幻灯二

我的世界有用的东西(我的世界钓鱼有经验修补书有哪些我的世界的实用知识?)

所有机器的适配版本都在java1.13~1.15.2这个区间

因为答主主要都是玩java版,所以以下内容也都是适用于java版的知识。(基本是java1.13以上的版本)

另外,答主的教程更多是针对那些对生存有一定了解的玩家所参考,对于还停留在:开局先撸树,挖三填一水平的玩家请酌情阅读。

1.怪物的刷怪范围是玩家周围24格到128格的球内的亮度低于或等于7的的实体方块上。(下半砖或玻璃等非实体方块即使在刷怪范围内也不会刷怪)玩家周围24格的球内不刷怪,24格到32的怪会随机游走,32格到128格的怪在无目的性的情况下不会游走且会随机消失但消失几率不大。(有目的性是指比如僵尸看见了村民或海龟蛋这种)

java1.12版本在128格外也有几率刷怪这里不做具体说明。

2.基于以上刷怪范围的说明,玩家可以选择两种方法建造前期简易的水流式刷怪塔。

我的生存档里前期建造的简易刷怪塔,就在家旁边

第一种方法,建在地面上。保证自己经常在附近活动,所以建议建在家旁边。并且要把自己经常活动的地方的周围128格内的所有地下矿洞和地面上的实体方块都用火把点亮保证亮度不会低于7,这样怪物才能都刷在刷怪塔里从而提高效率。怪物处死可以采用摔死怪物获得材料的方法也可以采用摔至残血空手一下补刀杀死怪物获取材料和经验的方法以及采取窒息杀死,岩浆或岩浆块烫死等方法。

优点:不用挂机,只要正常游玩就时时刻刻有怪物收集。

缺点:前期工作量大,要点亮底下范围内所有矿洞,是一个费时费力的工程。

缺点没有好的解决方法。

第二种方法,将刷怪塔建在高空,地点不一定在家附近,找个少山的地方就可以。并在高空设置挂机点,保证刷怪范围只包含刷怪塔而不包含底下的天然矿洞。刷怪塔的其他建造细节都和地面上建造一样。

优点:不用点亮底下矿洞,因为根本不在刷怪范围内,工程量较小。

缺点:玩家只能在高空挂机,不能做其他事,影响乐趣。

缺点解决方法:可以考虑下载基于fabric的carpet mod,在挂机点用指令放置挂机小人持续刷怪,玩家自己就可去做别的事情了。

后期不缺材料后且需要一个效率更高的刷怪塔的话建议建造ilmango的水流冲地板式的刷怪塔。推荐建在沙漠地区。

教程传送门:https://b23.tv/nOxUAZ

我的存档中仿照ilmango建造的水流式刷怪塔

3.刷铁机的建造建议在1.14.2之后的版本建造会更简单。在1.14以前的刷铁机是以有效门判定村庄条件而生成铁傀儡,1.14新版本则是村民工作方块,有效床和村民散布言论来生成铁傀儡,1.14.3则又增加了村民受到惊吓可生成铁傀儡的规则。

这里推荐大家两个刷铁机的建造方法。分别是言论生成和惊吓生成。其中首推惊吓生成,建造简单而且效率高,但必须是java1.14.2版本以上。

言论生成(设计者为YouTube的BlendsCraftTV)

教程传送门:https://b23.tv/s3wWdj

教程来自MaxKim

惊吓生成(设计者为YouTube的Docm)

教程传送门:https://b23.tv/n7eaS8

教程来自MaxKim

4.史莱姆区块是在minecraft中可以无视亮度刷出史莱姆的区块。史莱姆农场也是基于这些区块修建而成的。如果嫌建农场麻烦可以晚上到沼泽生态群系搜索有几率碰到史莱姆再杀死它们获得粘液球,但效率很低而且会碰到其他怪物很麻烦,所以不推荐。想轻松获得大量粘液球还是建议建造史莱姆农场。java版的史莱姆区块是根据存档种子随机生成,查找史莱姆区块可以去网站chunkbase或amidst输入存档种子后查找,或通过下载对应minecraft版本的模组bbor查找。

