幻灯二

剑侠世界2攻略论坛最新贴吧(剑侠世界手游钓鱼经验如何看待这次《剑侠世界2》玩家登报为家族招人事件?)

谢邀,这个问题必须来回答一下,作为一个从单机版玩到网游,如今再到手游的老玩家,看到这个广告,瞬间觉得头皮发麻,浑身都起鸡皮疙瘩,以前还要偷偷摸摸玩游戏的我们,到了这一代的剑世2玩家已经如此给力了吗,一出手就是整个版面,还整了个藏头诗,豪气与逼格俱在。后来其他多地的剑世2玩家也纷纷效仿,搞得好像是游戏里家族大战一样,还在贴吧和微博引起了一轮热议,这次招募宣传可以说是非常成功了!

我又想起了自己以前在剑网三时所在的家族,于是我打开了重制版,再次登入了游戏,家族频道里依然是那么热闹非凡。

“哟,叶落回来了啊!好久不见啊!”

“回来了啊,来下本不?”

“加班加完了,项目搞完了?今天怎么有时间上游戏,来,快来组队!”

还是那群熟悉的人,熟悉的话,感觉我从未离开一样,其实我因为赶项目已经小半年没有上线,只是偶尔在家族微信群里感慨下搬砖辛苦,怀念一起出生入死,闯荡江湖的日子。

还想和你们今天运镖、明天劫镖,快意恩仇,成为另一个自己。

还想和你们一起下副本,那种默契配合的感觉,是我在生活中体会不到的愉快。

还想和你们一起把酒言欢,走遍游戏里的大好河山,看这江湖潮起潮落。

其实以前我玩游戏都是独行侠,独来独往爱自由,但剑侠的家族玩法作为其核心玩法,真的太重要了。当初作为一个初入江湖的小菜鸟,为了完成系统任务随手加了一个家族,本想做完就退,但一来家族福利太诱人,二来家族小伙伴们太友好,带我这个新人闯荡江湖时,一开始都保护着我,后来也会给我委派重要的家族任务,让我实实在在感受到自己被重视,慢慢自信起来。再后来,我也开始尝试帮助新人成长,让我成就感满满。还面基了几个朋友,后来也成为了生活中的好友。虽然A半年了,但大家仍然在一起在群里谈天说地,聊游戏聊工作聊世界杯,偶尔心情不好还会来群里寻求开解,遇到重大问题来这里求建议。因为家族,我收获了成长,收获了友谊。

如今,我胡汉三又要回来了!剑侠世界2中的家族玩法,成为玩家游戏内社交的重要工具,不同的玩家因为家族聚集到一起,玩家们不仅在游戏中一起做任务,有时还会把关系延伸到生活中。借着家族玩法,玩家与玩家之间的连接更紧密,而玩家对游戏的情感也更深厚。这可能就是我们这些老玩家离不开剑侠系列游戏的原因。

剑侠世界2里的家族玩法很丰富,除了师徒结缘、押镖钓鱼、家族盛宴这类玩法外,家族好友还可以一起吃鸡。想想这个模式,就觉得很有意思,前阵子吃鸡火的时候我还和朋友聊过,如果做一款国风武侠吃鸡游戏,那会怎么样,而如今这个想法被付诸实践了,叫我怎么不兴奋呢?

我特地研究了这个模式,是在荒无人烟的沙漠,100名剑侠在大漠中决战。这时候,有默契的家族车队可比路人队靠谱多了,我已经准备带上家族的老友们,凭着我们日常吃鸡的技术+默契配合+剑侠游戏技术,好好这个模式大杀四方了!

除了吃鸡模式之外,这次还有不少手游的亮点,比如LBS系统,也就是基于地理位置服务,在大家都提供自己的定位信息后,可以很方便地让人发现身边的侠友,更容易从线上社交转入线下,成为生活中的好友(当然也更方便真人pk),只要你想,面基会变得更加容易,我已经预感到,剑世2能成就的情侣将会超过什么珍爱网、世纪佳缘之类的。还有捏脸系统也是值得一提,要知道,西山居在这方面的技术积累颇深,捏出来的人脸惟妙惟肖,栩栩如生,只有你想不到,没有你捏不出。

作为一款剑侠情缘系列诞生20年后诞生的手游,情怀毫无疑问也是其主打亮点之一,剑世2制作团队由剑世端游以及剑网三的原版人马组成,游戏在保留剑网端游核心玩法的基础上进行了更多创新。游戏的门派的名称虽然与端游有所不同数量也减少了一些,但是依然能感受到来自剑网三的味道,这种设计不仅是情怀感满满,而且对于剑三老玩家来说,可以将端游里的大部分经验复用到手游里来,上手难度低了很多。剧情虽然与剑网三有所联系,但是又不甚紧密,你甚至可以将它当成一个平行世界里发生的故事来体验。老玩家可以在一些地方会心一笑,而萌新也不至于不知道前因后果而一脸懵逼。

游戏整体不是很氪也不是很肝,作为一个工作党完成能够hold得住,我们家族里的工作狗们,已经决定在手游里重建家族了,随时随地上线玩一会,重温少年时的武侠梦。

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