盾下的角色每次施展元素战技都会产生2枚,
Q技能
辅助E技能产出晚星,提升充电与挂冰性能。
圣遗物
千岩4件套,40000血量,6级E技能可以达到12000点的伤害吸收量。
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武器
生命单手剑
西风,祭礼
配队
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万叶
万叶空中e
原神:目前最全的万叶组队攻略,1600字都是干货,建议收藏!
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钟离
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长按E,护盾,护盾生效期间附带20%的全属性减抗光环,大部分情况下玩家的输出提高了16.7%
绝云间,太山府,炽炎祭场,一、四、日繁荣的哲学;二、五、六日黄金的哲学
90级钟离
4千岩+黑缨枪天赋没升级时,e和大招
1级天赋,e暴击1300,q18000
1级护盾量7600,1级大招
玄岩之塔:孤云阁处的传送锚点,右上角
石珀
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武器:黑缨枪,46%生命
圣遗物
血牛钟离,2千岩+生生生,副词条充能
岩伤杯的收益比双暴头高,生岩生,或生岩暴
宗室套,20%全队攻击和大招伤害加成。追求输出可以2磐岩2宗室;磐岩套
千岩套
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魈
通过
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夜兰
夜兰祖上,
大招q:10级,施放大招时造成13.15%生命值的伤害.玲珑骰协同攻击,场上角色普攻时,每秒触发一次,造成3倍8.77%生命值的伤害,持续15秒。在大招下施放e技能命中敌人时,进行一次协同攻击。
夜阑和心海有两个优势,平A范围高
增伤辅的上限,
班香夜雷,胡行钟万
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圣遗物
最优选择,4绝缘套,保证充能提升Q大招伤害。其次2水2宗室,
充能:
草行久夜--210%充能
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公子
组队:万达国际(万叶、公子、班、香)、魔王武装
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风主-起飞
“风主”的E技能和R技能都有聚怪的效果,而且在特定条件下“风主”也能利用E技能完成原地起飞。众所周知!任何角色收集到三缕风种就能产生风场继而原地起飞,而“风主”只需借助一缕“风种”就能制造出风场,这便是风元素技能的扩散反应
命座
第1层命之座——回旋的怒风。
天赋中----
普通攻击·异邦铁风
普通攻击能进行至多五段的连续剑击,造成物理伤害。
多段普通攻击:单击鼠标,长按鼠标
重击:需要蓄力,想要打出重击,就需要长按普攻,PC版的话就是按住鼠标左键,然后就可以顺利的使用重击,巧妙利用重击的击飞效果,结合湖泊、高崖等地势,利用地形杀直接消灭小型怪物。
元素战技·风涡剑
重云:
圣遗物
速切后台输出:2宗室+冰套2
纯后台辅助:4宗室
主战场输出:冰套4妮露:
w
托马
小鹿-偷渡稻妻
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翠绿之影,风套,攻击沙,风伤杯,双暴头,---蒙德铭记之谷
平藏的E倍率提升很大,可扩散减抗
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1命关键命座,
圣遗物,角斗士,
手机版偷渡稻妻详细教程,超简单_哔哩哔哩bilibili_原神_教程---这个成功
突破材料:
荒龙一抖的材料收集点(兜兜虫子)_哔哩哔哩_bilibili
怎么从海祇岛返回八酝岛。
用这个即可
组队
草久芭钟+草久芭行+草久芭烟
芭芭拉堆精通,
烟绯:西风秘典,堆充能,暴击率,2追忆+2战狂,堆暴击率,
散珐万班+散珐心莱+散珐心钟
珐露珊:充能,
钟离、心海、万叶提升队伍
优先选钟离
大世界,打本草久芭散,芭芭拉带讨龙。
《原神》中心海和钟离两个都是废物养成器,为啥强度风评差距这么大?
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奶妈角色
芭芭拉:
圣遗物刷千岩套,提升生命,刷精通词条,提高草原核伤害。可以和莱依拉共刷一个本。
在使用E技能,歌声之环后,用普攻,以及重击,才能为队友恢复生命值.堆生命值.