基岩版的史莱姆区块是全部固定的

查看存档种子在存档输入/seed。

推荐建造B站up主四川柯基菌设计的史莱姆农场。

5.java版的下界上层基岩上面是可以再一直建到256格,是一个很大的范围。如果后期需要经验比如附魔和经验修补修理可以考虑在下界破掉基岩后修建僵尸猪人塔。猪人塔除了可以稳定获得经验外,还可以获得金子,也是一座金子农场。(我的存档里猪人塔设计者是YouTube的ilmango)

java版生存模式破基岩教程传送门:https://b23.tv/At8cek

猪人塔教程传送门:https://b23.tv/zNlo74

教程都来自MaxKim

6.经验修补是宝藏类附魔,附魔台是附不出经验修补的。想要获得经验修补附魔书可以采取钓鱼的方法获得,但几率很小。也可以去找沉船遗迹获得藏宝图去寻宝,也可以沙漠神殿或丛林神殿去寻找都有几率获得经验修补。但最稳定的方法还是和村民交易

可以修建一个村民交易大厅,然后抓来村民随时获得交易材料。但经验修补的附魔需要一点点方法。

首先需要一个村民,因为只有图书管理员才能交易经验修补附魔书所以还需要一个讲台。

将村民放在一个房子或栅栏围起来的地方,保证村民跑不掉。然后放置讲台使村民获得工作,再查看交易面板是否有经验修补,如果没有,敲掉讲台使村民失去工作再放置讲台使村民获得工作再查看就发现交易刷新了。如此往复,直到刷出经验修补。过程可能会很枯燥,但结果绝对不亏。

7.如果要附魔给弓经验修补的话,不要给弓附魔无限。无限和经验修补冲突,不能同时附魔。但这里推荐附魔经验修补。如果有刷怪塔的话是不缺箭的,靠杀死骷髅就能够获得平常所需要的箭。而且平时带一组箭已经够用了。为了携带可以将多余的箭放在末影箱或潜影盒中储存。

8.弓不推荐附魔无限除了上面的不缺箭的理由外,更重要的是如果没有经验修补的话想修理是很麻烦的事情。修理所需的经验是根据次数累计的。

以下内容复制于Minecraft Wiki铁砧的累积惩罚:无论是重命名、修复、还是合并操作,其经验花费都会因其物品先前在铁砧上的操作而增加,这些额外增加的花费被称作“累积惩罚”。对于一件从未放上铁砧的物品,累积惩罚为0。

一个物品每次在铁砧上操作过后(不包括重命名),其累积惩罚都会先乘2再加1。如此一来,一个物品在操作过n次后累积惩罚是2n-1。6次操作之后,累积惩罚是63级,此时生存模式下无法再作进一步的修复和附魔工作。31次操作后,惩罚等级是2147483647(计算机常规整数的最大值)级,此时在任何模式下都不能再进行操作。

这也就意味着一件装备在生存模式最多只能修理六次。如果没有经验修补你就只能考虑扔掉这个再重新制作一把新的弓再重新附魔。这些操作倒不如附一把带有经验修补的弓来的实惠。

暂时想到这么多,后续有的话再补充。

9.刷石机的运作原理是根据mc中的特性机制——即流动的岩浆遇到水会会生成圆石(反之流动的水遇到岩浆会生成黑曜石),而新生成的圆石会隔开岩浆和水直到移开圆石使两者再次接触再次刷出圆石从而达到在不破坏地形的情况下无限生成圆石。此机器的实用性对于轻度mc生存玩家有些鸡肋,因为前期下矿已经基本可以保证圆石的供给需求。但对于在mc中力求在生存模式完成大型工程建筑的玩家来说可以说是非常重要的机器之一。

