爷青结的梗怎么来的(神武4手游钓鱼等级经验9.03爆料前瞻—爷青结,服战不能转门派了&终于等到了帮派资金调整)
这是每周的更新分析环节,咱们会对本周官方爆料的内容做一个前瞻解读,帮助部分小伙伴更好的理解。
纯个人主观判断,有不同理解的同学可以留言指出。
一、神武之战规则调整
内容:
1、获得预选赛两胜或进入淘汰赛的队伍将被记录为“优秀队伍”,于下一届神武之战报名阶段时在专属页面中展示。
2、于上届神武之战中本服各分组内每存在2支“优秀队伍”,则本届神武之战中该分组额外获得1个(最多2个)晋级预选赛的队伍名额;
3、本服每合并1个服务器,后三届神武之战期间,各分组均额外获得2个(最多4个)晋级预选赛的队伍名额;
4、每届神武之战中每个服务器的每个分组最多拥有8个晋级预选赛的队伍名额;
5、于本届神武之战中弃权达两次及以上的队伍内的所有队员将无法报名下届神武之战;
6、报名阶段结束后,成功晋级神武之战预选赛的队伍内成员将无法转换门派,直至其本届神武之战流程结束;
7、甲组决赛中将接入胜率预测功能,详细观战时可实时了解对战双方的获胜几率。
个人分析:
这服战规则算是大改了,有以下几个关键信息:
信息一:
之前服战甲乙丙三组,每个组最多只能有4支队伍成功报名。现在对于人多的区如天下,或者因为合区
导致服战队伍多的区比如龙啸/浩气/笑傲,就可以拥有更多的报名名额,上限是8个。
信息二:
服战弃权的玩家,下一届不能报名服战。弃权毕竟不好看,如果真的只想佛系拿服战积分,随便变个卡打打也行啊。万一对手也是随便打打就赚了。
信息三:
服战期间,参赛玩家无法转职。
这个有点硬核,个人感觉是官方看了上一届的无法师决赛后大受触动。如果改不能转职的话,再选极端阵容要打这么多场比赛,容错率会很低,容易被针对。
对普通队伍也是个好消息。毕竟没半价的时候临时改职业改体系真的很贵,都是土豪队的专属。同时也能催生一些特别的战术。不能改职业,但是可以改加点。TG的力、魔、辅,WZ的力、辅,这类多面手职业,可以创造新的可能。
信息四:
这个预测功能仅限于决赛,没什么实质作用,就是增加比赛的话题性。
二、开学季活动:
内容:
普通学业任务完成后获得的学分提升至2分,并且降低部分普通学业任务的完成难度,同时新增一些难度较低的普通学业任务;
还会根据大家已完成的普通学业任务数量,补回玩家相应数量的学分。
个人分析:
降低了开学季活动的难度。像之前“漫长战斗”打黑暗龙威要5000分,才给1点成就;现在是改成了2000分,就给2点成就。
这个活动有些槽点,但初衷是好的,给了擅长PVE的玩家一个奋斗的目标。
毕竟以前的神武,都是维PVP论的,但神武依然有一些不喜欢PK的玩家。
三、帮派资金调整
内容:
1、提高了完成降妖、除魔任务时获得卷宗的概率;
2、提高了上交卷宗可获得的帮派资金;
3、调整了完成经商之路的帮派资金收益;
4、降低了4级、5级帮派的每小时维护费用。
个人分析:
帮派资金终于改了,自从“七夕”后,很多帮派就难以维持,希望这次的更新能给点作用吧。
另外,许多水友想都很纠结新版稳定度的算法。明明上线的“活人”很少,稳定度却依然很高。资金既维持不住,稳定度又达不到合帮的条件,就很难受。
四、已有内容调整
1、探宝司南调整:
允许背包中同时存在多个探宝司南;背包满时允许使用藏宝图兑换探宝司南。
个人分析:
大部分玩家反馈,都说司南很好用,现在属于细节优化一下。
2、十二生肖调整:
提高了十二生肖单次刷新的最大数量;若本次刷新十二生肖在一定时间内均被挑战,则下次刷新时会额外刷新5个十二生肖。
个人分析:
上周是同时优化了36,这周是单独优化SX。
总之是向好的方向发展。时间超了被移除这个设定,也许是策划不想让SX在地图上存留太多,给人一种区很鬼的感觉吧。
题外话:虽然怪变多了,但很多区杀怪的人变少了,尤其是像119这种冷门的等级段,不能合法五开,组队就挺难的。
要不像参考手游,来个门派帮忙参战?
3、详细观战优化
支持显示双方当前回合操作;
支持显示双方愤怒;
支持侧边栏隐藏后,在人物身上显示剩余速度、药物、剩余宠物数量;
人物排位赛、帮派精英赛、跨服切磋将支持详细观战。
个人分析:
详细观战之前只出现在各大赛事,现在是多了排位、精英赛和跨服擂台(不包括国境),这些观赛都是自带延迟的
,对赛场内的影响是不大的。而赛场外的观赛提前的确会提高。
显示愤怒,就是和自己打一样,人物头上多一个愤怒条;侧边隐藏加显示,对开分辨率低(笔记本玩)的玩家比较友好,也不用担心侧面遮挡。
不得不吐槽下,阵法站位改动已经那么久,像虎阵这种,依然会被遮挡。
4、钓鱼收益调整:
每周垂钓收益时间调整为2小时,本周已消耗的垂钓收益时间将在维护后对应修正;提高了钓鱼获得的钓鱼经验和鱼类的可兑换家园积分;调整了出售鱼类获得的信誉。
个人分析:
之前钓鱼收益已经限制为5小时了,现在改成2小时,并提高了收益。
没了脚本,剩下还钓鱼的玩家,应该都是真的热爱吧。虽然总产出变化还不确定,但单位时间内的收益提高了。多出来的时间,可以干点别的。
5、灵虚:
灵墟碎层调整了乐园之门的刷新规则,第二个前置碎层必然刷新乐园之门,同时降低了传奇怪物的刷新概率
个人分析:
有好有坏,但保底出乐园,奖励有了一定保障。
就是上周明明改灵虚的可存,但实际水友反馈是,灵虚的可存产出大大折扣了。
6、疑似合区:
海誓山盟,七窍玲珑,一露有你,名动天下,海誓山盟,福星高照 ,2020。
以上服务器都出现了提前维护,怕不是会合区。不过就七窍一个是老区啊,应该不会和新区合的,可能就单纯升级一下服务器吧。
五、未爆料内容:
1、新活动:
这个应该就是小昕最后说的鬼火吧。
已经是9月份了,往年9、10月份都是有个资料篇的,估计这会是资料片的前奏吧。新门派?新系统?新活动?希望给个人族法师,谢谢!
2、技能修改描述:
11年神武终于要规范文案了吗?
至今还记得一个过去很好笑的梗。因为WS变身和变身卡都带了“变身”2个字,导致变身修改后,变身卡出现BUG。
高气势、逆击、冲击的文案,也很容易让新手误解。
是需要改改了。
3、强盗线索调整:
这个我是真不了解,还好找水友科普了下。
是回归玩家转转乐出来的,现在帮派入侵都杀不完,和它同奖励就没意义了。
4、其他调整:
说句招人恨的话,我是真感受不到神武新区的魅力在那哪。
老实说,这周更新还是挺不错的,不知道能保持多久。上期内容:8.27爆料前瞻—继续减负&提升“...”奖励&可存被大砍