原神前中期的时候,都需要一个治疗角色。少回神像复苏几次。芭芭拉的治疗量是和自身生命值挂钩,给芭芭拉堆生命是没错的。在奶量够用的情况下,尽可能多的堆充能效率,只要把芭芭拉的生命值和充能效率堆上,用起来就会十分舒服。她的治疗量是和自己的最大血量值有关系,所以咱们在选择武器和圣遗物的时候,尽量就是为其选择增加生命值的装备。
芭芭拉挂水:芭芭拉是治疗辅助角色,是目前最高频挂水的角色,同时对自己也是,比行秋还高。E技能持续的水环,高频挂水,虽然有4~5次瞬间的水附着(内鬼),但只要敌人不是冰元素,都可以搭配主C打元素反应,如果是冰元素敌人,那会冻成傻子。
优先培养:E技能>大招 E技能:演唱,开始(核心技能);释放技能瞬间,呼出水珠对周围敌人造成水元素伤害,对自己增加治疗量,同时对自己施加瞬间的水附着(也就是内鬼行为),形成歌声之环,增加当前角色持续治疗量,期间芭芭拉普攻增加全部角色治疗量,重击提升4倍治疗量。歌声之环持续时间15秒.--血主要是靠e技能演唱,开始♪进行回血,80级的芭芭拉e的每一转大概在4k左右才能合格。
E技能并不能产生元素颗粒,因此大招的元素能量恢复只能随缘了,E技能期间普通攻击虽然可以给队伍加血,但实用不大,一般开E技能后切换到后台搭配主C打元素反应。同时还可以持续回血3~4次
武器和圣遗物的选择上,首选能加生命值的,其次是能加充能效率的。
武器:优先推荐:讨龙英杰谭,副属性增加生命值,提升芭芭拉的治疗量,特效可以提升主C48%攻击力,最重要的是性价比超高。 武器-带个异世界行记、讨龙。 讨龙英杰谭优劣分析--很多原神玩家都把这件武器当作是芭芭拉的毕业武器。首先从武器的主词条来看,也是增加角色的最大生命值的百分比。讨龙套最厉害的地方就是切人的时候可以加攻击力,同时获取难度非常低,有了这个加成,使得芭芭拉的贡献值,不再拘泥于生命恢复。
圣遗物:圣遗物,通常就是带少女套(被怜爱的少女),这套圣遗物套装羁绊有治疗效果加成,没啥好争论的。
天赋加点方面,优先升级元素战技,其次是升级元素爆发,普攻完全不需要点。 芭芭拉的关键命座是2命和6命,2命可以减少元素战技的冷却时间,同时在战技持续时间内,为当前场上角色提供水元素伤害加成;6命是当芭芭拉处于队伍后台时,可以直接满血复活一名队友,五分钟生效一次。 圣遗物的话,想要最佳的治疗效果,就带少女四件套,想要为队伍补充点伤害,就带海染四件套。四星圣遗物中,芭芭拉带流放者和学士四件套,能为全队角色提供不错的充能效果,
被怜爱的少女
原神最良心的开荒角色,芭芭拉培养攻略 原神:角色攻略《芭芭拉》高频挂水,你我皆潮湿,辅助兼副C!
慕风蘑菇:
【原神】慕风蘑菇速刷路线【莫娜 芭芭拉 可莉材料】_手机游戏热门视频
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盾角色
莱伊拉:
短E,盾量足,3万
千岩套,和芭芭拉共刷一个本。
原神:钟离地位遭到威胁?莱伊拉加强成为热议,堪称完美盾系角色
钟离
迪奥娜猫猫
祭礼弓,两个E护盾,钟离10秒一个E
真空3秒,
女仆盾
上盾开大血满了,砍上几刀,回血,
组队
深渊组队
雷神国家队:
雷神解决充能,行秋和班尼特不缺充能.
万达国际:万叶、公子、班尼特、香菱,香菱搭配全套火系圣遗物或者宗室套装.
神莫温娜:
霄宫配队:
宵宫使用飞雷之弦振,
行秋 、班尼特 、钟离 、万叶 、神里、雷神、胡桃、 迪奥娜 、甘雨、莫娜、温迪 、砂糖 、公子 、阿贝多、魈 、九条、心海、优菈、琴、北斗、菲谢尔、迪卢克、可莉、霄宫、刻晴、七七、埃洛伊、安柏、辛焱、烟绯、托马、早柚、凝光、诺艾尔、丽莎、雷泽、芭芭拉、凯亚、重云、罗莎莉亚
公子群体挂水是最优选
抽到五星角色前,
四星组队
烟绯(主c)+香菱(副c)+芭芭拉(奶水)+重云(冰)
操作手法,芭芭拉先挂水;重云挂冰冻结;香菱开大+烟绯站场打融化+三个平a一个重击;
主c香菱或雷泽
主c香菱(火)+奶妈芭芭拉(水)+风主(风)+重云(冰)
扩散:火+风
行秋元素爆发的水剑可以较高频率给敌人施加水元素附着,使旋火轮打出蒸发反应提高伤害。火C用过都说好。 香菱+班尼特+行秋+重云/砂糖的经典配队由于全4星角色且实战表现不俗,被称为“国家队”班尼特+香菱(辅C)+重云(辅C)+行秋
火水打蒸发,火冰打融化;水冰打冻结+火打融化碎冰反应。冻住敌人控制目标.