图示为一种简易的刷石机。

图片版权来自mc中文wiki“刷物品-圆石“页面

优点:可在不破坏地形的情况下无限获得圆石,且相对于下矿获取圆石,此方法较为安全,不用在赶路上消耗太多时间。

缺点:获取过程枯燥乏味。玩家需持续很长时间对着一个方向按下鼠标左键获取圆石,使游玩体验大大降低。且圆石有几率掉进岩浆而被岩浆烧毁。

缺点解决方法:可以考虑在刷出的圆石位置后面放置一个活塞,活塞后面连接一个由中继器档位控制的高频电路并用拉杆控制电路的开启和关闭。这样当玩家拉下拉杆,电路开始运作,活塞会把刷出的圆石推出来供玩家挖掘。

可以像下图这样建造。

拉杆关闭,活塞持续推动刷出来的圆石

或者最简单的用两个脸对脸的侦测器也可以,但答主选择这种的也是为了中继器方便挑时序,不太清楚侦测器高频的频率能不能保证岩浆和水接触刷出圆石。

最后再根据所建位置装饰一下,就以我的存档中的装饰为例。

但是此解决方法只能解决圆石不会被岩浆烧毁的问题。对于其效率而言,这个简易的半自动刷石机可能根本无法满足玩家大量的圆石需求。

所以就有以下关于刷石机效率问题的解决方法:

利用java1.13更新的含水方块特性,建造大型tnt全自动刷石机。

这里提供给大家两个教程,分别是不带tnt复制的全自动刷石机和带tnt复制的全自动刷石机。当然,论实用性和方便程度来说,建议建造带tnt复制的刷石机,也就是以下两个教程中的第二个教程。

tnt复制即为只用一个tnt利用游戏特性无限刷出tnt爆炸从而达到轰炸目标的目的而不用后续补充tnt。

基岩版没有tnt复制的特性,此为java版独有。

tnt复制教程传送门:https://b23.tv/zbkoAS

教程来自黑山大叔。

刷石机教程一:不带tnt复制的刷石机。需要持续提供tnt到投掷器中以供使用。(设计者为b站up主黑山大叔)

教程传送门:https://b23.tv/tFefEI

刷石机教程二:带tnt复制的全自动双倍速刷石机,不需要持续提供tnt,拉杆拉下就会持续轰炸。(设计者是YouTube的ilmango)

教程传送门:https://b23.tv/qatDiR

当然也可以采取用凋灵破坏圆石的方法获取圆石,具体情况因人而异,这里不再做特别说明。

10.刷沙机在mc存档后期的游玩当中也是扮演着不可或缺的角色。刷沙机可以刷沙子制作砂岩作为建筑方块使用,也可以将沙子烧制成玻璃。同时刷沙机也可以刷红沙,砂砾以及混凝土粉末,铁砧和龙蛋。对于喜欢红石科技和建筑的玩家来说刷沙机可以说是非常重要的一个机器。

另外在此说明下铁砧和龙蛋的作用。铁砧除了用来修复和附魔外,在建造大型世吞时可以用铁砧保护地形边缘不受世吞轰炸的影响,而龙蛋的最大作用是在建造海底神殿改造时可以利用龙蛋的特性对海底神殿进行排水工作。

回到正题,刷沙机的建造需要玩家找到一处地牢以及里面的末地传送门。因为刷沙机的正常运作必须需要末地传送门。同时建议玩家将刷沙机建在末地的传送门而不是地牢的传送门,因此这个机器需要玩家打败末影龙后才能建造完成。

这里也需要讲解一下关于为什么要建在末地的原因。

首先,众所周知在mc的世界里只有在玩家附近的区块时间是正常运作的,比如一座离玩家经常活动的区域很远的村庄,玩家在那个村庄的农田里种上了土豆,然后玩家离开了这片区域,此时这个村庄的这片区域时间是停止的。当过了很长一段时间后玩家再次来到这座村庄,土豆的生长阶段也只是从玩家进入这片区域后开始继续生长,而在玩家离开的这很长的时间里土豆是停止生长的。

