幻灯二

剑侠世界手游百度百科(剑侠世界手游钓鱼经验如何评价手游《剑侠世界》?)

看了大家的答案,发现都是截图居多,而且部分朋友没有更新完就断更了,看来是流失了。

近期很多朋友问我《剑侠世界》这款手游怎么样,于是我就挑了个时间,在今天把这份手游花了一下午的时间去体验,然后写了份评测出来,整体感受还是可以的,不过心里是有点小失落。以下内容搬运自我的个人知乎专栏:

作者:老铁

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知乎专栏

来源:知乎

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/*评测内容仅出自于个人初期几个小时的体验,没有收取任何酬劳,可能会存在失误的地方,一切请以游戏实际内容为准*/

这次为大家带来一款3D的MMORPG手游,名字叫做《剑侠世界》,研发团队来自国内的西山居,西山居已经是一家老牌的游戏公司

了,同时游戏也请来了吴亦凡作为游戏的代言人。从一下午的体验感受来看,这款手游让我感受到了什么叫3D手游;当然,失落感也是比较严重的。

这款手游的操控方式为左侧固定的虚拟摇杆,外加右侧的技能释放按键,在系统界面则是单指点击交互的形式;游戏在模拟器上体验的时候,已经在移动方式上默认了WASD的按键方式,而且在移动过程中也比较流畅。

在操作方式这一块,亮点就是战斗的操作自由度非常高,可以从各个角度去旋转游戏镜头,如果足够用心的话还是能够看到裙底风光的。而且游戏里还有轻功系统,可以连续六连跳,不过跳上建筑之后只能再次用轻功跳下来;游戏的技能特效渲染也做的非常不错,最起码在打击感上能跟部分单机游戏有的一拼。

在安卓平台上这是一款F2P(free to play)的手机游戏,采用的是商城内购系统;经济系统只有银币、充值元宝和绑定元宝三种,银币可以用来学习技能和强化装备等;充值的元宝可以在商店里购买各种时装和坐骑等;至于绑定的元宝,暂时并未发现获得途径,应该是用于复活类的游戏功能消耗;其中银币与充值的元宝之间可以进行互相兑换,可以在元宝寄售系统里面,用银币购买元宝,元宝也可以卖银币,只是系统会收取手续费;不过想参加元宝寄售系统则必须购买通卡,因此不花钱是无法与别人之间进行元宝和银币的交易。不过通卡对部分玩法有收益上的加成,并且在部分玩法的三星扫荡也需要有通卡的特权才可以,所以性价比不算低,只是对于免费党来说可能不太合适,因为通卡就相当于月卡,需要每个月都再次购买,属于半强制性的付费点;其他的付费点在于商店里出售的各种时装、坐骑、背饰、腰饰、奇兵、脸饰、炫武和发型等;时装物品价格都在50到100的RMB区间,估摸着买几个月的通卡省点元宝,再加上银币兑换的元宝,应该是能够满足部分的时装需求;

战斗中阵亡的话,复活也是需要消耗元宝;从商城目前出售的物品来看,暂时没有发现增加人物数值的道具,而且游戏的口号也主打是“纯绿色公平的游戏”,因此在某种程度上而言,这款手游的平衡性做的还算是不错的。

虽然游戏里有设置轻功系统和钓鱼等辅助玩法,但对人物成长和游戏进程有关的玩法全部都需要进行战斗,所以这还是一款战斗方式决定玩法的手机游戏。

最初进入游戏的时候,系统为我设置了一个初恋女友,然后我把她的名字自定义为“隔壁村王寡妇”,然后系统告诉我王寡妇被敌人抓走了,需要前去营救她,于是我在前期花了一下午的时间去体验各种主线和支线任务,并且在过程中不断的开启新玩法;随着我直播的时间倒计时越来越少,我发现距离营救王寡妇还差好几个章节,于是我便舍弃了那些支线任务,不断体验主线任务的打怪升级,终于皇天不负有心人,我距离关直播的前半个小时把王寡妇救出来了。

见到王寡妇的那一刻,我心里其实是有点失落的,因为这TM根本和我看到的王寡妇不一样,而且章节主线任务之间还会有冷却的CD,现在系统居然告诉我王寡妇跟照片上长的不一样,这TM谁能接受!有朋友告诉我后面还有个正太的孩子,可是想到营救王寡妇的过程中所经历的一切和王寡妇的样子,就算孩子再正太也不行,我决定这款手游的体验就到此为止了。