香菱“国家队”打法的核心是元素反应,因此魔女四件套是最好的选择。魔女套可以提升反应倍率,大幅增加其输出伤害,而与香菱搭配的辅C则应该带宗室套为香菱增伤。由于香菱的主要输出方式是靠大招的风火轮,辅以锅巴的喷火攻击,因此火伤加成的杯子是必需品。草主+芭芭拉+97忍:雷草反应激化,水草绽放反应,后台挂元素角色万金油,
草神是否要抽:
1、如果草神只适配须弥角色,那赛诺,妮露,这种特化C都不是我的菜。环境适应力极差。 2、如果草神可以与前三国的角色配队,需要考虑加上草神后,是把老角色中的谁优化出去。对整个队伍有无提升。 3、草系的主C一直未出,而我手上的水,雷,火元素副C一大把,直接来个草C就能成形。那用这个草主C组的队伍,和用草神组的队伍,二个是否有共容性,还是排斥性,他们哪个新的成本更低,强度更高。这都得考虑。 4、目前仍然觉得等草主C确定后,再来评估草神,草C以及相关反应强度。 5、每个版本,总有一二个压轴的T0角色,草神估计会是须弥其中一个T0角色,但是目前他的队友赛诺和妮露都不是我的菜,,还是等一个我认可的队伍再抽吧。。为什么草神必抽?纳西妲强度值不值得抽?3.2卡池信息!_网络游戏热门视频
元素反应
《高等元素论》
水草绽放反应
水、草元素接触,触发原绽放反应,在怪物身边生成一个草原核,持续时间5秒,
草原核爆炸:一种是5秒后爆炸;另一种是草原核上限5个,生成第六个时候,第一个自动爆炸。
12分钟看透原神新元素反应!B站最详细水草绽放反应攻略解析视频《高等元素论》_原神_新人向
元素附着机制详解
使用属性攻击后会对怪物附加上相应的属性称之为元素附着,
用元素攻击给怪物挂上元素,怪物头上出现相应的标志,称为元素附着。元素附着有强弱之分,也就是我们平常说的强火弱火,强冰弱冰之类的。这里的强弱,指的是附着量的多与少,附着量多为强附着,像班尼特的EQ,公子开E和凯亚E等;附着量少为弱附着,像香菱的EQ,芭芭拉平A,甘雨迪奥娜的蓄力,优菈E等。
设定弱附着的附着量为1个单位,强附着的附着量为2个单位
当发生反应的两种元素之间不存在克制关系时,附着量为1:1等比消耗。
强火打在强雷上,互相消耗掉2个单位的附着量,没有剩余,无残留。强火打弱雷,剩余1个单位的火,但不会残留,怪身上没有元素附着。弱火打强雷,剩余1个单位的雷,会残留,怪头上有雷附着标志。
当发生反应的两种元素之间存在克制关系时,消耗的附着量为克制:被克制=1:2,即被克制的元素需要消耗翻倍的附着量。(目前游戏里的克制关系是,水克火,火克冰,火、水、冰、雷克制风、岩)强冰打在强火上,因冰被火克制,所以只能消耗掉自身附着量一半的火附着,剩余1单位的火元素附着,会残留。弱冰打强火,同理,剩余1.5单位的火,残留。弱冰打弱火,剩余0.5单位的火,残留。强冰打弱火,刚好消耗完,无残留。
作者:昕雨雪 【原神】元素反应的本质与元素附着量(进阶
元素反应是两种不同类型的元素附着的相互消耗,同种类型的元素附着是有内置CD的,所以法器角色的普攻并不能每一下都触发元素反应,得隔个2-3秒,才能再次打出反应
测试元素反应--遗迹守卫
草火燃烧
10分钟看透原神新元素反应!迪希雅的未来会如何设计?火草燃烧反应攻略解析视频《高等元素论》_哔哩哔哩bilibili_新人向
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获得冒险经验
在原神游戏中,卡冒险等级的方法是,获得冒险经验并且升级冒险等级时,不要做突破任务就可以一直卡在当前的冒险等级,例如:卡25级就不要做25级的突破任务,卡35级与卡45级的时候都不要去做突破任务就可以了。
每一次提升都会使怪物的强度提升一个档次,怪物的掉落物也会提升一个档次,但是有些玩家如果觉得自己角色练度还不够,就会选择卡等级,这样平时打怪做任务也会很轻松。
1.通过野外找宝箱获得冒险经验。
2.通过每日任务完成后获得冒险经验。
3.通过地脉花刷取获得冒险经验。
4.完成角色任务、世界任务、主线任务以及支线任务获得冒险经验。
5.通过秘境副本获得冒险经验。
6.通过七天神像升级获得冒险经验。任务阿卡狄亚遗迹宝藏---冰元素角色凯亚--E-激活宝箱---黎明神剑
冒险等级提升
跑图解锁七天神像,解锁传送锚点,璃月港
璃月港烹制「美味的萝卜时蔬汤」,为猎人驱寒
用安柏点火,烹饪时蔬汤。然后等到煮的时间刚好到橙色区域的时候点击中间的暂停,完成
白萝卜位置
元素试炼
元素试炼秘境的难度是相当低的,可以认为是让新人玩家了解学习元素互动机制的教学关卡,奖励也不算丰厚。元素试炼的位置如下图所示,在地图上鹰翔海滩的下方,达达乌帕谷的上方可以找到这个挑战的入口。完成挑战可以获得摩拉、段魔矿以及英雄经验等奖励。
元素试炼包含的挑战关卡分别为:
元素试炼蒸发:掌握水元素与火元素的蒸发反应。--香菱,芭芭拉元素试炼融化:掌握火元素与冰元素的融化反应。
元素试炼超载:掌握火元素与雷元素的超载反应。
元素试炼超导:掌握冰元素与雷元素的超导反应。
雪山开图
原神:新手迅速开雪山地图传送锚点路线_哔哩哔哩bilibili_原神
清泉镇-料理对决
找到符合描述的食材并交给香菱,湖边. 烹饪翡翠玉什锦袋.