但是在主世界的出生点附近的区块属于强加载区块。(这里也是建议玩家尽量把家就安在出生点附近,好处很多)无论玩家在与不在,这里的时间永远不会停止,而刷沙机刷出的沙子也是出现在玩家出生点的那个方块上。

所以说如果机器建在主世界的末地传送门,玩家打开了机器而此时只有主世界末地传送门的时间是正常运作的,而末地的传送门因为玩家并不在那里所以时间是停止的,沙子不会刷在末地导致机器无法使用。而如果机器建在末地的传送门,玩家身在末地,当打开机器后沙子会刷在主世界的玩家出生点。刚才我们也说,出生点附近是强加载区块时间不会停止,所以沙子可以正常刷在主世界出生点,这样机器才能正常运作。

当然以上建议仅适用于单人生存,如果是多人生存建在哪里都无所谓,保证两个地方都有玩家就可。或者单人生存加一个区块加载器也是建在哪里都无所谓。

最后,在末地建造刷沙机时需要破掉一部分传送门旁边的基岩。破基岩方法在上面有讲到,这里就不再赘述。

这里附上我的生存档中的刷沙机。

设计者是黑山大叔。

说明一下,我的存档中的刷沙机不能刷龙蛋和铁砧。

可以把刷沙机周围用火把全部点亮保证不会刷末影人,不然一不小心对视一下会很烦。

教程传送门:https://b23.tv/pZVlrB

这里附上可以刷龙蛋和铁砧的刷沙机教程,推荐大家建造这个:https://b23.tv/AwaG2s

11.

喜欢这种不带缝的玻璃吗?

其实如果你玩的是java版想要这种不带缝的玻璃很简单,只需下载一个optifine就可以解决一切问题。同时,optfine也是安装光影的必备模组。装好optifine后将光影压缩包拖进shaderpacks文件夹内即可。

在java1.12版本里如果你有1.12对应的forge版本的话可以直接把optifine移到mods文件夹里就可以拥有这种无缝的玻璃。

而java1.13以后因为forge和optifine互不兼容的原因,需要直接安装optifine,然后在游戏页面里获得一个基于optifine的客户端,打开这个客户端进入存档的话一样可以获得这种无缝的玻璃。

安装正确,就会多出来如图中这样的一个客户端出来

附上optifine的官网网址:https://optifine.net/home

进入后找对应你的minecraft版本的optifine版本下载安装即可。

12.随着你生存进度的推进,越来越多的机器并不适宜在家附近建造而是跑到很远的符合机器修建条件的生态群系修建完成。也有可能玩家需要跑到很远的地方的生态群系去探险一番。但是如果你的目的地离你的家很远,从主世界跑过去会花费大量的时间在赶路上,此时,下界快速旅行是一个不错的选择。

即将你的轨道交通建在下界。

因为下界可以更快速的移动,下界的坐标是主世界的八分之一,即下界的移动效率是主世界的八倍。

比如玩家在下界移动1000格,那对应的你在主世界移动的距离是8000格。当玩家在寻找到地牢或林地府邸后,后续如果玩家想再次来到这些地方,只需在这些地方放置一个新的下界传送门,然后,在下界修建轨道交通将主世界家附近对应的的下界传送门和地牢或林地府邸附近对应的的下界传送门连接起来,即可在下界以主世界八倍的移动效率前往这些地方。

当然,移动方法不一定是轨道交通,像铺设冰道利用船来快速旅行也是不错的选择。

答主采用的还是轨道交通,连接到了地牢,海底神殿,绿宝石农场,封冻神海,陶土山,丛林,凋灵骷髅塔等目的地。

下界主基地,周围四通八达都是轨道线路

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