原神2.1在哪里钓鱼(原神钓鱼会增加冒险经验吗如何评价游戏《原神》2.1 版本更新的钓鱼系统?)
版本更新时:哇!居然增加了钓鱼系统!
两天后:确实,只增加了钓鱼系统
这个钓鱼系统相当于额外的一个游戏体验,与尘歌壶类似,完全不管也不会影响游戏主线的进程。
但是尘歌壶至少每周能产出点宝钱,这样我每周还能换点养成材料树脂什么的。每个版本也会出少量的新家具。我偶尔喜欢装修一下我的壶,让它看起来更漂亮一些。
钓鱼系统,那就真的只剩下钓鱼了。刚开始可能还有点新意,钓个几十次就感到很无聊了,不具备让人长久玩下去的动力。大多数人可能肝玩钓竿和鱼叉就不钓了,毕竟也没有后续奖励。
所以说我还是老样子,这里有从保守到激进的若干条建议,分档次进行讨论。从I档到III档,钓鱼系统的改变会让它越来越有意思,同时面临的风险也越大。
前提条件是,钓鱼是附加的玩法,它不能影响到主线和正常游戏的进行。
I档(保守)
1.加入稀有鱼种类
出现概率极低(小于0.5%),与其他鱼的区别是它能够在尘歌壶的鱼池里面做出动作/特效,甚至可以交互。
2.更加随机的钓鱼
钓鱼的时候有可能钓上来一些其他的小道具,例如地区特产,水果蔬菜,1星圣遗物等。
II档(中等)
1.鱼群回流活动
充分发挥无缝大地图的优势,推出鱼群回流活动。为期10天(只有前7天有新内容),分为7个阶段进行。
璃月的冒险家协会发布了委托,一群游鱼出现了异常的活动现象,你要跟随钓鱼爱好者江雪一同前往鱼群附近进行调查…
这个活动从碧水源开始,一直到云来海结束,鱼群会从碧水河的源头一直迁徙到云来海的入海口,在活动的前7天内每天都会更改一次鱼群的地点,以表示鱼群入海的进度。
剧情可以与枫丹(水之国)有所联系。
活动奖励包括:原石,绝版观赏鱼,天赋突破材料,摩拉,大英雄的经验,精锻用魔矿。
活动奖励将会以鱼作为活动货币。原石奖励放置在最低档,每天只要钓鱼5次即可获得60原石。
绝版观赏鱼在活动开始7天后才可以兑换,且只能兑换1次。
利用不同的组合,旅行者可以兑换自己需要的奖励(总兑换数有上限)。假设鱼群有红黄蓝绿四种,那么奖励可以是这样的:
1红鱼+1黄鱼+1绿鱼=摩拉*30000
1红鱼+1黄鱼+1蓝鱼=大英雄的经验*5
1黄鱼+1绿鱼+1蓝鱼=精锻用魔矿*6作为版本过渡时的活动也不失一个不错的选择。
2.每周钓鱼奖励
蒙德的钓鱼协会将会为钓鱼爱好者提供一些奖励。该奖励需要用鱼来兑换,每周一4:00刷新。奖励包括摩拉,大英雄的经验,精锻用魔矿,圣遗物狗粮等。
除此之外,还有部分一次性兑换奖励,例如家具图纸等。
3.海钓
坐在浪船上的时候可以尝试钓鱼。钓上来什么全靠运气。
III档(激进)
1.观赏鱼交易系统
玩家可以把自己的观赏鱼放在市场上自由交易(以摩拉结算),也可以买走市场上其他玩家的观赏鱼。
随之而来的就是交易冷却,价格上限下限调控等。最重要的是,它增加了游戏的社交性,是一个有利有弊的激进举措。
2.观赏鱼属性
每条钓到的观赏鱼属性都是随机的。与圣遗物系统类似,该系统的加入会大大延长玩家在这上面投入的时间,想要刷到极品的属性需要长时间的钓鱼。
3.观赏鱼产出
观赏鱼放在尘歌壶的鱼缸中将会产出一些材料,或者是提供一些增益,例如减少家具制造的时间。
目前看来,钓鱼系统尚不完善,不过也有很大的发展空间。我个人比较期待钓鱼系统在之后的版本中能得到优化与提升。