三次食材加工任务深渊废墟打风魔龙
为了让特瓦林摆脱深渊控制,于是在风龙废墟里与风魔龙有一战。打法,风魔龙在天上的时候注意躲避技能,地板裂开的时候两边会起风场,飞到另外一个平台就行了。等风魔龙的双脚落到平台上,用元素攻击来削他的脚,等白条没了就会露出风魔龙的弱点,这个时候爬上龙背就可以无脑输出了。===================================================
稻妻开图
原神要开启稻妻地图,玩家需要等级达到30级,完成第二章·序幕【振袖秋风问红叶】,之后会开启一个叫做「不动鸣神恒常乐土」的任务,这个任务第一个是起航之日,先去璃月的冒险家协会找凯瑟琳触发,做完起航之日,就到了稻妻地图,到了之后先开神像,解锁地图。
原神稻妻地图怎么开
https://jingyan.baidu.com/article/597a06432a573f702b52438f.html与珠函对话
在原神游戏中前往孤云阁左下方的小岛,与珠函和万叶对话开启剧情任务。
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渊下宫开图
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珊瑚宫传送点,找到npc露子,接取任务,月浴之渊
远吕羽氏
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雷暴-电树-解除
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祈愿
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活动
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循察五风
智巧灵蕈大竞逐
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神瞳+解封地灵龛的封印
解除蒙德所有地灵龛的封印位置
风神瞳共鸣石:
小道具装备,蓝色区域内,
须弥草神瞳
草神像升级神瞳数量介绍:
一级到二级要20个,二级到三级要22个,三级到四级要25个,四级到五级要28个,五级到六级要30个,六级到七级要32个110个
没拿的:化城郭8个,第1、8、10个需要做森林书.15、18、24、25
封住的:45,50,57,68
需要弹奏:48,55,62,,65
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须弥开锚点
须弥3.0全部传送锚点开启攻略/贴心跑图|童梦的切片 水下锚点 茸蕈窟隐藏锚点 伞盖的阴蔽 道成林 护世森 善见地 第46个隐藏传送锚点解锁_哔哩哔哩bilibili_原神
常用语
fanart-同人作品二创
Fan fiction-同人小说,二次创作剧情
原神任务有的可以重做
邀约任务是可重复的。
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[长野原烟花会],天目流,
3.6须弥世界任务
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3.6大版本活动
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影音
【大合唱】原神DISCO此视频献给所有原神的男玩家此视频献给所有原神女玩家此......此视频无人能白嫖!观看一分钟,兴奋一整天!曾经火遍全网的《Umbrella》,带你燃爆全场!不良人蚩梦老妈出场唢呐声起 燃爆全场唢呐一响,燃爆全场“动漫给予了我们从未有过的人生”_哔哩哔哩_bilibili音乐太赞了,须弥,绝云间,如梦如电的隽永,琉金之章
打通深渊12层,纪念一下,2023.3.9,上半草久行芭,下半散班莱夜;改进一下,上半草雷芭夜,或者草雷芭糖,下半散班夜莱,通12层轻松了点。2023.3.11
手法:草eq(给前台角色增加980*25%=245精通,持续21.65秒),久e(精通为980+245=1225,持续12秒),芭ea雷水感电触发教官套增加120精通,持续8秒。砂糖eq命中敌人后,天赋为所有角色提供砂糖精通的20%,持续8秒。带着翠绿之影,扩散反应后,减抗40%。持续10秒。
风与水火冰雷 扩散反应 产生额外对应元素伤害,
草神最佳配队!妲久国际!媲美雷国!--上厕所、种太阳
流浪者身上的设计细节多到难以想象!B站最全流浪者人物历史、文学文化考据【原神硬核解析03】_哔哩哔哩bilibili_原神
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