回到正经的评测维度,游戏还是有做非常多的活动玩法;在活动聚合页面能够看到有单人活动、组队活动、家族活动、每周的游戏运营活动和即将开启的活动玩法,而且部分玩法是在每日的固定时间段才会开启,因此这会是一款重度型的养成类手机游戏,光有碎片化时间恐怕是不够的。

老铁有参加雪山论剑的活动,其实就是排行榜玩法,可以跟电脑模拟的玩家AI进行对战,在雪山上面进行PK,场景还算不错而且也比较宽阔,可以利用轻功等技能以策略打赢对手,在众多游戏的排行榜玩法中,这款游戏的排行榜玩法做的有点意思。

休闲类的玩法例如钓鱼会让玩家组队或者和家族成员一起进行,游戏会把玩家往社交这一块进行引导,因为作为一款武侠类的手游,只要有人的地方,才会有江湖,才会有杀戮。

至于其他的玩法老铁就不做过多的讲解,因为体验完所有的玩法的确要耗费很多的时间,如果喜欢玩武侠类的手游,这倒是一款非常不错的选择。

在游戏画面这一块必须好评,场景建模非常宏伟是可以肯定的,每一处的场景都非常的辽阔,而且战斗关卡的地图也各具特色,例如牢房的话会有更多的栅栏元素。技能动作的界面流畅性也很高,在各个模块之间并没有发现阻碍,因为使用轻功可以达到步行无法到达的地方

;画面这一块最大的新鲜感在于,好像世界场景会随着游戏里的时间变化而变化,白天可以看到阳光,夜晚便能看到万家的灯火。在游戏开场就感受到了强大的人物配音,而且场景的流水声、马蹄声和武器碰撞的声音等细节元素也都体现出来了,简直是舒服到不能再舒服。

既然是武侠类的手游,那么侠客造型必定是玩家除了战力之外的另一种追求,就算我打不过别人,我一定要在美观程度上比得过别人,于是游戏里设计了外观商店,可以在里面购买各种时装,衣服装饰除了服装之外还有背饰和腰饰,武器也有各种造型,甚至是坐骑也有不同的种类,几十种时装还能进行染色,足以让爱美的玩家有一个前期的需求过渡,但同时这也会是一个很大的消费点。而且游戏还有易容等功能还没有开放,所以在这一块还是有期待的地方。

在人物培养这一块,先说套路。可以通过升级、学习技能、真气经脉、学习秘籍和穿戴装备等途径提升人物实力。其中技能可以通过天赋点进行额外的招式激活;左右经脉算是比较好的一种设计,可以通过打坐获得真气,贯注之后能够大幅度的提升战力;秘籍则相当于是buff 的加成,可以通过各种碎片进行升级,而且秘籍碎片在寄售系统里卖的比较贵,因此会是一个缓慢的培养过程。至于装备系统,出了强化升星之外,还有宝石镶嵌和附魔等操作,只是在初期看不到这些东西而已。

至于游戏物品的获得方式,虽然可以通过各种活动玩法掉落获得,但是在寄售系统里出售的物品类型跟资源肯定会比自己花时间去获得要快非常多,因此是进行一定量的付费是能够有较快的成长速度的。而且后期玩家完成主线任务之后,可以同时操控三个人物角色,就需要培养三个主角,在资源这一块肯定会有非常大的需求,因此如果对这款手游有兴趣,那么就请准备好充足的时间。

剑侠世界

》是9月20号上线公测,截至老铁体验的日子12月6号,已经在小米安卓区开放了16个服务器,至于其他的渠道服数量,暂时是无法统计的。游戏的网络指数也是在公测当天达到了7W多的峰值,看来游戏的预热效果做的非常不错,只是后面下降到不到1W的指数确实有点令人尴尬。整款游戏的初始包体大小约为640MB,在中低配置的安卓机上体验可能会遇到卡顿的现象,对设备的要求性还是蛮高的。游戏在开场有做健康游戏的忠告,而且老铁在手游坊的手游备案查询板块,有查到对应的广电手游审批版号信息,因此是可以放心体验的。

以上就是《剑侠世界》手游的评测报告,做这款手游的评测原因很简单,就是很多朋友问我这款手游的具体表现如何,到底能不能玩?我在这里可以做一个总的答复,这款手游的表现绝对是国内武侠类手游里面数一数二的。如果在游戏里能够找到其他的玩家人群,那么可以进行比较好的游戏体验;如果没有找到,就只能自己刷单机任务和蹭队伍。如果只有碎片化时间,但是喜欢武侠类的手游,那么可以多准备一些零花钱,因为不花钱买通卡的话,就没有跟其他玩家之间的经济流通,也就没有额外的收益多倍加成特权了。

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